review little inferno
можете ли да направите масив от обекти в java
Не го излагайте, нека майката и ^ (имейл защитени) горят!
Възходът на Facebook в края на 00-те измести начина, по който хората използват интернет. С постепенното преместване от простото създаване на мрежов сайт, разработчиците на игри получиха нова платформа за създаване на игри. За съжаление, повечето от тези разработчици (* кашлица * Zynga * кашлица *) направиха малки игри на Skinner Box, за да смучат хората от трудно спечелените си пари.
Много от тези заглавия имаха сладък или интересен призив, но те бавно се превръщат в скучен лозунг за изчакване на таймери за охлаждане или плащане за ускоряване на процеса. По същество направете играта със силна кука и след това подложете геймплея, така че хората, които все още са ангажирани, да се изкушат да отворят своите портфейли.
Малката инферно е сатира на подобни игри. Повече от просто да се забавляваш на неща като Farmville , Малката инферно разглежда проницателно какво кара хората да играят игри и как реалният живот може да бъде пренебрегнат поради колко привлекателни могат да бъдат интерактивните забавления.
Малката инферно (iOS, Android, компютър, Wii U, Switch (прегледани))
Разработчик: утре корпорация
Издател: Корпорация утре
Издаден: 18 ноември 2012 г. (Wii U), 31 януари 2013 г. (IPad) 3 декември 2013 г. (Android), 16 март 2017г (Switch)
MSRP: $ 9.99
Няма много какво да се каже за геймплея в Малката инферно , Това е виртуална камина, където изгаряте нещата. Предисторията продава триката, провеждайки се в някакво дистопично бъдеще, където животът навън е покрит в сняг от доста време. Поръчате неща от каталог, хвърляте ги в камината и разполагате с нея.
Въпреки че това е добре и добре, презентацията е това, което пази Малката инферно от това да стане твърде монотонен. Ще се взирате в тази камина почти цялото времетраене на сюжетния режим, така че за щастие изглежда много хубаво. Пожарните ефекти за запалването на запалени неща също са доста подробни и обичам как огънят ще се завихри, докато влачите нещата през него или как димът реагира на изместване от предмет.
Някои от предметите също имат личности, като автобус с играчки с миниатюрни хора вътре, които ще крещят в агония, когато бъдат подпалени. Това е видът на прецаканата малярка, от която може да се измъкне само сатира, тъй като няма начин да се вземе този детайл с право лице.
Прогресията през историята е проста; купувате артикули от каталог, записвате ги, правите комбинации от елементи, за да отключите следващия каталог и след това продължете процеса, докато не сте готови. Съществува, за да ви постави под въпрос защо определени видове игри станаха популярни, когато тяхната механика е толкова лишена от взаимодействие на играчите.
Артикулите с по-високи цени от каталога ще имат по-дълго време за доставка, което означава, че ще трябва да се заемете по друг начин, докато чакате да пристигне артикул. Той отразява нелепите глупости да чакате 24 часа дърво да расте в дигитална градина; просто не се стига до тази крайност (най-дългото изчакване за елемент е шест минути). Заедно с това ще получавате писма от корпорацията Tomorrow и от следващия ви съсед, като и двете изглежда са от фантомния пощал.
как да чета bin файл
Има оттенък на цинизма, който излъчва от Малката инферно през по-голямата част от времето за изпълнение, което ви поставя под въпрос дали правите най-доброто използване на вашето време. Ще седите вътре по цял ден, трупайки се на банални видео игри и хранейки корпоративната машина, докато светът навън продължава и всъщност постига нещо; това е изявлението Малката инферно се занимава с харесванията на Facebook игри.
И все пак не мога да не се почувствам малко объркан, че тази игра все още използва същите тези понятия, докато се опитва да им се забавлява. Това напомня как в Играта на Симпсън , ще чуете как Омир стене над това колко скучни са задачите за извличане, докато продължавате да търсите; не можете да се подигравате с нещо (чакайте таймери) и след това не правите нищо, за да го промените.
Това оплакване настрана, как завършва историята, определено компенсира голяма част от бързия характер на играта. Със сигурност е забавно да гледам как нещата изгарят бавно, но има само толкова много пъти, че мога да запаля един и същ предмет, за да смила пари в брой, преди да стана незаинтересован. Без каквато и да е мотивация да продължа нататък, чувствам се Малката инферно просто би било странно и нищо повече.
Що се отнася до това дали трябва да получите или не този превключващ порт, единствената причина да го вземете над предишна версия е включването на „кооператив“. Тъй като всеки Joy-Con има пълен контрол на показалеца, можете да дадете втория контролер на приятел и да запишете нещата заедно. Не бих го нарекъл най-голямото допълнение, но има своите достойнства. Можете също така просто да изберете да използвате и Joy-Con сами и да получите двойно действие на изгаряне.
Преимуществото на това е и на преносима конзола, въпреки че предполагам, че версиите за iPad и Android биха били точно огледала за това. С Switch можете веднага да преминете от телевизор към преносим и да използвате сензорния екран в движение, така че присъщото предимство на платформата се използва.
Играта работи с пълна 1080p, когато е поставена в докинг и има поддръжка на съраунд звук (не че задните говорители получават много любов). Той страда от известно забавяне при изгаряне на няколко елемента, което е странно за една уж по-мощна конзола. Тя никога не нарушава играта, но бих решил, че този тип проблеми с представянето ще бъдат разработени.
При все казаното, ако абсолютно трябва да имате това на вашия Switch или вече не го притежавате на друга платформа, Малката инферно е напълно добре на новата кутия на Nintendo. Добавената функционалност за сътрудничество има някои предимства, но не бих казал, че изпускате, ако изберете друга платформа.
Може би цената от 10 долара е малко за сега вече петгодишна игра (особено тази, която е била в продажба), но ако ви харесва да размишлявате върху собственото си удоволствие от игрите и искате да го правите както в движение, така и у дома, това версия предлага възможност.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)