review endless ocean
Казвам се Чад. И аз обичам делфини.
Поради тази любов - не, мания - нашият знаменит г-н Стерлинг беше достатъчно щедър, за да ми позволи да направя снимка при преглед Безкраен океан: Син свят за Wii, изследване на океана, морски живот взаимодействащо продължение на оригинала Безкраен океан това излезе преди две години (което също имах късмета да прегледам).
Докато определено ми хареса Безкраен океан , две неща наистина ме притесняват (достатъчно, за да присъдя на играта малко над средното ниво от 5,5). Първо, усетих, че океанът в играта се чувстваше далеч от „безкрайност“ и второ, цялостното представяне на играта остави малко да се желае. За игра, която обещаваше величествен, подводен свят за изследване и взаимодействие, всичко се почувства изненадващо ограничително.
И така, къде остава това Безкраен океан: Син свят ? Подобрява ли се това продължение на Wii върху оригинала или страда от същите проблеми? Натиснете скока за пълния преглед.
О, чакай, гмуркам се в скока за пълния преглед. ГМУРКАМ СЕ В СЛУЖБАТА! Човече, това щеше да звучи толкова по-готино!
Безкраен океан: Син свят (Wii)
Разработчик: Arika
Издател: Nintendo
Предстои да бъде освободен: 23 февруари 2010 г.
MSRP: $ 29.99
кой е най-добрият софтуер за управление на задачи
Нека сега да извадим това от начина: Безкраен океан: Син свят има най-очарователната икона за зареждане в историята на видеоигрите. Докато други игри се примиряват с въртящ се талисман или фантастична следа от вихрен дим, Безкраен океан: Син свят представя своя играч с парад от бебешки пингвини, които се навиват и плъзгат по коремчето в долната част на екрана всеки път, когато играта се зарежда или запазва.
То. Дали. възхитителен ,
Може да си помислите, какво общо има това с играта? Наистина ли е толкова важно да отведете прегледа с нещо толкова привидно незначително? Причината, поради която избрах да се съсредоточа върху това - различна от факта, че никога не боли да споменавам бебешки пингвини - е иконата за зареждане перфектно описва целия опит от игра Безкраен океан: Син свят ,
Играта е безобидна, приятна, релаксираща и просто ви кара да се чувствате наистина добре вътре. И в сравнение с първата игра, това е значително подобрение.
Изглежда всичко става на мястото си в това продължение. Макар и да не е много променено от оригинала, какво Безкраен океан: Син свят не се разширява прави цялостната игра да се чувства много по-пълна и течна. Сякаш разработчикът Арика най-накрая постигна онова, което си поставиха за цел да го направят с оригинала Безкраен океан : главно за създаване на игра, която ви всмуква в красивата си синя бездна и позволява нейната успокояваща енергия да ви води през часове на открито, напълно отпуснат геймплей.
Както при първата игра, Безкраен океан: Син свят започва с това, че ви позволява да назовите и персонализирате главния си герой - водолаз / студент в колеж, който се присъединява към местна водолазна служба. След като вашият герой е създаден, играта бързо започва и подводното проучване започва!
За разлика от първата игра обаче, Безкраен океан: Син свят този път има много по-замесена история. Е, казвам 'участва', но всъщност не е толкова много. По принцип се обединявате с млад водолаз на име Океана, за да търсите изгубен потънал замък, който може или не може да има връзка с мистериозното изчезване на бащата на Океана.
Въпреки че историята е проходима (и всъщност донякъде интересна на моменти), Безкраен океан: Син свят не е за изтъкаването на сложна приказка. Историята е просто оправдание за обвързване на многото часове на изследване на океана заедно.
И пиша с това с голяма, доволна усмивка на лицето си: океаните вътре Безкраен океан: Син свят чувствайте се много по-'безкраен' този път наоколо. Да! Не само, че има повече водни тела за изследване (от огромни океани до тропически реки до Арктични морета), всеки подводен участък е огромен и изпълнен с много скрити пещери и пукнатини, които трябва да откриете.
Макар че може да звучи като отрицателно да го кажа Безкраен океан: Син свят - подобно на предшественика си - не означава нищо повече от създаването на карти и взаимодействието с дивата природа, това наистина е предназначен да бъде най-големият й комплимент. Аз съм гадник за проучване във всяка видеоигра и Безкраен океан: Син свят не просто го насърчава, а ви възнаграждава, че правите колкото се може повече от него!
Когато не търсите улики, за да помогнете за развитието на историята, вашият водолаз може да отиде навсякъде и да направи нещо без реални ограничения (освен ограничено подаване на въздух, но това никога не се превръща в проблем). И има толкова много неща за вършене в играта, че е почти пресилено да се управлява в началото.
Добре, ето. * поема дълбоко дъх *
В допълнение към плуването без усилия с Wiimote (просто посочете къде искате да отидете и задръжте B-спусъка), вашият водолаз може да изучава стотици риби, да храни всички диви животни, които той / тя попадне, да лекува ранени животни с страшно изглеждащ пулсов пистолет, вози се на гърба на китовете, намирай скрити съкровища, регистрирайте нови зони в сложни карти, използвайте сонар, за да откриете скрити тайни, да правите снимки и да създавате фотоалбум, тренирайте делфини на частен остров, закупувайте нов водолазно съоръжение и наистина много повече! Уф!
Има много да правя в Безкраен океан: Син свят , и, сигурно, докато някои от задачите са по-забавни от други, това, което е чудесно в играта, нищо не се изисква! Ако искате да общувате и да четете за риба с часове, можете! Ако искате да изследвате дълбините на необятните океани за скрити монети и съкровища, можете да направите и това! Искате ли да тренирате вашия домашен любимец делфин и да го научите на нови трикове? Продължавай! Извън основните задачи на историята всичко не е задължително.
