experience points 21
О! Аз го усещам. Усещам космоса!
Точките за опит е поредица, в която изтъквам някои от най-запомнящите се неща за определена игра. Те могат да включват всичко от конкретна сцена или момент, герой, оръжие или предмет, ниво или местоположение, част от саундтрака, механик на геймплей, линия на диалог или всичко друго за играта, което е особено забележимо и / или страхотно.
Тази серия без съмнение ще съдържа спойлери за обсъжданите игри, така че имайте това предвид, ако планирате да играете играта за първи път.
Този запис е всичко Катамарийски щети , Чувствайте се свободни да споделите някои от любимите си неща за играта в коментарите!
Кралска дъга!
Кралят на Космоса може би всъщност е любимият ми герой на видеоигри за всички времена. Това е странно, защото, честно казано, той е вид задник. Той „случайно“ унищожава всички звезди в галактиката и след това има нервността да накара сина си да върши цялата работа, създавайки нови. Освен това е невероятно мрачен и супер критичен към работата на принца. Наистина, татко? Ще ме принудиш да поправя грешките ти и после да ми кажеш, че не го правя достатъчно добре? Наистина чувствам любовта тук ...
Но дори след всички злоупотреби, аз просто не мога да не се възхищавам на Краля на целия космос. Искам да кажа, просто го погледнете! Той е годен, красив, има причудлив моден усет, добре поддържана коса на лицето и шокиращо забележима издутина (о, мили). И споменах ли, че той буквално повръща дъги? Той е самото определение за приказно.
Диалогът на краля е един от най-забавните аспекти на Katamari , Да го чуеш как сваля принца по такъв нежелателен начин е доста смешно. Плюс това той има остроумно чувство за хумор и наистина странен начин да гледа света. Забавно е да виждате какво мисли за хората и техния начин на живот, докато се опитва да разбере защо правят нещата, които правят. Той говори много (и имам предвид много!), Но никога не ми е омръзнало да чуя странните му и прекрасни мисли или странния звук, драскащ звукозапис.
най-доброто изтегляне на YouTube към mp3 конвертор
Кралят на Космоса може да е ужасен баща и огромен задник, но той е точно такъв мил задник. Искам да кажа, че е трудно да се разсърдиш на човек, който има дъги, избухнали от всеки отвор!
Na naaa na na na naa naa naa naa naa naa naa na ~
Почти невъзможно е да се говори Katamari и да не говорим за саундтрака. Това е един от най-уникалните саундтраци към видеоигри, които съм чувал, изпълнен с неуморно щастливи песни и закачливи мелодии. Ако някога искам да се усмихвам, просто трябва да облека някои Katamari музика. Това ме развеселява мигновено.
Вокалните парчета са най-добрите. Някои от любимите ми от първата игра включват „Lonely Rolling Star“, „Katamaritaino“, „Crimson Rose and a Gin Tonic“ и „Katamari Mambo“ (особено ми харесва мъжкият певец в тази последна; звучи толкова лудо !). Тогава има 'Color Cherry Blossom Season' с няколко възхитителни детски вокала, 'Que Sera Sera' със своите забележителни английски вокали '(искам да те вмъкна в живота си'!) И 'Katamari on the Rocks', която се забива в главата ми с дни, когато играя играта. И не мога да забравя да спомена „Разходката на чудесната звезда е прекрасна“, която може да не е вокална песен, но е моят личен фаворит. Бих могъл честно да бързам за всяка песен на саундтрака; цялата работа е фантастична!
Въпреки това трябваше да спомена специално заглавната музика на екрана. Това е първото нещо, което играчът чува при включване на играта и е фантастично. По същество е просто човек, който пее обикновена мелодия, но това е мигновено класическа мелодия. Успокояващо, весело, причудливо и веднага разпознаваемо. Всичко, което трябва да направите, е да изпеете първите две ноти '(Na naaa ...') и това вече е в главата ми!
За хората
Основната предпоставка на Katamari е да превъртите боклуци в топка. Това е много проста идея, но е лудост колко е забавно. Стартира играча като мъничка малка топка, търкаляща панталони и бонбони, става все по-голяма и прибира постепенно по-големи предмети като кошчета за боклук и велосипеди и в крайна сметка става достатъчно огромна, за да навие цели сгради и дори самия остров, на който стоят. , Това е прекрасно усещане да видиш катамарите да стават все по-големи и по-мощни от втората и да навиват всичко по пътя си.
Но винаги намирам, че най-забавното идва от набирането на хора. Поведението на хората в Katamari игри е весело. Когато Катамари все още е много малък, те просто си вършат работата нормално, като повечето пъти дори не хвърлят втори поглед към странната топка боклуци, които се търкалят около тях. Но след като е достатъчно голям, хората ще го забележат и ще избягат в ужас, размахайки диво. Дори когато се навият сами, те продължават да размахват ръцете и краката си по комично енергичен начин, като насекоми, които са заседнали по гърба им. Те също издават смешни шумове, когато бъдат вдигнати. Обикновено това е глупав вик или смях, но много от тях издават други странни шумове. Виковете на пътешествениците на байкър са особено странни. Този видеоклип има добра извадка от многото звуци, които хората издават.
Може да ви се стори жестоко да се наслаждавате на подмятането на хора в кълбо от случайни предмети, потенциално да ги смачкате, тъй като неща като коли и сгради се добавят в сместа или ги забивате на оградни стълбове и улични знаци, или ги изгаряте на огньове, или ги удавяте докато Катамари се търкаля през океана. И през цялото време те очакват съдбата им да бъдат превърнати в пламтяща гореща звезда в току-що реформирана галактика. Но, знаете ли, вероятно ще са добре ... нали? Надявам се? Сигурен съм, че са добре ...
