experience points 31
Чаках те, герой на времето
Точките за опит е поредица, в която изтъквам някои от най-запомнящите се неща за определена игра. Те могат да включват всичко от конкретна сцена или момент, герой, оръжие или предмет, ниво или местоположение, част от саундтрака, механик на геймплей, линия на диалог или всичко друго за играта, което е особено забележимо и / или страхотно.
Тази серия без съмнение ще съдържа спойлери за обсъжданите игри, така че имайте това предвид, ако планирате да играете играта за първи път.
Този запис е всичко Легендата за Зелда: Окарина на времето , Чувствайте се свободни да споделите някои от любимите си неща за играта в коментарите!
Най-добри приятели завинаги?
Линк може би е бил на стремеж да спаси Зелда и може би случайно се е сгодил за Руто, но момичето, което винаги ми харесваше най-много, беше Сария. Двойката никога не би се справила романтично, тъй като като Кокири Сария винаги би била дете. Но аз все пак се вкорених за нея.
Сария е приятелка на детството на Линк Тя е вторият най-добър гал със зелена коса във видеоигри ( Заключителна фантазия IV Ридия вероятно е победила), тя има наистина щастлива песен на тема и тя е един от най-приятелските герои, с които Линк взаимодейства. Когато пътуването му започва, тя го среща на излизане от гората Кокири, изразявайки тъга, че си тръгва, въпреки че винаги е знаела, че това ще се случи някой ден. Тя дава на Link своята окарина като спомен от приятелството им и му казва: „Когато свирите на моята окарина, надявам се да се сетите за мен и да се върнете в гората, за да го посетите“.
Това е много сладък момент, който Линк напълно съсипва, като е неловко мълчалив, отдръпва се бавно от нея и после изведнъж бяга без усмивка, вълна или дори поглед назад. По-късно той дори хвърля встрани нейната окарина без секунда, след като придобива Окарина на времето от Зелда. Начин да бъдеш страшен приятел, Линк.
Двете приятели от детството се срещат още седем години по-късно в Камарата на мъдреците, когато Сария се събужда като мъдрецът на горския храм. Тя оплаква, че не може да живее в същия свят като Link, но приема, че това е нейната съдба. Последната им среща завършва с думите „Сария винаги ще бъде… твоят приятел…“ Тази линия винаги ме кара да се чувствам по-тъжна, отколкото щастлива за нея. Горката Сария ... Винаги ми се искаше да мога да я посетя отново, въпреки че Линк вероятно не можеше да се интересува по-малко.
java, предаващ масив на метод
Изчезнал
Какво да правиш герой, когато принцесата е била отвлечена и зли чудовища обикалят по земята? Отидете на риболов, разбира се! Може да не е помогнало за спасяването на света, но със сигурност прекарвах нечестиво време в риболовната дупка близо до езерото Хилия, опитвайки се да хване най-голямата възможна риба.
Що се отнася до мини игри за риболов, Окарина на времето е един от най-добрите. Контролите са лесни за научаване, има няколко награди за кацане на „истински лункер“ и има куп тайни, които трябва да бъдат открити от такива като мен, които бяха достатъчно луди, за да прекарат много време там.
Като за начало имаше потъващата примамка. Това е скрит предмет, който може да се намери на няколко места около езерцето само като се разхождате по него. Той позволява на Link да хваща риба, която седи в дъното на езерцето, която обикновено е най-голямата. Собственикът на водоема обаче не оценява използването на външни примамки.
Има и хеттрик на собственика на езерцето. Ако Линк стои на идеалното място и хвърля примамката директно към собственика, той всъщност може да хване шапката си! Това разкрива плешиво петно, което се е развило през седемте години, откакто Линк за последен път е видял мъжа, но очевидно той се разстройва доста, че шапката му е открадната. Link може или да върне шапката назад, или да избере да бъде огромен хуй и да го хвърли в езерото. Какво, по дяволите, Линк?
