review new nintendo 2ds xl
Не най-добрият по рода си, но все пак доста страхотен
Започва да става трудно да следите всяка итерация в конзолата на Nintendo 3DS.
Първо имаше оригиналната 3DS конзола от 2011 г. След това дойде 3DS XL през 2012 г., който просто предостави на потребителите по-голям вариант на преносимата машина на Nintendo. През 2013 г. Nintendo изненада мнозина и пусна 2DS, който използва същите вътрешности като оригиналния 3DS, но без 3D дисплея, дизайна на миската или стерео високоговорителите.
Нещата започнаха да стават малко объркващи, когато през 2014 г. (или 2015 г. в САЩ и Европа) производителят на конзолите лансира New 3DS и New 3DS XL. И двата модела разполагаха с актуализирани компоненти и бяха малко по-мощни от своите предшественици, което позволява по-добра производителност или визуална вярност в заглавията, които са проектирани с тези ръчни устройства.
Сега, тук сме с New Nintendo 2DS XL - шестият вариант на преносимото осмо поколение на Nintendo. Като се има предвид, че 3DS вече е наследен от Nintendo Switch, това може би е окончателното. Ако това наистина е така, тогава е безопасно да се каже, че линията 3DS (най-вече) излиза с гръм.
Ново Nintendo 2DS XL
Производител: Nintendo
Дата на издаване: 15 юни 2017 г. (AU), 13 юли 2017 г. (JP), 28 юли 2017 г. (ЕС и САЩ)
MSRP: 150 долара
Дизайн
Първоначалната ми реакция при избора на New 2DS XL за първи път беше шок. Не защото имаше нещо лошо в машината. Далеч от това. Но заради колко невероятно е лек. Разбира се, преди да се сдобия с него, бях чувал, че има същата тежест като този на оригиналния 2DS (260 грама или 9,2 унции), но все още се чувства като възхитителен подвиг, като се има предвид размерът на конзолата.
Не само това, но въпреки позицията си като благоприятна за бюджета алтернатива на New 3DS XL, конзолата все още се чувства забележително солидна. Прави ми впечатление, че много мисли и внимание влязоха в изграждането на Новия 2DS XL, тъй като целият блок се чувства невероятно здрав в ръка. Никога веднъж през десетките ми часове на игра с него не чух или почувствах, че устройството скърца или се огъва, което е повече от това, което може да се каже за някои други устройства от 3DS линия.
Nintendo ясно е изслушал някои от критиките на другите си нови модели 3DS, тъй като слотът за MicroSD за карта на New 2DS XL вече не изисква от вас да премахнете цялата задна капачка на устройството, за да получите достъп до нея. Той и слотът за касетата сега са разположени доста удобно под капак в основата на конзолата. Тази промяна не само е от полза за потребителя, що се отнася до използваемостта, но също така допринася за далеч по-чистата естетика за конзолата.
Всъщност бих твърдял, че това е една от най-чисто изглеждащите 3DS конзоли досега. Изчезнаха прекалено големите рамки, заобикалящи горната и долната част на екраните на устройството, а черната и тюркоазена цветова схема на конзолата изглежда доста елегантна.
Когато за първи път разгледах снимки и трейлъри на New 2DS XL, реших, че текстурираният модел в горната част на джобното устройство - и логото на Nintendo в ъгъла - ще изглежда доста гадно, но дори това изглежда изненадващо фино в човек и под по-естествена светлина.
Единственото нещо, което изглежда малко глупаво или не на място за New 2DS, е пантата, която стърчи от горната част на устройството. Това може да помогне на двата екрана на конзолата да седят на едно и също ниво при отваряне на устройството, но след като капакът се затвори, няма как да не се напомни за захвата на патрона на Atari Jaguar.
