review europa universalis iv
кое от следните предлага отдалечена програма, която изглежда и се чувства като локално приложение?
Смачкване на селяни и изграждане на империи
Току-що обединих Италия след повече от век кървави конфликти. От Дож на Веренната Република Венеция до първия крал на Италия - това е доста крачката. По пътя съм разстроил гаргантската Свещена Римска империя, тръгнах на война с Папската държава, завладя Сърбия и по невнимание помогнах на Франция да превземе по-голямата част от Испания. Сега имам огромната Османска империя да почука на вратата ми и съм на път да загубя всичко.
Europa Universalis IV е сцена за всякакви дивашки политически и военни драми. Някога франчайзът беше провидение на грогърди, любители на историята и любители на стратегическите настолни игри, но времената се промениха. Всички и тяхната майка изглежда обичат Игра на тронове -- която със своите войни, политика и интриги не е толкова отдалечена Europa Universalis - и Парадокс направи немислимото, като направи тази четвърта итерация удобна за потребителя, отваряйки вратите за мърлявите маси.
Той остава обезсърчителен, невъзможно огромен и неапологично сложен, но може би е една от най-блестящите и възнаграждаващи стратегийни игри, които съм си поставил, за да играя от изгрев до залез. Казвам само „може би“, защото ако казах, че определено е така, вероятно бихте просто се отдръпнали и играете, вместо да седнете търпеливо за мен, за да потвърдите това в самия край на ревюто като ужасната закачка, която съм.
Europa Universalis IV (PC)
Разработчик: Студио за разработка на Paradox
Издател: Paradox Interactive
Издаден: 14 август 2013 г.
MSRP: $ 39,99
Картите и менютата са дяволски секси, нали? Ако отговорът ви на това беше „Бог, не“, тогава гледате на грешните. Картата и менютата на Europa Universalis са прозорци в историите на нациите и такива, за които няма да ви се налага да прекарвате часове в борба, за да разберете.
Променливи граници, гигантски планински вериги, континенти, променящи се с сезоните - светът никога не е изглеждал толкова жив в грандиозно заглавие на стратегията. Всъщност е толкова добре изглеждащ, че прекарвам по-голямата част от времето си в игра на редовния терен, без да искам различните търговски, политически и религиозни наслагвания да развалят великолепната гледка. Спирам играта и превключвам, когато имам нужда от повече информация, но бързо се връщам към огъване на Алпите или възхищение на начина, по който листата стават оранжеви през есента.
Менютата нямат една и съща визуална привлекателност, но начинът, по който разбиват сложните страни на Europa Universalis в лесно разпознаваема информация ги прави също толкова впечатляващи.
На пръв поглед високият процент на инфлация може просто да изглежда като случаен процент, но в действителност това е резултат от десетилетие на война и постоянно се вземат заеми за плащане за огромна наемна армия. Или може би това е резултат от алчност, като нацията създава твърде много златни мини и лошо управлява икономиката. Само преминаването над курса на инфлацията разкрива причината, поради която нацията е в тежко положение.
Това удобство се разпростира върху целия интерфейс. Остава много да вземем, тъй като играта хвърля огромен масив от информация за играчите в момента, в който те поемат контрола над дадена държава, но между раздела със съвети, здрав урок и начина, по който информацията е елегантно разградена за лесна консумация, това не е толкова страшно, колкото предшественика му.
С помощта на интерфейса, а не да пречи, новодошлите и старите шапки могат да влязат и да поведат избраната от тях държава - почти от всяка подходяща за ерата нация, която можете да измислите, от Англия до Ацтекската империя - от 15 век до 19 век век, без да изплашат, когато техните селяни започнат да се разбунтуват без особена причина или друга власт обявява война извън сините, просто защото такива неща не се случват. Винаги има основна причина и тя винаги може да бъде намерена.
