review half minute hero
кой е най-добрият софтуер за клониране на твърд диск
Още веднъж с чувство
Оригинала Полуминутен герой беше много специална и интригуваща игра. Той свали цял жанр до най-важните му основи, намалявайки междувременно дългия JRPG до само тридесет секунди геймплей.
Както сърдечна почит и остра критика, приключението с размерите на ухапване беше изпълнено със самореферентен хумор. Той излъчва почти всяка тропа в книгата, стреля по всички цилиндри с дълга поредица от вътрешни вицове и умни остроумие. Умен, познат и очарователен; тя се хареса както на почитателите на жанра, така и на възпиращите хора по начин, който правят толкова малко игри.
Въпреки това, хуморът често намалява. Дори и най-смешният пиар може да загуби част от блясъка си втори път. И в това отношение Полуминутен герой: Второто пришествие не е толкова забележителен като предшественика си. За щастие, деконструкционистът RPG надгради играта си на други арени.
Полуминутен герой: Второто пришествие (PC)
Разработчик: Marvelous AQL
Издател: Marvelous AQL
Издание: 4 април 2014 г.
MSRP: $ 19.99
Полуминутен герой ветераните ще са точно у дома в Второто пришествие , тъй като проследяването се приближава до режима на Hero 30 на предшественика му по време на пътуването. За непосветените това означава съкратено и опростено JRPG преживяване, при което играчът има задачата да спаси света за 30 секунди. В това време ще се борите с чудовища, ще се изравните, ще получите нова екипировка, ще изпълнявате sidequests и в крайна сметка ще извадите шеф.
Всичко това е възможно от богинята на времето, божество, на което играчите ще съберат с прекомерни суми пари, за да върнат часовника. Така че не се страхувайте, играта всъщност е по-дълга от тридесет секунди. Всъщност той се състои от няколко десетки умалителни мисии, простирани в пет кампании, които трябва да държат играчите заети двадесет или повече часа.
За разлика от предшественика си, Второто пришествие не се затруднява с елементи на изстрел, 'RTS' или отбранителна кула. Това, което му липсва в разнообразието, е създадено с много подобрения на лак и постепенно. Оставаме с по-фокусирано преживяване, макар и с това, което все още може би най-много се радва на къси шпори, а не на всякакви маратонски сесии.
dbms с отворен код е:
Новият overorld наистина допринася за приключението. За разлика от първата игра, играчите вече могат да изследват пейзажа, да смилат и да придобиват ново оборудване между мисиите, без да се притесняват да гледат часовник. Боят също е усъвършенстван с мощни специални атаки и класова система.
Второто пришествие също лежи на по-дебела история. Докато повествованието като цяло е лекомислено, то управлява гамата от стереотипни прежди и се задълбочава в някаква доста мелодраматична територия. По този начин тези теми любопитно подкопават част от сатирата. А големият обем на диалог и изложение означава, че голяма част от хумора се губи по пътя. Все пак ме накара да се смея доста силно на моменти.
Това е по-добре закръглено, пълноценно и сплотено преживяване, но също така е и това, което изглежда повече обхваща конвенциите на жанра, отколкото да им се забавлява. Като такъв, той губи част от острата привлекателност, която направи оригинала толкова обичан. Докато аз лично се наслаждавах на заминаването, лесно виждах други да са по-малко ентусиазирани от по-традиционалистичните прокламити.
Това каза, че историята на режима понякога става доста креативна със своите мисии. Определени препятствия и цели излъчват малки проблясъци сред по-големите градински нива. Малки акценти като състезание с мотоциклет срещу вашия съперник или да се налага да купувате въздух от мермен, за да попълните вашия таймер в подводни нива наистина помагат да се смесват нещата.
Освен това е наистина доста. Не мога да повярвам, че просто съм го написал. Но сериозно, смахнатите пикселирани визуализации изглеждат невероятно. Те са по-жизнени и детайлни от всякога. А отвратителният ръчно рисуван арт стил, видян в XBLA и PC версиите на оригиналната игра, никъде не може да бъде намерен.
Отвъд кампанията, Второто пришествие разполага с безкрайни и времеви режими на атака. Има и създател на карти, който позволява на играчите да проектират уникални куестове, чрез които да играят, да споделят чрез Steamworks и да се състезават в мултиплейър. Онлайн функциите изглежда са добре изпълнени, но истинската им сила ще зависи от благоволението на общността.
Полуминутен герой: Второто пришествие прави редица подобрения по установена формула. Това е приятно, провокативно и глупаво. Но му липсва разнообразие и никога не възвръща магията на своя предшественик. Вече няма глътка свеж въздух, Второто пришествие се установява, че е приятна чучулига. И аз съм напълно добре с това.
интернет на нещата, които компаниите да гледат