review gunman clive
През 18XX година
Представете си за момент, че имате силата да правите видеоигри. Добре, предполагам, че не е нужно да си представяте. С инструменти като Unity, Maker Game и Flash на пазара, леснодостъпни за всеки, който се стреми да ги задейства, всеки би могъл (и трябва) да направи видеоигри.
Така че вместо това, представете си, че имате силата да правите добре видео игри. Работили сте върху критично признати заглавия (като Bionic Commando: Превъоръжен) и други успешни издания с висок профил и знаете, че вашите идеи са помогнали тези игри да бъдат успешни. Знаеш, че имаш умение и знаеш как да правиш вида игри, които хората ще обичат, но няма гаранция, че ще успееш да успееш сам.
Харесва ви или не, сега пускате соло. Вие сте без пари на голям издател, за да харчите, но също така сте без голям издател, който вика снимките. Следващата ви игра ще бъде направена на вашето време, пари и творчески инстинкти. Макар че това няма да бъде виновен никой, а ваш, ако не успее, славата ще принадлежи на вас и само на вас, ако успее.
Та какво правиш? Ако вашето име е Джонатан Blow, вие правите плитка , Ако сте Брайън Провинциано, прекарвате по-голямата част от живота си в възрастни за създаване Ретро градска възбуда , Що се отнася до Бертил Хьорберг, той отдели времето си да направи Гънман Клайв , Наистина се радвам, че го направи.
Гънман Клайв (3DS eShop)
Разработчик: Hörberg Productions
Издател: Hörberg Productions
Издаден: 3 януари 2013 г.
MSRP: $ 1,99
Както споменах в кои и покани интро по-горе, Бертил Хьорберг работи Bionic Commando: Превъоръжена и Bionic Commando (расти). Винаги съм чувал, че екипът зад тези игри е истински, лудо, дълбоко влюбен в игрите на Capcom от епохата на NES. Гънман Клайв е доказателство, че любовта им е била законна.
пример за регулярния израз на c ++
Гънман Клайв тонизираното изкуство в сепия, старата западна обстановка и каубойският олово може да ви накарат да мислите повече Лудо куче Маккри или Сънсет ездачи отколкото д-р Уили, но това е просто надраскване на повърхността. От втория свят ще се сблъскате с плаващи бръмчалки, плаващи платформи в стил Guts Man, птици за изпускане на яйца в стил Air Man и много други Мега човек тропи. Тези стари приятели никога не изглеждат принудени или прекалено използвани, което им помага да се чувстват като аспекти на истински страхотен дизайн, а не просто безсрамно плагиатство. Гънман Клайв има Мега човек ДНК, но той знае как да води собствен живот.
Въпреки че не получавате нови оръжия от шефовете, има различни различни подобрения в краткосрочен план на оръжия (лазер, разстрел, самолетен куршум и т.н.), за да вземете и загубите по пътя. Започвате, като изберете един от двама първоначално играеми герои, титулярния Клайв и госпожа Джонсън (която работи по-бавно от Клайв, но има плаващ скок в стил Принцеса Праскова). Вие сте възнаградени за победата в играта с трети отключващ се персонаж - вероятно моят любим отключващ се секретен герой, тъй като Тофу в Resident Evil 2 ,
Независимо от кого сте избрали, ще откриете, че всеки герой е лесен за научаване и лесен за контрол. Където игри харесват Супер месо момче или дори на Марио серията може да изисква месеци или дори години, за да овладеят наистина „управляващи“ играещи се герои с основни нива на влажност Оръжието на Клайв екипаж отнема само няколко минути, за да се научи. Играта компенсира тази простота със среда, която непрекъснато предлага свежи проблеми и се отразява на класически проблеми.
Освен за разлика от Марио и Месо Бой, Клайв и компания имат житомери, така че няма да умирате мигновено много често. Това е важно, защото изучаването на поведението и моделите на множеството видове врагове и опасностите за околната среда ще отнеме известни действия. Подобно на повечето страхотни класически игри Capcom, има истинско усещане за интимност и майсторство, включени в процеса на опознаване (и научаване да побеждавате) множеството записи в Гънман Клайв е безистиен.
Именно в този процес на „запознаване с вас“ старата тема на запад предоставя най-добрата услуга на играча. Настройването на очакването, че ще се заемете с прости, еднозначни стари западни злодеи в обикновена, с една нота стара настройка на запад, прави внезапната поява на антигравитационни полета и гигантски роботи още по-интригуваща.
Играта има три основни недостатъка: много е кратка (отне ми около един час при първото пускане), има поне една грешка за разбиване на играта (замръзна върху мен по време на втория шеф, но бърз рестарт ми позволи да вдигна тази битка отново няма проблем и този път без замръзване) и музиката е смесена торба. Някои от парчетата са страхотни, особено тези, които очевидно превъзлагат класически композиции на Capcom. По-атмосферните, приглушени песни също са добре написани, но понякога се чувстват като лошо подходящи за играта.
YouTube към MP4 конвертор онлайн безплатно
Гънман Клайв може да бъде доста трудно. Във вашата средна потискаща 2D екшън игра мотивиращ, бит-саундтрак наистина може да ви помогне да прокарате процеса на преиграване на ниво за десети път. Кога Gunman Clive ' s саундтракът отива за стара западна автентичност, вместо платформена еуфория, може да накара по-предизвикателните части на играта да се чувстват по-малко като битка и повече като шлифоване.
Това каза, че играта все още е кражба на $ 2. Феновете на 2D екшън платформи трябва да го проверят. Ако Hörberg Productions някога бъде украсена с възможността да разработи основна линия Мега човек игра, уверен съм, че феновете на поредицата биха били доволни от резултатите.