И накрая, там е хилийският лох. Най-дълго време смятах, че уловът на тази рядка риба е просто измислен слух. Появява се в езерото от време на време, почива на самото дъно, но никога не изглеждаше да има начин да привлече действително вниманието му. Възможно е все пак и дори съм успял да го хвана веднъж веднъж! Номерът е да изчакате да излезе на повърхността и в този кратък момент може просто да се хване за примамката. 30-килограмовата риба е изключително трудна за намотаване и след като Линк преминава през всичките проблеми с улавянето си, собственикът на езерцето (макар и впечатлен) го кара да го пусне обратно във водата. В края на краищата хилийският лох е застрашен вид. Не е чудно, че е толкова трудно да се намери!
колко типове файлове има python
Музика от долината
Всяка песен от емблематичния саундтрак на Koji Kondo е също толкова запомняща се, колкото и последната, но усещам, че винаги е имало една ярка изпъкваща песен, която се издига над останалите: темата за долината Gerudo.
Още първия път, когато стъпих в долината Герудо, яздейки на върха на Епона, веднага се влюбих в тази песен, щом чух първите няколко ноти. Испанската китара вдъхновена мелодия определено стърчи от останалата част от саундтрака със своята енергия и уникални инструменти. Оказах се да вися из района на каньона дълго време и просто слушах музикалния контур отново и отново.
От цялата прекрасна музика, която идва от Легенда за Зелда серия, тази песен може би просто е любимата ми. Имах удоволствието да видя веднъж изпълнение на симфония на оркестъра на богините на живо и те, разбира се, изсвириха темата на долината Герудо. Всичко беше толкова невероятно, колкото си мислех, че ще бъде!
Зората на мъртвата ръка
На повърхността, Окарина на времето може да изглежда като лекомислено приключение, подходящо за всички възрасти. Но в дълбочина, той е изпълнен с всякакъв вид наистина ужасяващи чудовища, които биха могли да накарат кожата на всеки.
Вземете например ReDeads. Тези бездушни люспи мързеливо обикалят наоколо като зомбита, стенат и увиснали и като цяло са страховити. Ако Линк се приближи твърде близо, те изпускат ужасен писък, замразявайки го на място, докато бавно вървят нагоре и се опитват да се вкопчат в него и да изсмучат жизнената му сила в ужасяваща мечка прегръдка на смъртта. Винаги съм се грижил да спазя колкото се може по-голямо разстояние от тях, само за да избегна онези ужасни звуци, които издават.
Тогава в село Какарико има прокълнато семейство. Тези нещастни души бяха превърнати в гротескни получовеци, полу-паякови хибриди с деформирани лица, случайни човешки ръце, смесени с паяжини, и смущаващата способност за бързо спускане от тавана. Те може да са приятелски настроени, но добри боже, те са твърде разстроени, за да ги гледат. Най-малкото, което биха могли да направят, е да стоят на нивото на земята, за да не изненадат глупостите от мен винаги, когато изведнъж решат да се спуснат пред лицето ми.
Но най-ужасяващото чудовище от всички би трябвало да бъде мъртвата ръка на храма на Сянката. Тази ужасяваща купчина окървавена плът има безкрайно количество ръце, които стърчат от земята и се хващат за Линк, хващайки го на място, докато основното тяло бавно се движи напред със странните си, без ръце ръце, празни гнезда на очите и зееща челюст. Всичко за този мини бос ме подлудява по дяволите, от страшния му вид надолу до начина, по който неловко се размахва и разгъва челюстта си, за да яде Линк. И след това продължава да потрепва дори и след като е бил убит (* треперене *). Мъртвата ръка може да е най-мощното кошмарно гориво, което съм срещал. Мислех, че това трябва да е игра за деца, Nintendo!