как да приложите графика в java -
Europa Universalis лавира играчи с безброй мисии, предлагайки някаква удобна посока. По всяко време има няколко мисии, всички логични за нацията, на която са дадени и ситуацията, в която се намира. Англия може да получи мисия да завладее територия във Франция, която е загубила по време на Стогодишната война или след години икономически лошо управление, на всяка нация може да бъде предложена мисия за намаляване на инфлацията.
Не само ръководна ръка, мисиите водят до награди като повишен престиж - което се отразява на мненията, които другите държави имат за вас - или по-висока военна традиция, подхранвайки въоръжените сили.
Това ново допълнение не променя факта Europa Universalis винаги е бил за определяне на вашите собствени цели, насърчаване на играчите да живеят своите 'какво, ако'? исторически фантазии. И тъй като няма зададени условия за победа, по-малко става въпрос за победа или загуба и повече за пътуване.
Опитът ми да превърна Шотландия в богата колониална сила напълно се провали, когато Англия обяви война през 1600 г. и френските ми съюзници отказаха да ми помогнат. Моите процъфтяващи колониални фондове бяха изкълчени и скоро англичаните преминаха в Шотландия и поставиха моите градове на факела. Не усетих, че съм 'загубил' играта обаче. Тази история просто беше завършила бурно, вместо да завърши с малко вероятно шотландската империя. Това не го направи по-малко забавно или полезно.
Под историческия разказ се крие множество фино настроени взаимосвързани системи. Като Венеция първата ми цел беше да се сгъстявам и да забогатя от търговията. Като Търговска република не трябваше да чакам лидерите да умрат, преди да поеме нов, тъй като можех да избера нов Дож по време на чести избори, така че при първия шанс, който получих, инсталирах бюрократичния кандидат. Новият Doge генерира много административни точки, които от своя страна успях да изразходвам за повишаване на административната си технология.
Административните подобрения повишиха ефективността на моята сфера, но по-важното: тя отключи първата ми национална идея, като ми позволи да персонализирам своето царство. Можех да проуча идеите за шпионаж, разнообразието от военни или да инвестирам в колонизация, но вместо това избрах търговската идея.
Разходът на повече административни точки в крайна сметка даде благодат като увеличена търговска сила и повече търговци, позволявайки ми да събирам пари от търговски възли на моята собствена територия или да насоча търговията от чужди възли обратно във Венеция. Основният принцип на търговията е, че използвате силата си, за да насочите или потопите в приходите, но тя става малко по-сложна, когато Новият свят бъде открит, тъй като отключвате повече възли и се опитвате да жонглирате с все по-голяма търговска мрежа.
Хубав и богат, погледнах жалките си съседи и реших да се оправя в място на завоевание и отново монарховите точки, националните идеи и технологиите влязоха в игра. Преминах между военни и дипломатически дожи, изразходвах точките, породени от потушаването на бунтове, изпращането на повече генерали, изискването на повече земя и пари от мирните преговори, спечелването на по-напреднала военна технология и работех по пътя на стълб, насочен към военната национална идея.
Гледани отделно, тези системи може да изглеждат умопомрачителни, но считани за една система, при която всяко действие се свързва с друго, е много по-лесно да увиете краката си. Той остава сложен и сложен, но напълно логичен - след като забележите нишките, които свързват всичко от търговията до завладяването заедно, става повече за овладяването им и научаването как да ги експлоатират, отколкото да разбера как работят.
Играта с тези системи често води до някои трудни решения. „Прекарвам ли военните си точки, за да потуша потенциален бунт, или надграждам войниците си, за да мога да се сблъскам със заплаха, натрупана на границата ми“? Предизвикателството е в идентифицирането на най-непосредствените проблеми и планирането на други. Голяма част от времето си с Europa Universalis беше прекаран с играта на пауза, изливането на менюта, разследването на съседите ми и разтревоженото какво ще е следващата ми стъпка. Тя може да бъде интензивна и изтощителна, но ползите от надхитряването на един отвратителен враг или преживяването на нашествие от значително по-мощна страна го правят полезен.
