review hardware rivals
Обратно към кутията с инструменти
Боят с колата е един от тези жанрове, които просто не получават уважение в наши дни. Дори 2012-та Витен метал не може да съживи франчайзинга и от известно време жанрът е на живото поддържане предимно от инди разработчици.
Така че, когато чух за Хардуер: Съперници , Трябваше да скоча и да видя какъв шум става. За съжаление се съмнявам, че този ще даде нова ера на славата.
ляво съединение срещу ляво външно съединение
Хардуер: Съперници (PS4)
Разработчик: Свързана с SCE група от съдържание
Издател: Sony Computer Entertainment Europe
MSRP: $ 19.99
Издаден: 5 януари 2016 г.
Съперници се спуска до джипове срещу танкове, като само в началото се избира само малко превозни средства (по две във всяка категория). Бившият спортен a Витен метал -подобна картечница и последният носи кула в битка, а типичният ви домакин от подръжия може да бъде взет на бойното поле. Говоря за плазмени изстрели на дълги разстояния, лазерен лъч с малък обсег и ракети повърхност-въздух с възможности за заключване. Всички те са съчетани с ярки анимации и задоволителни звукови ефекти, които им оказват доста силно въздействие при игра.
Управлението е много лесно да се вдигне, като основно се състои от ускорение (R2 или X, което е удобно) и спирачни процедури, заедно със специални бутони за първични и суб-оръжия. По-специално джиповете са много по-лесни за приспособяване, тъй като имат сравнително хлабав контрол, голямо ускорение и разпръснат пистолет. Танковете от друга страна изискват известно свикване, тъй като те са предвидимо тромави, а самата кула може да бъде доста бавна, докато търсите врагове. Тъй като така или иначе голяма част от щетите се нанасят от подръжейни оръжия, танковете се чувстват малко подстригани в това отношение, но аз видях успех от двата стила на игра.
Говорейки за системата на подводни оръжия, въпреки факта, че всички те имат свой собствен външен вид и усещане, придобиването е малко по-слабо и е слабо развито. Като за начало можете да подреждате само подръжки и като изберете нов тип, ще замените предишния си. Казано е най-малкото, тъй като огромното мнозинство от автомобилните бойни игри ви позволяват да кеширате цял арсенал, който да използвате на ваше разположение. Екипните игри с много играчи на екрана могат да бъдат бавни като резултат, защото ако всички вдигнат всички подводници, вие сте останали с основния си. Това се засилва от факта, че шофьорите нямат уникални оръжия, които да ги разделят от тълпата.
Има и проблемът със суперите, които драстично променят битката в полза на този, който постигне заветното усилване. Докато на един етап има страхотна трика, която принуждава играчите под земята да избягват ракетни удари, друг разполага с евтин „замръзнал“ механик, който поставя лед на земята и ги наказва, освен ако не намерят начин да получат малко въздух. Последният се чувства много неуравновесен във всяка игра, която съм преживял, защото бавният ефект се случва почти мигновено и е трудно да се стигне до безопасност. Нивата са слоени и изградени около тези концепции, което е хубаво и въпреки факта, че в момента има само четири арени, всички те са подходящо забавни за въртене.
Подозирах, че това ще е свободна за игра тежка игра с микротранзакции, но това не е така (това е версия за 19,99 долара, която е безплатна за PlayStation Plus този месец). Системата за бонуси и надстройки (включваща „Salvage“ като валута) е доста честна и обидна в най-лошия случай. Играчите ще спечелят прилична сума на Спасяване след всеки мач, победа или загуба, което е достатъчно, за да се промени състоянието на колата или шофьора им. Това е морков на пръчка, за да насърчи изравняване и смилане, но отново, това е номинално за курса на съвременните стрелци и не пречи на Съперници като цяло, колкото и гореспоменатите проблеми.
По-голямата част от забавлението (ако не всичко от него) ще бъде получено от онлайн игра, тъй като всъщност няма никакви режими за един играч извън урока. Всъщност целият шебанг е онлайн, тъй като няма разделен екран или локална игра и няма поддръжка на ботове. Четирите включени режима в общи линии всички се свеждат до „Deathmatch“ с екипни варианти (извън един режим на доминиране). Има подкрепа за частни мачове и събития са на път, като първият дебютира по-късно тази седмица. По време на моя с Съперници игри бяха сравнително без забавяне, макар че забелязах някои проблеми с връзката при стартирането, които ми попречиха да играя за около половин час.
Налични са 30 предизвикателства, които включват гледане на нива от различна гледна точка (като състезания), но това не е отделен режим - те са по-скоро като постижения за съществуващи мачове. Това е объркващо, тъй като тези опростени промени на съществуващите арени биха били чудесен начин да се преодолее умората от онлайн играта.
най-добрият компютър, който се настройва безплатно
Хардуер: Съперници има добра основна концепция и двигател, но се нуждае от известна работа по краищата. Много малки неща се добавиха за мен, толкова повече го играех по все по-досаден начин, повечето от които могат да бъдат коригирани с подходящи актуализации.
(Този преглед е базиран на изграждане на дребно на играта, придобити безплатно чрез PlayStation Plus.)