Братовчед ми Дип
Многобройните братовчеди на принца са причудлива група хора. Те могат да бъдат намерени скрити на всяко ниво и по-късно могат да бъдат избрани за използване в мултиплейър мини-играта. В хода на поредицата все повече братовчеди бяха добавени към микса и те станаха играещи герои и за основната игра.
Въпреки че по същество те са просто суапски костюми на принца (те нямат специални способности или каквото и да било), просто обичам да събирам всички малки момчета. Винаги, когато намеря братовчед, докато се въртя около едно от нивата, абсолютно трябва да ги навивам. Ако те са твърде големи, аз си поставям за цел да нарасна достатъчно големи, за да ги хвана, преди да изтече таймерът.
Братовчедите имат и някои от най-лудите дизайни в играта. Всички са много цветни с различно оформени глави. Има Ичиго, който прилича на ягода, Марни, който е оформен като тенис топка, Никел, който е робот, Лалала, който винаги е гол, Мисо, който буквално има купа супа за глава (пълна с действителна супа в по-късни игри), и много Повече ▼.
изход за файл файл c ++
Двамата ми любими братовчеди са Дип и Одеко. Тялото на Дип е покрито с ярко оцветени мигащи полка точки, така че да изглежда като диско топка или нещо подобно, а Одеко има неразумно висока глава, която става по-висока в по-късните игри и прави определени предмети като слушалките да изглеждат наистина смешно. Почти винаги играя като тези двама.
През Katamari серия, братовчедите изглежда са по-странни и по-странни. Оригиналните 23 от първата игра всичките им характеристики бяха променени и засилени, докато се въвеждат и по-нови, по-луди братовчеди. Наистина ги харесвам обаче. Те са като странно, нефункционално семейство с цвят на дъгата. Обзалагам се, че имат най-големите събития!
безплатно приложение за часовник за компютър
Трябва да намерите всички неща!
Катамарийски щети е една от онези игри, в които трябва да събера всичко. Имам чувството, че наистина не съм завършил играта, докато не навивам всеки последен предмет, който мога да намеря. Този манталитет се дължи главно на много подробния екран за събиране, който изброява всеки обект по категория, местоположение и размер, както и отделен списък за редки обекти със специални имена. Всеки списък предоставя процент от събраните артикули, което, разбира се, накара геймъра за завършване в мен да искам да попълня всеки списък за 100% завършване.
Katamari също направи една стъпка по-нататък със своя екран за събиране, като добави малки смешни описания за всеки обект в играта. Описанията изглежда са написани от гледната точка на Краля на целия Космос, тъй като те често използват кралското Ние, което кралят се радва да използва за себе си. Тъй като по-голямата част от обектите са човешки предмети, Кралят трябва да отгатне за какво се използва чрез наблюдение, така че много от описанията са хумористични.
Някои от любимите ми описания включват прасковата „(Плод във формата на дупе, който е по-вкусен от дупетата“.), Клечките „(Защо тези се наричат клечки? И защо толкова трудно се използват??), Четката за зъби“ (Стик, който да сложите в устата си. Трябва да има цел ... '), ножицата за ноктите' (Използва се за подстригване на човешки нокти. Чудим се дали боли '.), Белезниците' (Ако направите нещо наистина лошо, това може да се използва върху вас! Или ако сте добър ... '), и тора бръмбар' (Преобръща кравешки тор и го прави по-голям. Тук чувстваме малко съперничество '.).
Екраните за колекция винаги са радост за четене. Всеки път, когато намеря нови предмети, отивам директно в колекцията, за да прочета какво има да каже кралят по въпроса. Всъщност има акаунт в Twitter, специално посветен на каталогизиране на всеки един артикул от Катамари с техните описания!
И сега за нещо съвсем различно
Не е често да похваля игра за нейните ножове, но, но Katamari кюспеците са просто славни. Въведението на играта е точно за най-щастливото, най-лудото нещо, което някога съм гледал, и настройва настроението перфектно. Навсякъде се спускат дъги, животните танцуват и пеят, Кралят лети наоколо и търси всички реалности, принцът прави щастлив малък танц и наистина завладяваща, възвишена музика. Може да е просто любимата ми сцена на отваряне на всички времена, просто заради колко чалнат и весел е той. Тези патици ме хващат всеки път!
А след това са и другите подложки, които се фокусират върху човешкото семейство Хошино, докато живеят ежедневието си, докато Катамари се завива на заден план. Тези сцени са особено неудобни. Хошиносите са квадратни и боксерски, движат се много бавно и говорят с бавни, не ентусиазирани гласове, но нещо за скучните им маниерни сблъсъци със забавната игра. Кътчетата винаги ме караха да се смея в „какво просто гледах“? по някакъв начин и аз с нетърпение очаквах да видя повече от тях.
О, и момиченцето също има свои собствени кътчета след всяко ниво на съзвездието. Тя получава особена сензация и заявява: „О! Аз го усещам. Усещам космоса '! преди да се завърти извън контрол в самия Космос. Толкова много обичам тези сцени.
Точки от миналия опит
0.01: Легендата за Зелда: Маската на Мажора
0.02: Сянка на Колоса
0.03: земен
0.04: Катрин
0.05: Душите на Демон
0.06: Няма повече герои
0.07: Хартия Марио
0.08: Лице 4
0.09: Финална фантазия IX
0.10: Mega Man Legends
0.11: Rayman Origins
0.12: Метален Slug 3
0.13: Пресичане на животни
0.14: Dragon Quest VIII: Пътешествие на прокълнат крал
0.15: Супер Марио слънце
0.16: Последна фантазия VII
0.17: отричам
0.18: Chrono Trigger
0.19: Повдигане на метална предавка: Отмъщение
0.20: Изкупление на червените мъртви