Докато можех да вляза в подробности относно всяко нещо, което обичах Безкраен океан: Син свят , Няма да ви отегчавам с плашеща стена от текст. Вместо това ви предлагам няколко курсови точки за някои звездни аспекти на играта, които ми се сториха най-привлекателни:
- Музиката! Подобно на оригинала, музиката е Безкраен океан: Син свят е фантастично - може би най-доброто в Wii! Не само, че е изцяло оркестриран, но основната тема - вдъхновено от Еня магическо парче - е толкова красива и успокояваща, че ще ви приспи в хипнотично, успокояващо състояние само като го слушате само за няколко минути. Започвам да избледнявам, просто мисля за това ...
- Постижения! Е, те се наричат 'заглавия' във Безкраен океан: Син свят , но в общи линии те са това, което потребителите на Xbox 360 биха класифицирали като постижения. На остров Nineball - вид хъб, който ви позволява да закупите нова екипировка, да говорите с екипажа си и да проверявате за нови мисии - има диаграма, която проследява многото различни заглавия, които можете да получите в играта. Всяко заглавие е обвързано с конкретно постижение, било то нещо просто като изучаване на определен вид риба, до по-сложни неща, като намиране на двадесет скрити монети от зодиака. Постигането на тези заглавия винаги е забавно и много задоволяване. И още по-добре, след като спечелите определени заглавия, ще бъдете възнаградени с няколко страхотни подаръци, като например пари, които да похарчите за ъпгрейди или декорации за вашия остров.
- Образование! Не съм човек, който да восъчно поетизира за образователните ретро игри Donkey Kong Jr. Math и Mavis Beacon учи на писане , но след игра Безкраен океан: Син свят това ме накара да оценя много повече тези игри. Синият свят е безкрайно по-забавно от тези две игри, но и трите имат толкова тежък фокус върху обучението на играча с важна информация, която трябва да бъде поне възхитена. След часове игра Безкраен океан: Син свят , Истински научих много за всяка от рибите, с които си взаимодействах. И изненадващо, че нито веднъж не ми беше скучно. Мога само да си представя, че съм родител и осъзнавам колко удовлетворяващо би било да седнеш детето си пред тази игра, знаейки, че честно ще научат нещо всеки път, когато играят. Това е доста готин бонус, ако ме питате.
И това дори не започва да докосва някои от другите нови функции, които пробиха в тях Безкраен океан: Син свят :
За първи път от поредицата можете да плувате с водолазен партньор онлайн и дори да използвате Wii Speak, за да общувате помежду си. Докато собствениците на Xbox 360 и PlayStation 3 ще се надсмиват върху тази примитивна технология, тя все още е подобрение и всъщност е доста забавно, особено при гмуркане с добър приятел.
Този път наоколо някои същества (като акули!) Всъщност ще ви нападнат, принуждавайки ви да се защитите с бърз жест на контрола за движение, съчетан с удобния ви пулс, който може да успокои развълнуваните животни. Наистина не можете да умрете в играта, но всеки удар от невъзпитано подводно същество изхвърля значително количество въздух от вашия резервоар. След като въздухът изчезне, мисията ви приключи и автоматично ще бъдете изпратени обратно към вашата лодка.
най-добрите сайтове за гледане на аниме
И списъкът продължава и продължава. Въпреки че има много нови неща за вършене, класическата игра за изследване и взаимодействие остава непокътната, чувствайки се много по-излъскана в Синият свят , Детайлите, присъстващи само в подводните светове, са поразителни. Изглежда, че всяко морско същество съществува в напълно реалистичен свят, плува наоколо и си взаимодейства с всичко точно както би направило в реалния живот. Не съм експерт по биология, но светът, установен в Безкраен океан: Син свят чувствах се много вярващ към мен. И това внимание към детайлите само помага да се добави към цялостното завладяващо, напълно уникално изживяване на играта.
При всички тези позитиви обаче, за съжаление, има няколко ключови негатива.
Първо - и най-очевидно - са графиките. Макар че на моменти са прекрасни (вдигайки поглед към излятата от слънцето, пулсираща вода над вашия водолаз никога не остарява), е трудно да не си представите как ще изглежда всичко, което изпуска от челюст, с висока разделителна способност. Това не е удар на Wii (обичам Wii!), Но е трудно да се игнорират средните визуализации в игра, в която реалистичната, подробна графика на околната среда е част от основното изживяване.
Също така, като първата игра, контролите понякога могат да бъдат трудни за управление. Плуването наоколо е достатъчно лесно, но правенето на остри завои и целта с Wiimote е много по-тромаво, отколкото бихте очаквали. Добрата новина, контролът никога не е достатъчно проблем, за да съсипе играта, но нейната случайна неловкост определено си струва да се спомене.
Всичко на всичко, Безкраен океан: Син свят е голямо подобрение на оригиналната игра и наистина прекрасно изживяване. Новите функции са всички победители, изненадващо солидната история е интересна, а цялостната презентация се чувства много по-полирана този път. Изследването на изумителния подводен свят на играта е в същото време едновременно вълнуващо и образователно.
Като самопровъзгласен не -игра, Безкраен океан: Син свят е очарователна отклонение и се препоръчва на всеки, който търси нещо за разлика от всичко друго навън.
Също така, делфини! (О, БОЖЕ МОЙ!)
Резултат: 8,0 - Страхотно (8-те години са впечатляващи усилия с няколко забележими проблема, които ги задържат. Няма да порази всички, но си струва времето и парите ви.)