destructoids top 10 nintendo 3ds games
10.06
Предстоят още много години в жизнения му цикъл, но това е доста очевидно в момента, когато превключвателят ще бъде един от най-успешните, ако не на най-успешните продукти, които Nintendo изобретява. Тя се продава с бърза скорост, нейните игри за първи път са почти винаги милиони продавачи и се превръща в убежище за инди-разработчиците, уморени да рискуват на Steam.
тестови случаи в примери за тестване на софтуер
Времето ще ни каже дали в крайна сметка ще разпродаде Wii, но този петък е готов да постигне мащабен тласък с излизането на Nintendo Switch Lite. Слуховете от преди да бъдат пуснати Switch, Switch Lite е само преносима версия на хитовия хардуер. С предстоящи заглавия като Меч с покемон / Shield и Пресичане на животни: Нови хоризонти , както и широката му селекция от игри, налични в момента, без съмнение ще бъде най-горещият хардуер през този празничен сезон.
За съжаление, издаването му поставя другия джоб на Nintendo в неудобно положение. Въпреки че Nintendo настоява, че Switch Lite не убива Nintendo 3DS, по същия начин винаги настоява, че новият му хардуер не убива стария си хардуер, трудно е да не виждате това като край на пътя на 3DS. Все още има няколко заглавия в разработката за него, но това е миналото му. И това не съм, че го чукам.
Nintendo 3DS върви силно от осем години и половина, предоставяйки на играчите графика на ниво GameCube и уникалните възможности на два екрана на своя предшественик. Привличането на 3D може би е изчезнало бързо след старта, но благодарение на историческия каталог на Nintendo от IP адреси, както и на някои невероятни японски разработчици на трети страни, той успя да преодолее скалния си старт и да запази „игрите на входна точка“ в реалност за милиони деца по света. И постоянната му популярност може да означава само добри неща за Nintendo Switch Lite.
Преди да го изпратим в онази ферма на север, където отиват всички стари конзоли, решихме, че ще го дадем на сбогом по същия начин, по който направихме Wii U: като гласувахме за най-добрите му 10 игри. За разлика от Wii U, този вот беше много по-труден поради широчината на библиотеката 3DS. Осем години и половина е много време и между Nintendo и всичките му партньори Nintendo 3DS видя повече от 1300 игри, пуснати за платформата. Намаляването на това до само 10 не беше лесен подвиг, но когато бюлетините от служителите на Destructoid бяха преброени, беше ясно, че тези игри са най-добрите от най-добрите.
И преди да го посочите, да, в нашия топ 10 списък с Nintendo 3DS заглавия всъщност имаме изброени 11 игри. Имаше равенство за последното място в списъка и вместо да преминем през друг кръг на гласуването, за да го прекъсна, реших, че трябва да включим и двамата, тъй като те перфектно представят широтата на преживяванията, които можете да намерите в Nintendo 3DS.
Най- Супер Smash Bros. серията е доказателство, че Масахиро Сакураи не наполовина задника. Тъй като тази серия се трансформира от забавна, парти игра в боен франчайз номер едно в света, той отиде над и отвъд, за да се увери, че всеки запис е пълен с възможно най-много съдържание, което гарантира почти безкрайно количество стойност за преиграване.
Той взе същия подход към работата си по Kid Icarus: въстание , След като Пит беше представен отново на феновете си в караница , нараства търсенето на самостоятелен проект с участието на крилатия ангел. Когато беше официално представен на E3 2010, той може да се превърне в най-очакваното заглавие на новата 3DS платформа. При стартирането си рецензенти и фенове хвалят дълбочината на историята на играта, нейното нецензурно количество съдържание, графиката и музиката и невероятния онлайн мултиплейър режим.
Имаше само едно окачване, което мнозина имаха с крайния продукт: съмнителната му схема за контрол. За тези, които го мразеха, това правеше играта на играта не-стартъп. За тези, които могат да работят с него, Kid Icarus: въстание бързо се циментира като едно от най-добрите заглавия в библиотеката на 3DS.
Същите пръстени важат за играта, с която се завързва в този списък: Жокей с джобни карти , Създадено от Pokémon разработчик на игри Freak, Жокей с джобни карти е необичайна комбинация от конни надбягвания и пасианс, която прави една от най-пристрастяващите игри на джобния, а също и една от най-трудните за описване на хората. Може би затова повечето го прескочиха в полза на другите игри 2016. Това със сигурност е странна птица, но тя направи достатъчно въздействие с персонала на Destructoid, за да бъде самото име на eShop в списъка. съжалявам Fushmo ,
Nintendo 3DS е единствената причина за това Огнена емблема серията все още е наоколо. Той беше на въжетата преди десетилетие поради незаинтересовани продажби на запад. Играта, която единствено смени щастието на франчайзинга ... е по-нататък в списъка. Въпреки това, поради своя успех, разработчикът Intelligent Systems не само успя да подхрани поредицата в бегемота, какъвто е днес, но и получи шанс да преразгледа предишни игри, които никога не го направиха извън Япония.