Може би най-значителното подобрение на качеството на живот на New 2DS XL е актуализираното поставяне на бутона за начална страница на конзолата. Като малко на фона информация, ръцете ми са мънички. Дори като Тръмп. Като такова, простото действие за достъп до началните екрани на всеки 3DS модел, който съм притежавал досега, или е довело до разтягане на палеца ми до степен на дискомфорт, или правене на много умишления ход на преместване на цялата ми ръка, само за да натисна един единствен бутон Преместването на бутона за начало точно под подложката за насочване е абсолютно разкритие. Това е, според мен, може би най-голямото подобрение, което Nintendo е направило на New 2DS XL, тъй като помага да се направи конзолата значително по-удобна - и следователно по-приятна - за мен да се използва за по-дълги гейминг сесии.
Това не означава, че обновеният дизайн на New 2DS XL е перфектен. За начало местоположението на рокера за сила на звука не е толкова оптимално. Докато Новият 3DS и неговият XL колега имаха този плъзгач в горната половина на конзолата - правейки го достъпен, като просто посегнете към него с показалеца си - на Новия 2DS XL, той вече е разположен от лявата страна на долната част на блока, близо до мястото, където се намира кръговата подложка. Поради това регулирането на силата на звука на конзолата е много по-малко удобно от това как беше на други нови 3DS модели, тъй като изисква далеч по-умишлено действие. От плюс, страната на силата на звука е поне достатъчно твърда, за да не бъде случайно натиснат, когато конзолата се използва.
Говорейки за страните на New 2DS XL, ръбовете на джобните са малко по-остри, отколкото бих искал. Докато и двете 3D 3D и New 3DS XL имат заоблени ръбове, тези, открити в New 2DS XL, имат тенденция да ровят в дланите на ръцете си. На практика не е твърде неудобно - това е далеч по-добре от твърдите и остри ръбове на MacBook, например - но това е забележима стъпка надолу от другите модели.
След това е стилусът на New 2DS XL, който е просто твърде къс и упорит, за да бъде удобен за дългосрочна употреба. Като се има предвид, че толкова малко игри зависят от сензорните контроли, няма да се преструвам, че това ще е проблем за всеки един потребител на конзолата. Ако просто искате да прелиствате менюта в a Zelda или Покемон игра, стилусът, който се предлага с New 2DS XL, е повече от полезен за подобна задача. Казвайки това, ако сте фен на Етриан Одисея серия или ако искате да преиграете по-зависещо от допир DS заглавие, като например Светът завършва с теб , може да откриете копнеж за дните на оригиналната телескопична писалка 3DS.
И така, каква е уловката?
Въпреки че съм цялостно впечатлен от дизайна на New 2DS XL, съвсем очевидно е, че за да удари ценовия етикет от 150 долара, Nintendo завърши рязането на няколко ъгъла. Например, качеството на високоговорителите на New 2DS XL не е съвсем наравно с тези, които се предлагат от по-скъпите му колеги. За щастие, това намаление е достатъчно незначително, за да бъде забележимо само при директно сравняване на единиците един до друг. Да не говорим, че ако сте от типа човек, който използва слушалки, докато играете на джобен, по-ниското качество на звука на New 2DS XL би трябвало да е проблем.
Има една грешка в дизайна на New 2DS XL, която можех да видя като потенциално проблемна в дългосрочен план, и е проблем, с който съм сигурен, че много собственици на оригиналния 3DS ще бъдат твърде познати. Винаги, когато устройството е затворено, части от долната половина на машината могат и ще се притиснат към горния дисплей. По-специално, бутоните Circle Pad, C-Stick и лицевите бутони. Докато засегнатите участъци в горната половина на конзолата се състоят най-вече от рамка, вие ще започнете да виждате белези на парфюм в крайната дясна страна на горния екран, благодарение на местоположението на бутона Y на устройството. Достатъчно е да кажем, че е отвратително да видиш още един от най-лошите хардуерни неизправности на оригиналния 3DS заден грозната си глава, дори ако ефектът му поне е намалял значително този път.
