review earth defense force 2025
Колкото повече неща се променят, толкова повече остават същите
През 2009 г. американските и европейските играчи на Xbox 360 получиха първия си вкус на популярния Сили за отбрана на Земята PS2 серия от Япония с третото влизане на играта, 2017 , от разработчика Sandlot. Култовото класическо заглавие на бюджета включваше неистови аркадни действия, но беше помрачено от ужасно гласово действие, нискокачествена графика и масивно забавяне, когато на екрана се появиха множество врагове. Все пак, той успя да събере фен следвайки, тъй като малцина можеха да отрекат колко забавна е играта.
Две години по-късно Vicious Cycle пое разработването на продължението, Насекомо Армагедон , Тази версия запази цялостното усещане от предишното заглавие, но подобри графиката и добави онлайн поддръжка, както и множество класове на броня. Докато технически по-доброто заглавие, то се отдели от предишната игра, като се съсредоточи върху това да бъде по-скоро стрелящ на базата на отряди.
Сега, бъговете се завръщат, а с тях и оригинален сериен разработчик Sandlot. Вземането на бележки от това, което работеше най-добре и в двете предишни записи, и запазването на сърцето на това, което направи сериала такъв култов хит, беше висок, мек размер. За щастие, подобно на самите членове на ЕФР, изглежда, че те са били повече от задачата.
Земни отбранителни сили 2025г (PlayStation 3, Xbox 360 (рецензиран))
Разработчик: Sandlot
Издател: Издател D3
Дата на издаване: 18 февруари 2014 г.
MSRP: $ 49,99
колко можете да спечелите от потребителско тестване
Изминаха седем години от нападението на извънземните Ravagers и армии от насекоми и EDF запази света в безопасност. Изглежда обаче насекомите не са били напълно изкоренени и колонии лежаха в съня под земната повърхност в очакване на следващия момент да ударят. Тези насекоми са по-силно бронирани, по-силни и по-опасни от всякога.
За щастие EDF се подготвя с нови видове войнишки класове и дори повече оръжия от преди. Всъщност, Земни отбранителни сили 2025г разполага с най-много оръжия в серията, с огромни 700 различни приложения на бъги обреченост, с които да се изпращат гигантските страховити скаули. Отключването на тези оръжия се връща към първоначалното заглавие, където уникалните капки за оръжие зависят от нивото на трудност и типа на войника.
EDF 2025 разполага с най-забавните класове за войници досега и всеки от тях има свои собствени уникални предимства. Класът Ranger е типичният ви EDF войник, стрелящ от разстояние с картечници, гранати и пушки, но не и един, който да се отклонява от тежките оръжия. The Wing Divers (подобно на характера на Palewing на Земни отбранителни сили 2017 г. преносими ) летят високо над действието и разчитат повече на високотехнологични оръжия за дълги и далечни разстояния.
Въпреки че няма голяма разлика във вашия стил на игра за тези класове - извън ограничената летателна способност на Wing Diver - останалите два класа войници предлагат изцяло ново усещане за контрол и използването им променя начина, по който традиционно играете EDF ,
Air Raider може да разгръща щитове и здравни генератори, докато атакува с повече оръжия, базирани на експлозия, като гранатомети, минохвъргачки и дори да призовава за поддръжка на превозни средства и въздушни удари. Този клас се използва най-добре във функция за поддръжка в мултиплейъра на играта.
уебсайтове за гледане на аниме английски, озаглавен
И накрая, клас Fencer ви кара да слезете и да се изцапате близко до враговете си с гигантското си копие и атака и е силно брониран, за да издържи в непосредствена близост до големите бъгове. Fencer е и единственият клас, който има четири зареждания на оръжие, а не два, което позволява използването на неговия гигантски щит или дори способността за двойно оръжие с двойно оръжие Gatling - като за съжаление жертва скоростта на движение за сурова мощност.
Както при всичко в EDF 2025 , по-голям е по-добре. Типовете мисии всъщност не се различават твърде много от „унищожете врага“, но как вървите по този въпрос и какви врагове срещате винаги е пълно с „свети глупости“ моменти.
Нови видове паяци, които ви вкарват в гигантските си паяжини, летящи врагове като пчели и рояци на Ravager кораби, и разбира се, гигантските проходилки мекици и дори същества, подобни на дракони, ви извеждат бързо в моменти, замърсяващи панталони. Готови за борба с тези по-големи противници са вашите собствени големи превозни средства, като силови костюми за един войник, бронирани транспорти и танкове, които носят до трима играчи, всеки със собствена кула или релса.
Има само нещо толкова удовлетворяващо в снимането на гигантски бъгове, че всъщност няма значение как го правите, а просто можете да го направите. И тъй като това е почти цялата тази игра, е хубаво, че е толкова забавно. Снимайте бъгове с ракети, удряйте ги с гигантски механи, взривявайте гигантски космически кораби от небето, приближавайте минали същества, докато карате мотоциклет и количка: играта има всичко това и въпреки това наистина се свежда до издухване на бъгове. И това винаги е по-забавно с приятели.
Този път има по-сериозен фокус върху мултиплейъра, тъй като играта предлага не само кооператив с разделен екран на двама играчи, но и онлайн кооператив с четири играчи, като всеки играч може да вземе различен клас войници, за да балансира действието за поемане на огромния брой на 90-те нива на играта Има дори и играч срещу двама играчи срещу режим, където играчите се бият помежду си, макар че не е почти толкова приятно, колкото заедно да унищожавате гигантски бъгове.
Колкото до това как изглежда и звучи ... нека бъдем честни: никой не играе EDF за историята, графиката или гласовата актьорска игра. Ще получите еквивалентна видеоигра еквивалентна на най-евтината Звездни кораби откъсване можете да намерите. Това каза, че това е най-добре изглеждащата игра в сериала, а гласовата актьорска игра не ме накара веднага да изтръпна - въпреки че самият диалог гарантираше много смешки само заради чистия фактор на сиренето.
Поне нивото на унищожаване съответства на изхода на оръжието ви. Сградите се спускат след няколко ракетни взрива, а враговете летят във всяка посока, когато са взривени. Количеството хаос на екрана никога не спира да бъде забавно, макар че веднъж или два пъти удрям известно забавяне в кадъра, но нищо не е толкова лошо, колкото оригиналната игра.
enqueue и dequeue c ++
Казано по-просто: ако ви е харесало Сили за отбрана на Земята игри в миналото, ще ви хареса тази. Има повече мисии, повече оръжия, повече начини да играе с новите войнишки класове и просто повече забавление. Ако никога не сте играли EDF , проверете мозъка си на вратата и се насладете на духането на глупости от някои грозни бъгове. Опрочавам те да НЕ се забавляваш с тази игра.