Огнена емблема ехо: сенки на Валенсия е римейк на Огнена емблема Гайден , издаден през 1992 г. за оригиналния Famicom. Събирайки членове на персонала от предишните два записа, Echoes включва много разлики от останалите от поредицата, включително плаващи градове и подземия, и пълна липса на оръжеен триъгълник. За тези, които са само запознати пробуждане и Съдби , това можеше да бъде промяна в трептене. След като играчите свикнаха с неговите идиосинкразии, те откриха, че е едно адско приключение, което с право печели играта място в този списък.
Сега може да е трудно да си спомним време, когато Nintendo не се изпомпваше Огнена емблема игри с редовност. Поредицата беше изключителна за Япония повече от десетилетие до Nintendo, виждайки потенциал поради популярността на Marth и Roy в меле , реши да го изпробва на запад с Огнена емблема за Game Boy Advance. След това попадение имахме доста добро бягане с почти всяка игра от този момент, локализирана за Северна Америка и Европа.
Но това, че получавахме игри, не означава, че се продават на уважаван стандарт. Nintendo беше близо до отказ от него. Всичко се возеше на първо място Огнена емблема за да се удари в 3DS, серията буквално зависи от него. Това е голям натиск за всеки екип за разработка и въпреки това Intelligent Systems направи това да изглежда толкова лесно. Огнена емблема: Пробуждане беше абсолютно нокаутиран при пускането му в продажба, в много магазини поради такова голямо търсене търговците не очакваха. Спомням си, че трябваше да чакам две седмици, преди моят местен GameStop да получи втората си пратка от играта.
Огнена емблема: Пробуждане донесе най-добрия подход за развитие на двата свята. За почитателите на франчайзинга, които бяха там от самото начало, пермадетата остава постоянна за поредицата. За тези, които не харесват идеята да загубят завинаги любим член на екипа си, можете да изключите функцията. Също така, вайфус. Много и много waifus. Това наистина беше първото Огнена емблема за всеки фен на RPG и благодаря за успеха му, FE се превърна в един от най-високите подредени франчайзи на Nintendo.
Не трябва да е изненада, че в този списък има голямо RPG присъствие. Nintendo 3DS, особено към края на своя жизнен цикъл, се превърна в RPG машина. Изглеждаше, че всеки месец ще видим нова ролева игра от най-добрите разработчици в Япония и имаше толкова много пуснати, че можеха да направят този списък. Игри като Shin Megami Tensei IV: Апокалипсис , Q човек , Yo-Kai Watch , и Rune Factory 4 бяха абсолютни тълпи-доволни. Но нищо не оказа толкова голямо влияние Смело втори ,
следното Последна фантазия: Четирите герои на светлината , нейният квази предшественик от Nintendo DS , Смело по подразбиране търсена традиция в област, която все повече се опитваше да се модернизира. Той се наслаждава на онези биткойн биткойн битки, смилане за XP и тласка играчите да експериментират с кавалкада от класове на герои. И целият пакет е обвит в едни от най-топлите и най-привличащите направления на изкуството на конзолата.
Смело по подразбиране беше чудесно напомняне, че това, че нещо е старо, не означава, че е лошо. И макар сериалът да е мълчал, този урок продължава.
Не съм съвсем сигурен какво да напиша тук. От една страна, това е ясно Легендата за Зелда: връзка между светове е един от най-празнуваните Zelda игри някога. С добре дошло завръщане към версия на Hyrule, с която всички сме запознати, тя имаше страхотно направление на изкуството в допълнение към някои значителни промени в класическата формула на серията, като например възможността да наемете оръжие веднага и да имате енергомер, диктуващ колко бомби или стрели, които имахте. Връзка между светове беше еволюционно заглавие за поредица, изпаднала в застой и доказателство, че можете да научите старо куче на нови трикове.
въпроси за интервю за oracle sql pl sql
И все пак съм съгласен с оценката на Крис Картър, която все още се нарежда като най-ниската регистрирана оценка на Metacritic. Но както стана ясно от гласуването на персонала, ние сме в малцинството по този въпрос. Ясно е, че множество от членовете на екипа са мислили Връзка между светове имаше повече от достатъчно сърце, за да направи окончателния разрез. Мемите на секцията за коментари може никога да не умрат, но се надяваме, че вие Worlds stans там може да се утеши във факта, че има хора, които пишат за Destructoid, които наистина харесват играта.
*****
Не забравяйте да проверите отново утре, когато разкрия снимките на Destructoid за петте най-добри игри на Nintendo 3DS.