review mutant year zero
Млъкни патицата! (моля, смейте се)
Ако погледнете екранна снимка на Мутантна нула година: Път към Едем , с право бихте предположили, че това е тактическа игра, базирана на решетка XCOM , Въпреки че това е подходящо и добре дошло сравнение, Мутантна година нула работи за развитието на този жанр по доста логичен начин: чрез добавяне на стелт и механика на засада в реално време към формулата на стратегическата игра.
Комбинацията от изследване на открити среди в реално време с поворотни схватки прави бойното движение по-бързо, без да се жертва напрежението на други тактически игри.
функционално тестване и нефункционално тестване
Мутантна нула година: Път към Едем (PC (преглед), PS4, Xbox One)
Разработчик: Дамските брадати
Издател: Funcom
Издаден: 4 декември 2018 г.
MSRP: $ 34.99
Докато Мутантна година нула споделя с много ДНК XCOM , това е нещо само по себе си. Основите са същите: има поетапна битка, тактическа мрежа, система за прикритие и герои, които могат да изчезнат. Дори непростимият режим на Ironman присъства. Най-съществената разлика, която ще забележите, след като сте освободени в света Мутантна година нула е, че изследвате изцяло в реално време с отряд до три знака.
Вие изследвате Зоната, стереотипната бомбардирана пост-апокалиптична настройка на нашата игра, сякаш изследвате подземия в Diablo нагоре, докато не влезете в конфликт. В този момент преминавате в битка с пълна завой на завой. По-малкият размер на отряда означава, че тактиката за прикритие и засада са най-добрите ви приятели. Бягането с пламъци е сигурен начин да бъдете свалени истински бързо. Вместо това, вие ще искате да разделите отбора си и да ги скриете всички от враговете с ясна гледка. След като изолирате един или двама врагове, тогава бързате да ги избирате по няколко наведнъж.
Просто разделянето на враговете ви също не е достатъчно, за да гарантира победата. Силните оръжия като картечници и пушки със сигурност привличат вниманието, така че преди да избухне огромен бой, ще искате да започнете със заглушени оръжия като арбалет на Dux. Също така си струва да се отбележи, че ако врагът, който злоупотребявате, получи обрат, те ще крещят за своите приятели, така че е неразумно да започнете битка, която не можете да завършите бързо. Това са моменти като този Мутантна година нула толкова интензивно Вашият приглушен пистолет не събира точно достатъчно мощност, за да свали бързо този колосален герой, но звукът на вашата пушка определено ще предупреди приятелите му.
Един грешен ход може да изрича определена гибел и не се срамувам да призная, че спестявах рано и често. Нужно е точното количество подготовка, позициониране и просто късмет, за да излезете отгоре тук.
Отнема известно време, за да научите силните си страни на отряда. Трябва да сте сигурни, че можете да задържите земята си пред останалите врагове в района, преди да се представите. Марширането в зона, пълна с враждебни призраци и роботи, докато хвърлянето на гранати във въздуха е по принцип самоубийство.
Има само пет члена от отбора, за да избирате, някои от които имат припокриващи се способности, които се отключват, докато повишите общото си ниво. Изборът кои герои ще вземете със себе си не изглежда да има голяма разлика, стига да сте готови да играете по начина, по който играта иска от вас. Всяка комбинация от актьорския състав ще направи. Много по-критично е да сте наясно какви способности сте задали на всеки герой, преди да влязат в битка и какви оръжия и броня са оборудвали.
как да тествате уебсайт в различни браузъри
Мутантна година нула историята не нарушава нова основа. Той е адаптиран от шведска RPG за писалка и хартия, поставена в пост-апокалипсис, където по-голямата част от човечеството е изтрита от нещо, наречено Червена чума преди много време. Вие поемате контрола над група мутанти Сталкери, модифицирани хора, които изследват руините, за да съберат запаси за последното човешко селище, известно като Ковчега.
По време на грубата си 14-часова кампания, ние се отнасяме към много ерудиция за този мистериозен свят чрез подписване на символи, както и текстови и аудио логове, разпръснати по целия свят. В дългосрочен план той създава няколко готини потенциални сюжетни линии за това какви точно са тези мутанти и откъде са дошли, но не успява да ги представи. Също така, мутантите наистина обичат да се шегуват колко „патица“ звучи като „майната“.
Мутантна година нула изглежда като естествената еволюция за тактическите игри. Аспектите в реално време правят нещата да се движат по-бързо и добавят уникален слой напрежение. В края на нещата, той успява да ви интересува, докато линейната кампания приключи. Няма да намерите новаторски разказ, но той не прекалява с добре дошли, а героите са просто очарователни, за да запазите инвестицията си.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)