bethesda willlook intoadding push talk fallout 76
Не задържайте дъха си
Ще има една последна сесия за игра Fallout 76 бета, но след утре, Bethesda ще опакова всичко, докато играта не стартира правилно на 14 ноември. Предвид драстичното преминаване към мултиплеър ориентиран дизайн, разработчиците имат достатъчно обратна връзка, която да вземат под внимание.
В бележка, благодаряща на играчите за участието в бета версията, Bethesda отговори на някои от често срещаните проблеми Fallout 76 , По-голямата част от билетите, поне за мен, е липсата на Push-to-Talk функция. Не бих могъл дори да мина покрай създателя на героя, без да чуя някой да кашля бял дроб.
Bethesda отблъсна малко назад, обяснявайки, че „целта му с включване на гласов чат по подразбиране е да подчертае, че светът е жив с истински хора, други играчи като вас“. Няма Push-to-Talk в заблуден опит за насърчаване на „взаимодействие на играчите“, но разработчиците „ще се стремят да добавят това в бъдеще“.
Екипът говори и за друг голям разговор: Fallout 76 заключен плъзгач FOV „Не сме подкрепяли плъзгачите на FOV в предишните си игри, тъй като е известно, че счупват много анимации и причиняват много изрязване на екрана. Имате възможност да намалите мащаба на трето лице на компютър, като задържите Преглед и преместите мишката, но няма да можем да я имаме за изглед от първо лице “.
Що се отнася до други нерешени проблеми, Bethesda обеща 21: 9 ултра широка поддръжка след пускането, корекции за „много подвизи“ в бъдеща актуализация и евентуално увеличение до 400-те лимита за тегло на играчите. Има също така планове за разтрогване на бъг, който предизвиква безкраен глад и прекратяване на тези случайни пушки и „силни звуци около Апалахия“. Това всичко идва някъде след старта.
B.E.T.A. Благодаря и адресиране на вашата обратна връзка (reddit)
очила за виртуална реалност за xbox one