review mario tennis aces
Принудителни грешки
Една от причините Nintendo GameCube да ми е абсолютно любима домашна конзола към днешна дата е това кога Марио спортните титли абсолютно експлодираха. N64 ни донесе Тенис на Марио и голф , но беше на следващата система, където получихме най-добрите версии както на тези игри, така и на Бейзбол Mario Superstar и така доброто-да-има-да-за-връщане Super Mario Strikers ,
Това продължи още в ерата на Wii, където получихме бързи последващи действия за последните две игри. Но тогава нещата започнаха да се обръщат. Очаквани продължения за голф и Тенис не бяха показвани в DS и Wii. Докато в крайна сметка щяхме да направим празнувано завръщане към зелените на Гъбеното кралство през Марио Голф: Световна обиколка , последвалите титли в тениса са били по-малко от Големия шлем. Марио Тенис Отворено е добре за това, което е, но Марио тенис Ultra Smash беше абсолютно ниска точка за франчайзинга и появата на спорта в Марио спортни суперзвезди не вдигна точно летвата.
Наистина тази серия има само една посока, за да отиде от тук и това е нагоре. И докато Марио тенис аса недвусмислено е по-добра игра от последните си няколко записа, все още не е всичко, което може да бъде.
Марио тенис аса (Switch)
Разработчик: Camelot
Издател: Nintendo
Издаден: 22 юни 2018 г.
MSRP: $ 59,99
Марио тенис аса започва по начин, който не очаквам. Режимът на приключенията, който е централен за предварително пускане на свръх за играта, е в центъра на преживяването. Веднага ме вкарват в тази тенис базирана RPG, където митична ракета за тенис е поробила Луиджи, Урио и Валуиджи, и от мен зависи как Марио да извадя пет Dragon Balls Power Stones, за да прекъсна заклинанието и да победи Люсиен, гореспоменатия зъл рекет.
най-лесният начин да добавите стойностите в масив е да използвате
Въпреки че е RPG, всъщност не е необходимо да бъде. Не виждам много големи печалби от изравняване на Марио нагоре през него, но моята тенис игра се подобрява забележимо с всяко предизвикателство, което побеждавам. Тези тестове се предлагат под формата на няколко различни видове игри. Някои са прости мачове срещу компютъра, други са мини-игри, при които трябва да събера определен брой точки, преди да изтече времето или да изчерпам опитите. Понякога е разочароващо, но абсолютно ме прави по-добър играч. Дори предизвикателствата, които най-много мразя - тези, при които трябва да удрям топката, за да не може противникът ми да я върне - се оказват полезни за моето развитие. Жалко е, че поради една-единствена липсваща функция, това приключение може да бъде абсолютно утежняващо.
В режим на приключенията се подготвяйте да губите често. Правя го. Някои от тези предизвикателства се чувстват абсолютно несправедливи и в режим на приключение липсва функция за бързо рестартиране, което би могло да направи пътуването далеч по-малко тежко. Мога да се откажа в средата на мач, но ако загубя, не мога просто да рестартирам предизвикателството веднага. Вместо това трябва да гледам как Марио печели някакъв XP, да изляза от предизвикателството и след това да го изберете отново. Не изглежда най-голямата сделка, докато не сте десети път подред, че сте го направили.
най-добрият софтуер за преобразуване на текст в реч с естествени гласове
В крайна сметка той престава да ме притеснява, защото до момента, когато се стрелям за финалния Power Stone, моята тенис игра е абсолютен огън. Събарям последния набор от предизвикателства, включително предвидимата и непоколебима последна битка за шеф. Като цяло режимът за мен е нищо повече от обширно ръководство за обучение не само как да играете играта, но и как да я играете добре. Освен това така отключвам различните - и понякога зашеметяващи - тенис кортове за използване в свободната игра.
Марио тенис аса 'геймплейът следва формулата на серията, създадена отново в Nintendo 64, за да постигне страхотен ефект. Има петте основни изстрела - топспин, лоб, филийка, плосък и падащ изстрел - както и нови типове изстрели, които играят в стила на игра на псевдо-борбата. в Aces , можете да кокосате на опонента си с новите Zone Shot и Special Shot. Те са почти същото нещо, въпреки че Special Shot има повече усет и сила.
Докато играя мач, изграждам своя енергиен измервател, използвайки Star Shots (изстрели, изпълнени от звездните петна на корта) и Charge Shots, който просто задържа бутона за зареждане на люлката. Когато запълня габаритите си поне на една трета, мога да използвам Zone Shot. Когато на корта се появи звезда, аз просто се придвижвам към нея и натискам бутона L. Това ми позволява да насоча изстрела си точно там, където искам да удари на корта. Това е чудесен начин да спечелите лесни точки или да избегнете силата на ракета на моя опонент. Ако не могат да блокират точно Zone Shot, това поврежда ракетата им и ги тласка по-близо до нокаут.
