ranked the five best mega man games
Синият бомбардировач е най-добрият, класиран
Не е тайна, че авторът на Деструктоидите Тони Понсе и аз се радваме на сърдечна порция Мега човек ежедневно. Докато ще оставя Тони да говори сам за себе си в собствената си „Класирана“ статия, причините, поради които обичам това Мега човек сериали, чиято история обхваща повече от 20 години, са многостранни.
c ++ конвертира char в низ
Както винаги казвам на хората, които питат как влязох Мега човек на първо място, тъй като късметът би го имал, майка ми всъщност купи най-първата игра NES за мен въз основа на скандалното изкуство на корицата. Пуснах го с нулеви очаквания и бях напълно взривен.
Мега човек като франчайз промени живота ми в много отношения. С годините съм направил едни от най-добрите си приятели поради взаимен интерес към Мега човек , Веднъж бях a Мега човек фенове със стратегии за всеки един Робот Майстор и Маверик от Мега човек 1 чак до X4 (която беше най-новата игра по онова време). Постоянно преигравам както Classic, така и X серия годишно за около десетилетие. И до ден днешен ускорявам Мега човек игри локално с приятел и всеки път научавайте нови неща.
Сега ще разберете кои са абсолютните ми любими игри във франчайзинга, като се започне от оригиналната серия Classic до целия път Star Force ,
5. Мега човек 8 (PlayStation / Saturn, 1997 )
Това е изборът, който най-вероятно ще изненада хората най-много. Мега човек 8 хванах много люспи за поемането на сериала в определено по-забавна посока и представяне на едни от най-лошите главоломни актьорски игри на всички времена (въпреки че X4 би могъл да го пусне за парите си). Но знаете ли какво? Беше много повече от това.
За първи път играта на робот майсторите имаше анимирани личности и всъщност разговаряха. Докато справниците на NES и SNES от стари хора успяха да разкажат кратка история чрез множеството си пикселирани нюанси, Мега човек 8 героите бяха напълно анимирани използвайки силата на 32-битовите конзоли PlayStation и Saturn. Всеки враг се движеше по уникален начин, надолу от най-ниския Metool, чак до Аква 'Можете да ме наречете Красив човек'.
Механично, играта също беше невероятно звучна и показа някои от най-уникалните нива във франчайзинга, заедно с това, което аз лично смятам, че е на най-доброто Мега човек саундтрак. Въвеждането на предмета Mega Ball, макар и скромен в началото, в крайна сметка се превърна в игра-чейнджър с безумно полезния си (но труден за овладяване) скок трик. Поради този трик започнах да се наслаждавам на играта още повече и това го прави идеален за фина настройка на техническите скорости. О, и онези скандално известни секции „Jump Jump, Slide Slide“? Те са като 30 секунди всяко и са само на две нива, така че това, което сте чули е силно преувеличено.
Играй Мега човек 8 с отворен ум и прегърнете фактора сирене - ще намерите едни от най-уникалните нива във франчайзинга, като всичко това се залива с личност.
4. Mega Man 3 ( NES, 1990 / Виртуална конзола Wii, 2008 / PlayStation Network, 2011 / 3DS Virtual Console, 2013 / Wii U Virtual Console, 2013 )
Чакай, не Мега човек 2 ?! Точно така, дори играта, която Inafune счита за своя шедьовър, не е в този списък, в полза на прякото му продължение, т.е. Mega Man 3 , Докато Мега човек 2 е един от моите лични фаворити за speedrun, засиленото предизвикателство, въвеждането на Rush и добавянето на слайд механика за помощ цимент 3 като един от моите върхове Мега човек игри.
Докато Мега човек 2 (по собствено признание на Inafune) се чувства като естествено продължение на всичко, което Capcom искаше Мега човек 1 да бъде, 3 наистина се чувства като свое цяло и има малко повече сърце като резултат. Мега Ман вече има своя патентован ход на слайд, за да добави още едно измерение към платформирането, а неговият надежден кучешки прилив се въвежда за първи път, а не на общите „елементи“ от 2 ,
Актьорският състав на „Роботни майстори“ като цяло е по-интересен, като загадъчния човек Близнаци, който се разделя на две, докато се борите с него, и крайно причудливия Топ човек, който се опитва да ви върши в подчинение. Повечето от оръжията им също се чувстват като нещо повече от просто разширение на Mega Buster, особено Top Man's Top Spin, което е една от най-рисковите (и по-възнаграждаващи) способности във всяка Мега човек ,
Дизайн-мъдър, също мисля 3 е превъзходната игра, базирана на липсата на шипове на трудност, които поразиха 2 , Две основни порции от Мега човек 2 стърчат, от лудия изчезващ блок блок в края на нивото му до лъчите на Бърз човек. Но със 3 , играта прилага предизвикателен фурнир навсякъде, без да се прибягва до страхотни шипове, които могат да изключат по-небрежните фенове. Освен това помага и Rush Jet 3 е може би най-доброто въплъщение в цялата серия.
Също така, Proto Man се представя за първи път. Трябва ли наистина да кажа повече?