Europa Universalis IV Най-големият триумф - отвъд дълбокото заглавие на голямата стратегия, което не затъмнява всичко и оставя новодошлите плач в ъгъла - е как всяка нова игра се чувства като нова игра , Някои нации като Англия, Франция и османците очевидно са отделили повече време за разграничаването им, но дори и по-малки сили като коренноамериканските племена получават свои собствени уникални единици, макар и да се обръща по-малко внимание на техните мисии и исторически събития.
Всички те обаче предлагат нови преживявания. Независимо дали това е заради частта от света, в която се намират, дефинираните от играчите цели или как действат AI нациите около тях - винаги има изненада, готова да ви атакува. Старите приятели могат да се превърнат във врагове, защото се страхуват от вашите завладяващи начини - нациите сега имат злоба, която може да продължи цял живот - или цялото ви население може да се изправи срещу вас, защото те са болни от чести войни, национален дълг или се чувстват като те живеещи под тиранин.
Малко планове могат да изчезнат без крачка, защото Europa Universalis е такава реактивна игра. Не играете във вакуум; играете със стотици нации с разнообразно население и всички те имат свои собствени цели и амбиции. Съперниците се развиват с течение на времето, коалициите се появяват, съседите ви се обединяват срещу вас, а религиите се сблъскват жестоко. Нещо винаги се случва и не винаги е дадено да можете да го контролирате.
Дори поемането на юздите на една и съща държава няколко пъти може да доведе до съвсем различен пробив през историята. Вече съм играл като Венеция на два пъти и първият път - за който можете да прочетете тук - завърши с Австрия, която напълно ме размаза, но при втория ми опит Австрия беше напълно разбита от Франция и аз, Свещената Римска империя приключи като бях контролиран от Бохемия и обединих Италия.
Добавянето на мултиплейър в уравнението прави нещата още по-непредсказуеми и ако сте прочели някоя от моите статии, преразказваща моите LAN преживявания с играта, ще знаете, че с нетърпение очаквам да прекарам много от времето си с Europa Universalis IV на линия. Плачевно съдбите се заговориха срещу мен.
Използвайки Steam вместо жестокия метасервър от предишни игри на Paradox Development Studio, мултиплейърът обеща да бъде много по-стабилен и никъде не толкова приличен, колкото миналите итерации. Има дори удобна опция за горещо присъединяване, която позволява на играчите да скачат в игра, която върви, без да се налага да фалшифицирате. Изобщо не успях да го тествам, тъй като дори не мога да видя игрите, които хостуват моите, нито мога да се свържа чрез IP. Знам, че много хора се радват на мултиплейъра с почти никакви проблеми, но аз не съм от тях.
безплатно приложение за изтегляне на mp3 песни за android
Въпреки многостранните проблеми, с които се сблъсках, Europa Universalis IV беше най-стабилното и без грешки парадокс заглавие, което съм играл. Забелязах някои белгийски войски да полудяват напълно, да се движат напред-назад в същите провинции цяла година и когато за пръв път започнах да играя, щраквайки върху колониални провинции, няма да има информация и трябваше да щракна върху региона до тях, но от първата седмица отново не съм виждал нещо подобно. Още по-изненадващо е, че не съм катастрофирал нито веднъж.
Доста съм готов да призная, че съм се вманиачил Europa Universalis IV. Когато не говоря за това, отчаяно искам да го изкажа и когато разговарям с някого, за когото знам, че той го играе, с радост ще питам с часове, като ги преписвам с историята на моите нации , изисквайки да ме забавляват със собствени приказки.
Paradox Development Studio показа, че разбира великата стратегия като никое друго студио. Europa Universalis IV е определящата игра в жанра, която поставя целия свят пред играчите и просто им позволява да го имат. Това е излъскано, почти ужасяващо огромно заглавие, което влиза в куките ви в момента, в който щракнете върху тази първа държава, и просто отказва да го пусне. Сега, ако нямате нищо против, имам селяни, които да потискат.