review guilty gear xrd sign
Небето или Ада, отново скалата
Прекарах много късни нощи с Виновна предавка , Седмични турнири, парични мачове между приятели; това беше перфектният сериал, с който да играя, и един от най-конкурентните ми. Но с течение на времето франчайзингът започна да става малко застоял. Видяхме едни и същи модели с характер, същите набори от движения и не много по отношение на иновациите.
Guilty Gear Xrd промени, които значително с пълен преглед на визуалния стил на всичко отгоре Виновна предавка толкова страхотно на първо място.
безплатен онлайн конвертор youtube в mp4
Guilty Gear Xrd -SIGN- (PS3, PS4 (рецензиран))
Разработчик: Arc System Works Team Red
Издател: Aksys Games
Издаден: 16 декември 2014 г.
MSRP: $ 49,99 (PS3), $ 59,99 (PS4)
Независимо дали влезете за пръв път или искате да изпрашите част от тази ръжда, XRD има цялостен (и забавен) урок за работа. Като боец с шест бутона (четири за атаки), вдигащ Виновна предавка е лесно - има бутон за удар, ритник, наклонена черта и тежък наклон, както и хвърляния, въздушни тирета и анулиране. Лесно, нали? Е, в началото!
В крайна сметка ще се заемете с основната механика на играта, която включва атаки срещу прах (пускови устройства), сложната комбо система (включително лесна за използване комбиниране за начинаещи Gatling), Roman Canceling и много други. Някои от усъвършенстваните техники включват вариации на системата за анулиране, включително Purple Romans, които работят като възстановяване срещу удари, в случай че очаквате голямо наказание.
След това е избухването на Gold Psych, което дава манометър за максимално напрежение (супер), когато се използва правилно, и синята психика, която по същество е комбо-прекъсвач от сортове. Моменталните блокове работят като механизъм за „справедлива защита“, Faultness Defense е нюансиран брояч, а Blitz Shield блокира едно попадение по ваш избор с Dragon Ball Z -искана рамка за захранване. Най-добрата част за Blitzing е, че можете да го правите напред и назад, което може да стане комично, ако го ударите точно.
Всичко това е отгоре на основния принцип на играта - агресията е кралска. За да поддържате напрежението си нагоре, трябва непрекъснато да бързате с опонента си и всъщност да се впивате в гъстата му част. Прекалено дългите костенурки ще изтощят вашия габарит, който се използва за почти всяка основна способност, включително супери. Тя дава Виновна предавка уникално усещане, при което дори зонирането трябва да бъде по-агресивно и за него е още по-добре.
с XRD , целият графичен стил е преработен. Играта изглежда безумно детайлна чрез 3D анимация с чел, въпреки че изглежда и се чувства като 2D изтребител. Всичко от Dust Attacks до Overdrives (супери) също имат кинематографично усещане към тях и insta-убива усещат, че са изтръгнати директно от аниме. В един момент не можах да разбера пазител, освен в играта анимация, което е луд. За справка, той работи със 720p на PS3, но славен 1080p на PS4.
За да добави към обновеното усещане за стил, новият саундтрак (макар и малко малък) е достоен за своето място в поредицата. Персонажи като Chipp имат ново измерение за тях стилистично, до момента, в който усещам, че ги срещам за първи път. Виждането на Venom да отваря репликата на басейна си е също толкова страхотно, колкото преди години, и нюансите като Install Dragon Insta да променят физическото му състояние и неговата анимация Tyrant Rave са приятни щрихи. Аз също обичам да се превъплъщава повече от старите модели. О, и хайкусът на Убиеца се върна.
Говорейки за актьорския състав, ще намерите всичко от аркадната версия и общо 17 бойци, ако включите двата знака DLC (единият от които е безплатен за ограничено време). Конзолната версия добавя Sin Kiske, шефът Ramlethal Valentine и специфичните за DLC Elphelt и Leo Whitfang. Новодошлите в микса са изключително добре дошли, тъй като Рам има възможност да манипулира два меча поотделно, а Бедман може да си припомни предишни версии на себе си, за да възприеме способности, които е използвал преди.
какво е план за тестване при тестване на софтуер
Съществуващите герои също имат много забавни трикове, за да се разграничат, като Зато, използвайки Еди като призовка / миньон от сортове. Като цяло ще намерите следното: Faust, Millia, Sol, Ky, May, Chipp, Potemkin, Slayer, I-No, Axl, Ramlethal, Venom, Zato-1, Bedman и Sin pre-DLC. За съжаление липсват редица класически герои като Jam, Baiken и Johnny. Това ужилва - и отключването на Sin чрез смилане за много точки е огромна болка - но новият актьорски състав се вписва точно.
Ще имате още малко да дъвчете и по отношение на историята, тъй като всеки герой има поне интро, среден филм и завършване в режим Arcade. Въпреки че дабът е доста обслужем и разполага с актьорски състав, който стъпва на перфектната линия между сериозно и сирене, можете просто да преминете към японски гласове в менюто с опции. По подразбиране двойно аудио? Да моля.
Визуализациите отново се използват перфектно в основната история, тъй като се занимава с още един сценарий за „завършване на света“, преплитайки целия актьорски състав в един гигантски сюжет. Тук има много доброта за един играч, за да се насладите на това, когато виждате събитията да се развиват през множество набори от очи, а дори има и пълен режим „история“, който служи като миниатюрен филм, за да завърши този конкретен сюжет. Това наистина трябва да се хареса на феновете на сериала и на аниме феновете като цяло, въпреки че фактът, че не може да се играе, се чувства като погрешно стъпка (да, всичко е автоматично). Има и обективен режим на предизвикателство за всеки герой, свързан режим на мисия и се връща оцеляващият медал на милионера (M.O.M.).
Онлайн режимите са доста здрави, с гигантски лобита за 64 играчи, резервни слотове, настройки за „победител“, пароли за стаи, възможност за „четвърт“, записи на записи и опция за обучение, докато чакате. Можете да настроите почти всяка опция, включително индивидуални настройки за кръг и опции за зрители. Във всяко фоайе могат да се водят четири битки, което води до няколко интензивни мача, които се водят едновременно. Cross-Play между PS3 и PS4 е черешата отгоре.
Самият мрежов код работи безпроблемно, както е тествано при стартиране (12/16). Системата е базирана на сървър и можете да получите достъп до редица региони като Северна Америка и Азия. Лобитата варират, тъй като Япония е напълно смесена с множество лоби с 64 души, но някои северноамерикански региони имат само няколко пълни стаи. След като се люлеете обаче, добрите времена продължават да се търкалят. Можете дори да се поставите на опашка в класиран мач и да извършвате всяка друга дейност в играта, докато чакате.
Виновна предавка все още е един от най-богатите франчайзи за борба с Xrd -Sign- почита това наследство. Изглежда спираща дъха, действието е постоянно и във вашето лице, и въпреки че списъкът е по-малък, отколкото бих искал, има много вариации, които ще намерите, след като започнете да ровите в играта.
( Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя. )