review the witness
Ела да видиш
Аз съм безполезна. Аз съм боклук. Аз съм долт.
Блестящ съм. Аз съм специален. Аз съм гений.
Това са двете крайности на самоценността, които Свидетелят постоянно нанася. Това е непрекъснат цикъл да не го получавате, докато не го получите напълно. След това, не го получавате отново.
когато отделен елемент от масив се предава на метод:
Свидетелят (PC, PS4 (преглед))
Разработчик: Thekla, Inc.
Издател: Thekla, Inc.
MSRP: $ 39,99
Издаден: 26 януари 2016 г.
Имам живи спомени от това да седя в клас по геометрия в девети клас и да слушам как учителят обяснява защо геометрията е различен звяр от другите математики, които вече бяхме научили. „Не се чувствайте зле, ако още не можете да го направите“, каза той. „Причината е, защото за вас това е химически невъзможно. Правим теореми и доказателства - мозъкът ви никога не е бил помолен да мисли така. Синапсите в мозъка ви трябва да се уволнят, за да можете да разберете това; когато това се случи, ще го получите и всичко това ще ви бъде лесно “.
Това „А-ХА“! в момента, в който моят учител по геометрия заговори - всички онези синапси, стрелящи, за да образуват откровение, е най-голямата награда Свидетелят може да предложи и това се случва безброй пъти. Никога не остарява. След малко вече не е ново, но винаги е свежо.
Основите на Свидетелят са ред пъзели. Мрежите, често под формата на правоъгълник, изискват навигация по определен начин, за да задоволят определени ограничения и за да стигнете до крайната точка. Това се повтаря стотици пъти като основен градивен елемент на играта. Чрез умело подрив, непрекъснато развиващи се правила и алтернативни методи повторението никога не става причина за безпокойство. Отново, също като многото много моменти на епифения, пъзелите престават да бъдат нови от дълго време, но винаги са свежи.
коя е най-добрата операционна система за лаптоп
Е, това идва с предупреждение. Те са свежи, стига да искате да бъдат. Свидетелят до голяма степен се подхранва от вашето желание да откриете. Щом това отшуми, такъв ще бъде и вашият интерес. Островът на играта е потопен в мистерия и подробности, не всички от които могат да бъдат оценени веднага. Когато това се случи, това е просто още едно разкритие, което все още не се е формирало. За това, което си струва, аз съм 40-часова, а интересът ми не е намалял най-малко; тя само е нараснала значително.
номер на char към int c ++
Причината за това е, защото Свидетелят интелигентно плячка за любопитството на човешката природа. Всяка посока има прикачна настройка, която просто моли да бъде проучена. Предвид, че тези настройки ще съдържат предизвикателства - предизвикателства, които са наложително да продължите да изследвате. Той е цикличен и отстъпва на конкурентното мислене, за да не бъдем победени, дори ако не сме непременно психически екипирани. Всичко е в стремежа просто да видя повече. Искаме да видим повече, защото виждането е учене и това е в нишката на нашето същество.
Какво наистина прави Свидетелят всичко, което е, се намира някъде между основите на загадките и дълбоко философското на всичко останало. Тези двамата работят в тандем, като се допълват взаимно, дори когато изглеждат световни един от друг. Има толкова много разделителни слоеве между двата, че е почти невъзможно да се възприеме или дори да замисли. Но те са там, работят ръка за ръка и на някакво ниво един в същото. Ще ви бъде трудно да декларирате, че един от тези компоненти е по-близо до дефинирането Свидетелят от другия.
Искрено искам да ми се иска да не вкарвам Свидетелят , Не искам да настройвам хората за това очакване; Не искам глас в задната им част, който да казва „Добре, кога това става десет“? По някакъв начин това е несправедливо и пагубно за това как трябва да се преживее играта, което е възможно най-открито и непретенциозно. Не ходи на Свидетелят , Позволявам Свидетелят ела при теб.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)