За да успоредят тези намаления на качеството на сглобяване, функцията за автоматично яркост на New 3DS беше бракувана изцяло. Като се има предвид колко жалко и агресивно може да бъде това на практика - на новия 3DS липсваше способността да регулира яркостта на екраните си на гранулирано ниво - съмнявам се, че пропускането му ще бъде пропуснато.
О, и на новият 2DS XL липсват 3D възможностите на по-скъпите му братя. Но това трябва да е просто даденост.
О, боже, всъщност идва със зарядно
Ако някога е имало един наистина озадачаващ аспект от старта на New 3DS, решението на Nintendo е да пропусне зарядното устройство, което обикновено е стандартно с почти всяка електронна джаджа. По това време компанията заяви, че обосновката на този ход е, че колкото повече нови 3DS осиновители се модернизират от предишен модел, те вероятно няма да искат да плащат за компонент, който вече притежават. Вместо това новите собственици бяха останали с допълнителни скрити разходи от 10 долара, за да получат отделно зарядно устройство.
Разбира се, не е така, сякаш компанията не направи усилие да информира потребителите - на кутията имаше предупредителен етикет, който изрично заяви, че зарядното устройство не е снабдено с устройството - но решението на Nintendo да запази печалбата си. маржовете обаче бяха наистина причудлив ход, който дойде като голямо неудобство за много нови собственици на нови 3DS. Това е особено вярно, когато вземете предвид, че джобният апарат дори не е използвал стандартен конектор за зареждане, като MicroUSB порт, което означава, че потребителите, които за първи път не могат да използват просто кабелите, които вече са положили.
С New 2DS XL производителят на хардуер изглежда е обърнал курса. Да, новият 2DS XL този път всъщност идва със зарядно. Това, съчетано с предварително инсталираната 4GB microSD карта, означава, че устройството е готово за употреба веднага извън кутията, въпреки че вероятно ще искате да си купите игра, която да върви заедно с нея. Ура за основна функционалност!
някои софтуерни грешки сочат към проблем с физическата свързаност
присъда
На хартия, прегледът на New 2DS XL звучи, че би трябвало да е най-лесната работа в света. Това е нов 3DS, който показва игри в 2D. Повечето хора знаят какво представлява 3DS в този момент и в зависимост от вашето местоположение по-мощната итерация на ръчната конзола е на пазара от близо три години към този момент. Какво друго можеше да каже?
Оказва се, че нещата са много по-сложни от това, което първоначално предполагах.
В много отношения това несъмнено е едно от най-добрите повторения на конзолната линия на шест години на Nintendo. Слотът му за MicroSD карта не изисква повече да премахвате задната капачка на конзолата, бутонът за дома вече е много по-удобно разположен в близост до подложката, а цялото устройство се чувства невероятно леко в ръка. Тези подобрения на качеството на живот, съчетани с по-мощните вътрешни елементи на Новия 3DS, трябва да превърнат Новия 2DS XL в много примамлива перспектива за всеки на пазара за нов 3DS.
В същото време конзолата има много недостатъци, които трябва да бъдат взети под внимание. Повечето от тези компромиси - като лекото понижаване на качеството на звука в сравнение с други нови 3DS устройства - не са особено пречупващи играта, но могат да бъдат леко разочароващи за някои потребители. След това имате проблеми като твърдите пластмасови бутони за лицева конзола, триещи се към горния дисплей, когато устройството е затворено, което определено е причина за безпокойство.
Имайки предвид, че е с 50 долара (плюс цената на зарядното устройство) по-евтино от New 3DS XL, бих казал, че много от недостатъците му са приемлив компромис, ако надграждате от по-стари 2DS или 3DS, или ако вие взимате конзола в нейното семейство за първи път. Ако вече имате нов 3DS обаче, ще видите малка причина за надграждане.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на конзолата, закупена от рецензента.)