review fire pro wrestling world
Рокерският рокер на Спайк все още е твърде сладък
Има много проста причина, поради която толкова много съвременни игри по борба са лоши. Проборът не е законна състезателна борба, двама или повече души работят заедно, за да постигнат невероятно, спиращо дъха представяне. Борците работят в леки нюанси на темповете, времето и разказването на истории. Психологическото умение да знаеш кога да го изриташ и кога да го охладиш е също толкова важно, колкото запомнящите се герои и движенията, спускащи челюстта.
Но във видео игра вие работите срещу един друг, защото ти си и двете опитвайки се да спечели. Това е всичко добре и добре FIFA, полудявам , или дори уличен боец , Но не можете точно да уловите интензивността на скоростта и атмосферата на съвременната борба в сложен, реалистичен сим. Ето защо, когато Адам Коул (Бей Бей) и Рикочет имат мач на стълби в NXT, това е нещо без дъх на красотата, но ако сте имали същото съвпадение в WWE 2K заглавие, би било скучно, тромаво клъстерче. Колкото по-реалистичен става жанрът, толкова по-лошо става.
Fire Pro Wrestling е дългогодишна поредица, която съблича симовете по борба обратно към основите, като същевременно включва дълбока механика на геймплей и толкова много опции за персонализиране, че става по-малко състезателна титла по борба и повече от заглавие за борба с пясъчник. Fire Pro не се опитва перфектно да пресъздаде Sports Entertainment „като по телевизията“, а вместо това се опитва да насърчи играчите да създават свои запомнящи се моменти в границите на квадратен кръг.
най-добрият софтуер за почистване на вашия компютър
Fire Pro Wrestling World (PS4 (преглед), компютър)
Разработчик: Spike Chunsoft
Издател: Спайк Чунсофт
Издаден: декември 2017 г. (PC) 28 август (САЩ PS4) 28 септември (Европа PS4)
MSRP: $ 49.99 (PS4) $ 29.99 (PC)
Отнема известно време за Fire Pro Wrestling World за да направите скока от Steam Early Access към PS4. Всъщност над година. Основната механика на играта остава най-вече непроменена от PC версията, която, за да бъдем справедливи, остава най-вече непроменена от вписванията в PS2, Sega Saturn и Super Famicom. Премествате избрания от вас борец с пръста, а бутоните на лицето представляват Слаби, Средни, Тежки и Бягащи. Един бутон на рамото ви позволява да затаите дъх, друг закопча противника и това е всичко. Защото това е всичко, от което се нуждаете.
Fire Pro избягва напълно мазане на бутони, като базира мълвата си на разстояния и знания за звънене. Ударите са въпрос на дистанциране, докато грайферите се основават на времето. Няма видими измервания за здраве или издръжливост и не можете просто да отворите мача си с канадски унищожител (съжалявам, инди-деца). Играчите работят чрез своя набор от движения, от най-слабите до най-силните, за да постигнат евентуална грешка или да накарат противника да плаче чичо. Fire Pro е за прецизност, крачка и четене на мача. Всеки бутащ бутон ще остане да гледа светлините като работник от средата на 90-те.
Очевидно всичко идва с опит. Макар че Fire Pro World не е игра, в която можете просто да стартирате, начинаещите ще имат основите след само няколко сесии. С малко практика - плюс така нагласените режими на играта - вие ще поставяте Bret vs. Austin за нула време. Най-важното е, че е този прост, но все още зрял подход за контрол Fire Pro мачовете текат - и се чувстват - като истински пробивни борби.
Част от лицензионната сделка се удари с легендарната промоция New Japan Pro Wrestling, 'Wrestler's Road' е нов режим, който ви позволява да вземете своя стажант по поръчка на пътуване, за да заснемете заветното заглавие на IWGP. Играчите ръководят своя хам 'п' егер от опити до голямото време, с визуален нов подход за разказване на истории и статична система в стил RPG. Чудесно е да видя как такова попълнение със звезди пристига в поредицата, но е малко сухо и просто исках да се върна към разнообразни изложбени мачове.
