review dragon quest heroes
Това име обаче
Затвори си очите. Представете си, че сте заседнали на безлюден остров за една година - да, в тази ситуация една година е сигурност. Ако можехте да имате само една игра със себе си за целия този период (и да имате работещ източник на енергия, понесете се с мен), какво би било?
Готов съм да се обзаложа, че много от вас там биха избрали Warriors игра. Те са просто толкова надеждни и ако наистина сте се опитали да постигнете всичко, това може дори да ви издържи същата година с малко умерени упражнения.
Dragon Quest Heroes поддържа това наследство от безкрайна игра, но с цената на някаква полезност.
кой тип тест се използва, за да се провери дали всички програми в дадено приложение работят заедно правилно?
Heroes Quest Heroes: Горкото на Световното дърво и светлината отдолу (PS3, PS4 (рецензиран))
Разработчици: Omega Force
Издател: Square Enix
Издаден: 13 октомври 2015 г. (САЩ), 26 февруари 2015 г. (JP)
MSRP: $ 59,99
След много кино отваряне, вие сте посрещнати със същите емблематични дизайни от Акира Торияма, които всички сме обичали през годините - да, това може да е игра на Omega Force, но все пак е Търсенето на дракони става. Визуалният стил се е превъплътил отлично в това ново начинание и макар да съм сигурен, че някои ще намерят реалистичните регали, обвързани с ярки блъскащи се врагове, които понякога се движат, изглежда още по-добре в действие. Чудесно е да видите неподвластните на времето врагове като вратите като скелетите и шлицовете. Има и много подробности, като гореспоменатите скелети, които свалят главата си, или големите губят от време на време тухлите си.
Писането и историята обаче са много основни и не са показателни за типичното Търсенето на дракони опит. Има много забавни каламбури (слуз казва, че неща като 'Goo и помогнете му'), така че е очарователно, но самият диалог всъщност никога няма шанс да се развие от началото до края. Това, което виждате през първите 30 минути или повече, е това, което получавате, и следва една и съща схема на пътуване на герои от „дригите“. В крайна сметка това е игра на хак и слърш, но очаквах малко повече.
Влизайки веднага в играта, играчите се представят с две контролни схеми - едната е стандарт Warriors настройка, а другият буквално позволява на играчите да разточат комбинации с един бутон с лекота. Като се има предвид, че можете да изберете между тях и мъжки или женски главен герой, за да започнете, новите играчи ще харесат колко лесно е да се аклиматизира. Споменатата комбинирана система взема репликата си от Warriors в това, че специфичните ротации на леки и тежки ще доведат до нови движения (като зона за изчистване на вълната с ефект или вертикален изстрелвател), но тук има повече вариация, отколкото среща окото, когато става въпрос за нюанс на оръжието.
Например, мечовете могат да парират, щабовете да повлияят на широка зона и тогава има всякакви отшелници като бумеранги, юмруци, камшици, брадви, лъкове, смъртоносни фенове и магия. Ако сте любопитни, да, някои любими герои на фенове изскачат, вариращи от герои, които се появиха Търсенето на дракони IV през VIII , Играчите могат също така да блокират, да използват пълнофункционален скок (не само безполезен хоп) и да използват доста щедро избягване в допълнение към класическия режим на захранване на Musuo след зареждане.
Поради преувеличения характер на укриването, той прави процедурите малко по-ориентирани към действията от много игри в миналото и води до не толкова твърд стил на игра. Плюс това, използването на режим Musuo, когато се комбинира с дизайните на Toriyama, основно ви превръща в Super Saiyan. Можете също така да получите по-напреднали с въздушно зарибяване, двойно скачане, призоваване на миньони (които могат да преминат в настъпателен или отбранителен режим), превключване на членове на партията и на опашка до заклинания както в бойни, така и в последователности без действия.
Що се отнася до AI, който те следва в битката (има елемент за превключване в реално време на партия с L2), не беше извършена достатъчно работа, като се има предвид, че това е доста съществен елемент. AI е свързан най-вече с битките, но те са склонни да се забавляват твърде често и това може да ви изведе от играта. Може би е всъщност да ви примами да превключвате по-често, за да ги стреляте, но ми се иска да има някаква гамбитна система, която ви позволява да контролирате техните общи действия.
Това не прави само партийната система Heroes усещайте се като истински RPG, тъй като играта има карта на света, доста дълбок стат и механик за персонализиране, дървета на умения и магазини. Вие сте свободни да надстроите доспехите, магията и предметите си и да посетите алхимика, за да създадете и синтезирате нови съоръжения. Играчите също могат да разговарят с партито си в бара, да използват църквата, за да се помолят и да запазят играта и в крайна сметка да получат дирижабъл. Артистките се чувстват точно като у дома си и харесват автентично Търсенето на дракони игра и трофеи директно възнаграждават играчите - система, която повече разработчици трябва да внедрят.
Но макар че страничните задачи като цяло са забавни, мисиите са по-къси битки, които често са твърде линейни. С други Warriors игри, които обикновено изпълнявате множество цели на големи, простиращи се карти с много странични области, но тук в Heroes те се чувстват повече като арени, които понякога обхващат само няколко екрана. За щастие шефовете са по-ангажирани в резултат, понякога с участието на летящи врагове или мулти врагове. Няма да ги разваля тук, но е достатъчно да кажа, че всички имат стратегии и слаби места за откриване и са достатъчно страховити. Ще трябва наистина да превключвате между членовете на партията и да мислите тактически.
Наред с по-ухапената структура на търсенето, обаче е пълна липса на мултиплейър. Да, точно така - няма разделен екран или онлайн игра от какъвто и да е вид. Като има предвид, че беше лесно да се въведат хората в света на Zelda с някакъв кооператив Hyrule Warriors сесии, Heroes определено е по-строга продажба, тъй като по-голямата част от Warriors игрите се доставят с тежки мултиплейър елементи за причина. Въпреки това има всички текущи DLC от Япония, които са в пакет, което е плюс.
Dragon Quest Heroes почти се чувства като пълноценен RPG за действие, но има няколко неща, които го въздържат от величието. В крайна сметка, въпреки че тя все още има своите прелести, наред с красивия арт стил и мазната гладка рамка. Ако наистина копаете Warriors игри и може да отидете в него соло, най-вероятно ще му се насладите.