review cooking mama
Да, те все още правят това
Все още помня деня, в който купих Готвене мама за Nintendo DS. Беше горещ септемврийски следобед в района на залива. Моят най-добър приятел по това време и аз посетих Best Buy в Sausalito и всеки закупи по едно копие. Кикотейки като ученичките, които бяхме, се втурнахме обратно към нейното място, пуснахме го в джобните си ръце и прекарахме следващите няколко часа в опити да се приспособяваме към странностите на контролите на сензорния екран. Беше плитко, Господ беше плитко, но беше и една от по-интересните колекции мини игри за забавления, които бях играл.
Нещо се случи след това. Заседнах с Мама за още няколко игри в Wii и DS, но тази магия в бутилка нямаше. Въпреки че вярвам Готвене на мама 2: Вечеря с приятели е несъмнено по-добра игра от първата, просто не ме удари същото. Нещо в мен сигурно се е променило; може би бях надраснал сладката простота на поредицата. Не вдигнах друга мама игра след това, приемайки, че способността ми да им се наслаждавам отшумя. Близо десетилетие по-късно искам да видя дали това е така Готварска мама: Сладък магазин ,
Готварска мама: Сладък магазин (Nintendo 3DS)
Разработчик: Office Create
Издател: Rising Star Games
Издаден: 18 май 2017 г. (САЩ), 25 май 2017 г. (ЕС)
MSRP: $ 29.99
Когато отбелязах опита си с Готварска мама: Сладък магазин на моите колеги Destructoid писатели, първият получен отговор беше: „Има нов Готвене мама игра?' Представям си, че това беше много от първия ви отговор, когато видяхте заглавието или публикацията в Twitter и аз съм тук, за да ви кажа, че да, има чисто нов Готвене мама игра за Nintendo 3DS. Тъй като Majesco вече не е в индустрията на видеоигри, Rising Star Games се зае с предизвикателството да продаде серия, за която хората са забравили. Изминаха години от последната ми среща с мама, но в първите моменти на играта осъзнавам, че съм на добре начертана територия.
Не е много различно извън козметичните промени. Мама има по-малко преувеличен тон, вече не звучи като бяла холивудска версия на японка от 60-те години. Външният й вид е доста ярък и цветовете на моя нов 3DS XL екран липсват жизнеността, която помня от предишните й игри. 3D акцентират Магазин за сладки нискобюджетна атмосфера повече от статичните произведения на изкуството от миналото. Различните, макар и не разнообразни, клиенти, които посещават едноименния ми сладкарница, само допринасят за усещането за икономичност в магазина.
най-добрият софтуер за виртуална машина за Windows 10
Перфектните оценки в рецептите не са трудни за постигане. Пресяване на брашно, смесване на съставки, рязане, нарязване, нарязване и печене са все дейности, с които съм запознат от предишни игри. Реалното готвене не се е променило много и като такова, нито мама. Разбира се, тя би могла да се занимава с молекулярна гастрономия, но част от очарованието на поредицата винаги е била нейната простота. Всяко ястие все още е разбито на бързи мини-игри, които ме карат да изпълнявам различни стъпки от рецептата с всяка отделна задача, постигната след приключване. След 10 години, това е просто като всякога.
Тази простота може да е причина сериалът да падне от някога печелившия си подиум. Докато готвя пътя си през всяка рецепта в играта, осъзнавам, че виждам малка разлика в мини-игрите, които създават тези ястия, и тези, които завърших преди десетилетие. Сензорният екран е по-реагиращ на различните ми действия и някои дейности, като разбиване на яйца, са леко променени, което ги прави по-малко проблемни от преди; но докато размахвам, потапям и прелиствам, не мога да намеря какво отличава това от играта за 20 долара, която купих онзи ден на набъбване през септември или приложението за безплатни игри, което е на моя телефон в момента. Това е сериал, непознаващ естествения инстинкт на медиума да се развива и все още играя, неговият чар с ниска вярност ме привлича напред.
Очарованието е в състояние да носи само толкова много Магазин за сладки а магазинът е там, където не успява да ме премести. След като завърша рецепта, съм в състояние да продавам стоките си в моята малка пекарна. Това е опростена версия на това, което се намира в приложението, което споменах по-горе. Няма нужда да се притеснявам за доставките, тъй като запасите ми никога не изчерпват. Сменяемите клиенти влизат в магазина ми, скитат безцелно, докато намерят ястие, което харесват, и го купувам с пари, които харчам за нови тоалети за мама и декор за кухнята и мястото на работа. Това е необходимо и също толкова излишно допълнение, може би единствената причина за цялото съществуване на играта. Освен, че ми дава пари, магазинът също е средство за отваряне на други пекарни по целия свят, които ми дават достъп до нови рецепти и са дом на индивидуални мини игри. Тези игри не са повече или по-малко забавни от стандартните дейности, които изпълнявам, за да създам моите рецепти, но те са достатъчно уникални, че ми се случва да ги преигравам, опитвайки се да постигна високия си резултат. Това само по себе си е достатъчно, за да ме избута обратно в скучния ми малък магазин, подслушвайки клиентите да събират парите си, докато чакам следващото място да стане достъпно.
Готварска мама: Сладък магазин сумата е по-голяма от отделните й бройки. Спорно може би така е сериалът винаги е бил. Всеки от елементите, които изброявам по-горе, е повече от достатъчна причина да не го купувате и аз да не го препоръчам, но въпреки това седя тук готов да го направи. Готварска мама: Сладък магазин не е лоша игра, ако искате Готвене мама игри. Това е номинално курса за франчайзинга. В 3DS това е динозавър, проблясък в отминалата ера, когато разработчиците се удавиха в море от случайни пари, които напълниха Синия океан на Nintendo.
Има определен тип човек, който ще се наслади на това, и Готварска мама: Сладък магазин има късмета да пристигне в момент, когато пиша за Destructoid, човек, чието основно удоволствие от видеоигрите е толкова ниска лента, че да препятства, че по същество може да получи пропуск, който други писатели вероятно не биха го дали. Харесва ми играта, брадавиците и всичко останало. Обективно трябва да можете да кажете за себе си, че това показва шепот на растеж или иновации след дебюта на поредицата. Субективно, аз някак се кикотях ученичка за пореден път, припаднала до торта, която току-що играх мини.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)