как да отворите jar файлове windows 10
3. Mega Man X ( SNES, 1994 / PC, 1995 / Wii Virtual Console, 2011 / Wii U Virtual Console, 2013)
Няма съмнение в това Mega Man X е един от най-чистите платформи на цялата X серия, но също така бих твърдя, че това е един от най-чистите платформи месечен цикъл , Mega Man X всъщност е моята игра с бързи скорости предвид факта, че винаги е радост да играя. Едва ли някога разочароващо, едва ли някога скучно мога да играя Mega Man X в съня си и все още се забавлявам на някакво ниво.
Mega Man X помогна да се вземат някои от концепциите на оригиналните класически игри (като костюмите на Rush Adapter, които увеличават способностите на Mega Man) и превърна тези идеи до 11. Сега, Mega Man момчето заема задните си места до X, по-зрял и откровено по-мощен герой, който може да скочи от стени, да се зареди и да заснеме заредена снимка, която би накарала всеки снимачен персонаж от класическата серия да се засрами.
X взе идеята за Mega Man 4 , 5 , и 6 скритите тайни стъпка по-нататък с постоянни ъпгрейди на вашия здравен метър и замени E-Tanks с Sub Tanks, което не само увеличи достъпността на играта, но също така изисква играчите да търсят всяко кътче и крик за потенциален бонус, променящ живота.
На всичкото отгоре той разполага с едно от най-интуитивните интро нива на всички времена, което помага за бавното въвеждане на новата механика на X до степен, в която практически всеки от всяко ниво на умения може да завърши играта. Разклащащият се вход на Zero и незабавното разкритие, че в крайна сметка ще станете също толкова силни, колкото той да помогне веднага да започне нещата, като ви уведомява, че играта не се прецаква - и не отстъпва, от началото до завършек.
За да бъда тъп, Mega Man X се изисква четене за феновете на платформата. Просто е толкова хубаво.
2. Mega Man 9 ( PlayStation Network / WiiWare / Xbox Live Arcade, 2008 г.)
Ако исках да кажа това Mega Man 9 на пръв поглед е солидна платформа, нямаше да го прави справедливо. Има толкова много дълбочина в тази игра, че е безумно.
Mega Man 9 не само насърчава ускоряването на скоростта, но и плашенето вани в него. С режимите на атака във времето нагоре по ин Ян, 9 практически изисква съвършенство. И това е когато наистина започнете да виждате красотата на нивото на дизайна по време на работа - онези пикселни перфектни скокове, които сякаш се подобряват във всяка игра от епохата на NES преди нея.
Онези малки области, в които използването на специално оръжие значително ще подобри времето ви просто половин секунда насърчават ви да откриете всеки един от казаните трикове. Благодарение на популярността на YouTube, отделните нива, използващи режима на атака на времето, са изобилни, насърчават хората да помагат на другите да станат по-добри Мега човек плейъри.
Просто казано, красиво е. Дори след 20 години опит, скромното малко ретро ароматизирано Mega Man 9 научи ме на нещо или две за франчайзинга и ми помогна да стана малко по-добър в платформерите като цяло. Малки неща като този цимент Mega Man 9 като един от най-големите платформи на всички времена.
1. Mega Man & Bass ( Game Boy Advance, 2003 г.)
Трябва да призная пристрастията си тук - аз съм огромен фен на баса. Откакто скочи на сцената като „добър в началото, но очевидно зъл“ съперник на Мега Ман, има нещо в желанието му за власт, което ме плени. Това не беше само вашето рязане и изсушаване 'Аз ще бъда най-добрият' разказ, имаше нещо ... тъжно за създаването на злия робот на д-р Уили Бас.
Докато самоосъзнаването на Мега Ман не е нещо, което наистина се докосва в самите игри, борбата на Бас със собственото му съществуване се доставя в много игри във франчайзинга, от Силови битки на моя личен фаворит Мега човек игра, Mega Man & Bass ,
За първи път бихте могли да играете като архемедията на Мега Ман, която разполага с напълно различен набор от способности. Най-важното е, че той може да скочи двукратно, да забие (точно като Mega Man X) и да стреля с бързо стрелящо оръдие в множество посоки. Да се каже, че това е смяна на играта е подценяване. Но почакай! За онези от вас, които просто не можаха да се откажат от него, Мега Ман все още беше напълно играещ във форма, близка до неговата Mega Man 4 плъзгащ се и зареждащ се самозастрелящ се стрелба.
Разбира се, Mega Man & Bass надхвърля и оправдава съществуването си извън два забавни играеми героя. Той може да се похвали с едни от най-уникалните дизайни на ниво франчайзинг с изключително отворени нива, пълни с тайни, плътна платформа и визуални изображения извънредно остър дори върху Game Boy Advance. Играта не само се почувства различна, но и една от най-предизвикателните записи за зареждане, която се събра чудесно в края.
можеш ли да върнеш масив в java
За съжаление, играта никога не е била пусната на която и да е платформа, освен Game Boy Advance извън Япония, но самият патрон е изключително лесен за намиране и значително по-евтин от повечето други по-неясни игри. Не се колебайте да го вземете.