Ядрото на Fire Pro обаче се крие в неговите дълбоки пясъчни елементи. Можете да имате до осем борци, които се борят срещу него в сингли, тагове, бойни рояли, клетка, хардкор и смърт мачове. FPW дори има собствен вграден MMA режим, забавно известен като 'Gruesome Fighting'. Феновете на Brock и Ronda трябва да бъдат закачени.
Не бива да се споменават известните дълбоки опции за персонализиране, които ви позволяват да създадете по същество всеки борец, който някога е стъпвал на ринга, заедно с множество поп-култура, аниме и икони за видеоигри, които не са го направили. Можете също да персонализирате пръстени, рефери, входове и заглавия колани. Новият режим „Промоутър на огъня“ ви позволява да създадете и ръководите своя собствена федерация, поставяйки Роман Рейнс във всяко основно събитие и излъчвайки Асука, защото тя става твърде популярна.
Персонализирането е основната точка на продажба на Fire Pro франчайзинг, с хиляди на борци, които вече са налични в Steam Workshop. Патч за един ден ще стартира „Fire Pro Net“, което позволява на PS4 играчите да споделят свои собствени творения в общността. Очаквайте подобен легион от звезди да се покаже до седмици - дни дори. Най- Fire Pro верните не са нищо, ако не вечно посветени, поддържайки игрите непрекъснато актуализирани, за да се приведе в съответствие с реалните списъци, борци и дори ринг съоръжения.
FPW има своите негативи. Играта запазва своята изискана, ненужно неудобна система от менюта, включваща слотове-в-слотове-в-слотове. Можете да се заобиколите, но след години на издаване няма истинско извинение. Евтино изглеждащият стил на презентация е спускане и намалява силата на играта, която се крие вътре. Говорейки за естетика, незадължителната музика по време на игра е сирена, не вдъхновявана и става бързо повтаряща се. Изключете го и работете с тълпата.
За съжаление, версията за PS4 има, какво може да бъде за някои играчи, технически проблеми. Рамковият кадър на версията на конзолата забележимо спада в мачовете с няколко човека, а също така страда от изненадващо дълги времена на натоварване. Денят един пластир има подобри тези проблеми, но не ги премахна. Това е истински срам, тъй като изданието на PC не страда от такъв кадър, тъй като е гладка като лакът на Kairi Sane. Що се отнася до онлайн, аз успях да изиграя само няколко мача. Повечето от тях бяха добре, но връзката се чувства колебливо и най-вероятно ще е най-добре да се придържате към близките играчи колкото е възможно повече, а времето е всичко в FPW, и дори най-малкото изоставане може да обърка мача и крайниците ви.
Платформа-мъдър, Fire Pro World е на трудно място. Компютърното издание е по-евтино, създаде невероятна модна общност и просто работи по-добре, но NJPW и друго съдържание за единични плейъри са на разстояние един месец и имат своя собствена цена. Изданието на PS4 е по-скъпо и има някои технически хичове, но е „пълната“ версия на играта. PS4 вероятно също ще има по-голяма база на играчите, особено в Япония, и по този начин може да бъде приет като водеща платформа от разработчиците. Лично, дори и без допълнителното съдържание, съм убеден, че версията за компютър е по-добре играещата версия Fire Pro World , въпреки че версията за PS4 вероятно ще се окаже по-популярна - и може да настигне технически в бъдещите актуализации.
Fire Pro Wrestling World е най-добрата борба игра на пазара. FPW предоставя на Wannabe McMahons богат набор от инструменти за изграждане на борците, промоции и мачове на техните мечти, като същевременно поддържа действието здраво, вълнуващо и най-важното - забавно. FPW на опростена визуализация и крива на обучение може да обезкуражи някои, които изискват повече светкавица за парите си, но тези, които отделят време, за да отключат потенциала си, може да е трудно да стъпят на ринга с още едно заглавие в борбата.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)