review control
Нищо обикновено за това
Синхронността е тема или поне явление, в което се използва контрол , Чрез своята сложна и объркана история е установено, че ефектни резултати могат да бъдат постигнати, когато отдалечените и отделни неща са приспособени един към друг. Те споделят една цел и това единство е достатъчно, за да образува смислена връзка.
контрол дизайнът има споделена цел между двата му най-важни елемента. контрол е magnum opus на Remedy Entertainment, тъй като за първи път студиото наистина е намерило перфектния баланс между действие и разказ. в Алън Уейк , битката беше средство за прокарване на изключителна история. в Квантова почивка , двете бяха индивидуално отлични, но се чувстваха изцяло отстранени един от друг. контрол обаче е синхронизиран - разказът е в услуга на действието, а действието е в услуга на разказа. Тази хармония води до най-добрите усилия на Remedy до момента.
контрол (PC, PS4, Xbox One (преглед))
Разработчик: Remedy Entertainment
Издател: 505 игри
Издание: 27 август 2019 г.
MSRP: $ 59,99
Ако франчайзът за филм не е взел името, контрол може да са ви се обадили Паранормална активност , Няма и минута контрол това не е обгърнато от безпокойство. Има постоянна заплаха от свръхестествена особеност - атмосфера, която е особено ефективна на фона на светската офис сграда. Проникващото линчевско настроение виси тежко във въздуха, като надуването преди масивна гръмотевична буря.
Това е първият ден на Джеси Фаден, работа, която тя никога не е искала. Тя се появява в добре скритата федерална служба на Бюрото за контрол, която търси брат си. Добросъвестният портиер предполага, че е тук, за да кандидатства за длъжността помощник-попечител. Джеси има своите гледки, поставени по-високи.
По-скоро тя се изкачва право към върха, веднага назначен за директор на Бюрото. Джеси внезапно отговаря за справянето с криза, за която не се е подписала. Федералното бюро за контрол е нарушено от междуизмерна заплаха, наречена Hiss. Те корумпират всеки и всичко, което може, най-очевидно като притежават служители на Бюрото и ги превръщат във враждебни паранатурални същества със свръхестествени способности. Тяхната заплаха протича дълбоко. Те дори корумпират самата стара къща. Сградата физически се преобразува и измества, докато Джеси я изтрива от присъствието на Хис. Тя винаги чисти, иронично придава по-голяма достоверност на прибързаното предположение на портиера.
Вътрешната криза на Джеси е нейната истинска мотивация. Раздробеното семейство и непреодолимото чувство за вина - белези на всички Remedy игри - са тласък на тази история. Достатъчно е Джеси да прокара, а не мигновено да подаде оставка. Тя е откраднат лидер, никога не показва уязвимостите, които бихте очаквали от някой, който се вкара в тази позиция.
Но всичко това е задействано от времето, когато Джеси за пръв път влезе през вратите. контрол разказът е по-малко за набирането на залози и повече за разплитането на всеки низ от мистерия, който се простира в тази агенция за лабиринти. Той се занимава с епифания и знания, бавно струпване на разбиране за това как става всичко това. Има crescendos, сърцераздиращи моменти, когато разкритията са достатъчно големи, за да ви оставят широко отворени очи. контрол обаче е изненадващо лек за новите разработки. 'Как е? и защо'? са по-подходящи въпроси от „Какво следва“?
Най-важните сюжетни устройства задвижват този стрелец от трето лице по необикновен начин. Бюрото е дом на няколко обекта на властта, които са обикновени предмети, пропити с невероятна енергия, защото обществото като цяло мисли за тях колективно. Те са способни да причинят променени световни събития, които са сълзи в тъканта на възприеманата реалност. Това е причината Бюрото да съществува. (Да, всичко е много гъсто. Общите подробности и обясненията на контрол почувствайте се почти непроницаеми, без просто да се гмурнете вътре и бавно да го подберете.
Като режисьор Джеси може да се обвърже с обектите на силата и да придобие каквито и да е черти, които притежава. Например, Service Weapon е пистолет с пет функции, който само директорът може да използва. Конят на въртележка й дава способността да избягва в изблици на бързи тирета. Домашен сейф й позволява да прояви щит от близките отломки. Има още няколко.
Това е където контрол свети най-светло. В началото, контрол се чувства като стандартен стрелец. Преди дълго Джеси притежава арсенал от способности, които са по-ефективни от пистолета й. Левитирайте, стартирайте бюро в клъстер от врагове, избягвайте техните атаки и ги завършете с няколко куршума. Това е видът танго, който контрол постоянно улеснява. Винаги е драматично. Плавността на локомоцията е превъзходен катализатор за някои наистина креативни битки. Ремеди е създал стрелец, където използването на пистолет обикновено се чувства като по-малката опция.
Отнема известно време, за да свикнете - всичко това. Битката може да се почувства прекалено методична, докато не стане второ естество. Развитието на повествованието се развива, докато не се изплати по съществен начин. контрол възнаграждава търпение и постоянство и любопитство. Никога не е скучен момент, но има много объркващи и неудобни моменти.
как да стартирам jnlp файл
Към объркването се добавя и оформлението на Най-старата къща. Заплетеният, заплетен дизайн на Remedy за обстановката е страхотно отклонение от строго линейните игри от миналото му. контрол разполага с metroidvania-lite огънат със странични търсения, които стимулират връщащите пътувания до посещавани по-рано райони. Отначало се дезориентира, докато навигацията стане (най-вече) интуитивна. Врати, които някога са били недостъпни, в крайна сметка се отварят, разкривайки преки пътища, които правят най-старата къща да се чувства по-добре проектирана и сплотена, отколкото на първия проход. Ако всичко останало се провали, има бърза система за пътуване с достатъчно дестинации, за която да мигнете моментално.
Не е перфектно обаче. контрол има своя дял от научнофантастични спорове, които ви оставят да се чудите дали сте пропуснали нещо, дали все още предстои или трябва просто да се приеме сляпо. Това трябва да се случи с една история, тази странна и непрозрачна. Дори разговорът в края на играта отнема лесното, като отговорът е подобен на „Може би никога няма да разберем отговора на това“. Не е безупречно, но със сигурност е достатъчно задоволително.
контрол е странен, загадъчен, озадачаващ шедьовър. Това е и най-добре закръгленото произведение на Remedy досега. Като Джеси левитира далеч от земята, контрол означава Remedy е в състояние да се изкачи до нови нови висоти.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)