Специалните изстрели работят по същия начин, въпреки че един изстрел е достатъчен, за да унищожи цяла ракета. Имам нужда от моя манометър, изпълнен до максимум, за да използвам това. Това не е моментална победа, тъй като противниците обикновено имат повече от една ракета, но тя може да бъде, ако се използва правилно.
Изстрелът също може да бъде доста евтин. В моите срещи онлайн откривам стратегия, която много хора използват, която може да бъде обобщена най-добре като игра на пиле. За разлика от Zone Shots, мога да използвам Special Shot, независимо къде се намирам на корта. Той също така перфектно ще блокира зона или специален изстрел от противника ми, без да повреди ракетата ми. Знаейки това, моите опоненти и аз сме склонни да танцуваме около идеята за използване на Zone Shot. Ако използвам такъв, а те имат достатъчно за специален изстрел, всъщност не мога да направя нищо, за да не им позволя да спечелят точка в най-добрия случай или да счупят ракетата си в най-лошия случай. Ако изчакам и те използват техен Първо специално Shot, мога да се противопоставя със собствения си. Въпреки това, в зависимост от това колко добре го извадя, той може временно да ме деактивира, позволявайки на опонента ми да се включи за лесна точка.
Измерването на енергия не е само за обидни снимки. При отбраната мога да го използвам, за да забавя времето, за да мога да блокирам правилно зона или специален изстрел, или мога да натисна десния джойстик Joy-Con, за да инициирам трик изстрела. Ако някоя топка някога е твърде далеч, за да ме удари, изстрелът с трикове ще свърши работата със стила, за да се пощади. Всеки герой има свой уникален изстрел с трик - Марио се преобръща и Дейзи се прехвърля например към топката - и тъй като Уолуиджи го кара да лута, той лесно е най-добрият герой в играта.
Честно казано, Марио тенис аса е Тенис на Марио в най-добрия случай, когато става въпрос за геймплей. През целия режим на приключенията, изненадващо гладкото онлайн игра, нестихващия турнирен режим, безплатна игра и режимът на завъртане на остатъците от ерата на Wii, това е абсолютен взрив. Така че защо о, защо Nintendo и Camelot не искат да се забавлявам с играта, колкото мога?
Марио тенис аса взема някои причудливи решения, когато става въпрос за избор на играч. В свободна игра не мога директно да избера корта, който искам с лекота. Вместо това трябва да оставя компютъра да избира произволно един или да избирам съдилищата, които аз не иска да играе. Доста проклет задник назад, ако ме питате.
Мога да изключа съдебните препятствия, но някои от тях са постоянни, като мачтата на Савиево море. KOs и Zone / SpecialTrick Shots също могат да бъдат елиминирани, но имам само две възможности за продължителност на мача: Бърза игра, която е само една игра с цел да бъде първата до седем точки, и Extended Play, която наистина се нуждае от ново име, защото две игри в един комплект не са онова, което някой би нарекъл „разширени“.
съхраняване на обекти в масив java
Само офлайн турнирният режим позволява по-дълги мачове, в противен случай съм заседнал да играя пресечена версия на истинския спорт. Харесвам тениса и част от това, което го прави толкова забавно, че играчите с глава ще използват един на друг. Разбира се, мачовете могат да продължат доста време, но това е част от забавлението. Той се превръща в спорт за издръжливост, но тук, Камелот изглежда доволен просто да вкара играчи в и извън мачовете възможно най-бързо.
Бих искал също да отделя момент и да посоча колко шибан тъп може да бъде партньорският ИИ. Всеки партньор, с когото се сдвоявам, поне веднъж на мач, нарочно ще се стреми към Zone Shot, който не е близо до това да е в граници. И няма начин да наглася изстрела им, за да го поддържам в игра. Озадачаващо е как някой смята, че това е добре практика на партньор AI. Не ме интересува дали играя на лесен или експертен, това не трябва да е нещо, което AI прави. Много по-скоро моят партньор няма да има възможност да използва Zone и Special Shots, отколкото да се справя с потенциала на загуба, защото не знаят как да останат вътре в редовете.
Марио тенис аса има шанс да бъде страхотна игра по пътя. В момента просто е добре. Геймплеят е също толкова пристрастяващ, както винаги, а режимът на приключенията е чудесен начин да обучите хората на входовете и изходите на Тенис на Марио , Просто липсват функции, които, макар и малки, правят свят на разликата, що се отнася до дълголетието на играта. искам да играя Aces за останалата част от жизнения цикъл на Switch, но в момента не ми дава много причина да продължа да го зареждам.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)