Птиците
въпроси за интервю за тестване на автоматизация и отговори за опитни
Кукувиците може да изглеждат като послушни същества в началото. В крайна сметка те са само пилета. Слаби малки птици, които прищяват и бягат при нападение. Но ако Линк избере да ги тормози твърде много, той може просто да съжалява за жестоките си склонности.
Когато е заплашена, самотна кукувица ще извика пронизително и ще призове колегите си кукувици да се спуснат в рояк на Линк, ще се справят с него и ще се сблъскат с вълна от перушина и силно чукане. Това е забавна гледка и вероятно доста ужасяващо преживяване за Link. Но той наистина го е стигнал до него. Искам да кажа, кой бере на бедна, беззащитна кукувица?
Разбира се, Окарина на времето не беше първата игра, която въведе страховитата атака с кукувици. Тази чест принадлежи Връзка към миналото , Но събитието е много по-драматично и хумористично Окарина на времето , с първоначалния си разрез и гледката на всички тези птици, които летят от всяка посока и буквално чукат Линк, докато той крещи от болка. Радвам се, че държаха тази малка шега във почти всяка друга игра, за да представят и кукувици. Те дори го направиха в най-новото Супер Smash Bros. като предмет. Винаги ми е основен приоритет да активирам атаката на кукувицата при всяка възможност!
Вещи жени
Шефката на храма на Духа, Туинрова, е забележителна поради няколко причини. Тя е единственият шеф, на когото Линк вижда поглед преди да влезе в храма, когато той шпионира отвличането й Набуру. Тя е единственият шеф, който претърпява трансформация в средата на битка. Тя е и единственият шеф, освен Ганондорф, който говори с Линк. О, да, и тя всъщност е два отделни персонажа, сестрите близначки Куме и Котаке. Може да са злосторници, но все пак мисля, че са страхотни.
Самата битка е наистина интересна и доста трудна. По време на първата фаза двете вещици атакуват отделно, едната хвърля магията на огъня, а другата лед. Линк трябва да използва новозакупения си огледален щит, за да отклони атаката на една вещица към нейната сестра, което изисква някои сложни тактики за насочване.
След достатъчно удари, сестрите се сливат заедно в Туинрова, със силите на огъня и леда заедно. За тази фаза Линк трябва да зарежда огледалния щит, като поглъща три от един и същи вид магическа атака подред, която след това се освобождава в изблик на задържана енергия обратно на Туинрова. Тогава Линк просто трябва да избяга и да се отклони, докато тя е залитала.
След като е победена, сестрите се разделят отново, тъй като ореолите внезапно се появяват над главите им. Те започват да оплакват смъртта си в такава млада възраст („Аз съм само на 400 години!“ „И аз съм само на 380 години!“), След което започват да се карат помежду си, че лъжат за възрастта си (те са близнаци, в крайна сметка) и се обвиняват взаимно, че отиват сенилно. Когато се изкачат към отвъдното, те напускат Линк с последна заплаха: „Ще се върна да те преследвам!“
Това е неочаквано хумористичен момент и лесно накара Куме и Котаке да скочат до върха на списъка ми с любими Легенда за Зелда шефовете. Страхотно е, че въпреки че са злодеи, те все пак стигат до небето. Това е хубава малка положителна перспектива за живота от Nintendo. Страхотно е също, че Куме и Котаке по-късно се появяват като връщащи се герои Маската на Мажора , но бяха добри момчета, които ръководеха магазин за отвари и помагаха на Линк в неговото търсене. Може би не са толкова лоши в края на краищата!
Точки от миналия опит
Ниво 1: .01 -. 20
0.21: Катамарийски щети
0.22: Tomb Raider
0.23: Майка 3
0.24: Смъртоносно предчувствие
0.25: Super Mario RPG: Легенда за седемте звезди
0.26: Тъмни души
0.27: GoldenEye 007
0.28: Покемон Червено / Синьо
0.29: Небесата на Аркадия
0.30: Догмата на дракона