review bloodborne the old hunters
През целия кошмар
Докато много геймъри там се борят с добрата борба срещу DLC, From Software със сигурност прави това. Тъмни души имаше една от най-фантастичните добавки на всички времена под формата на Artorias of the Abyss , която дойде месеци след пускането и достави достатъчно пълна вселена, която добави към основната игра. Освен това и трите Тъмни души II опаковките донесоха нещо интересно на масата и всеки имаше свое особено усещане.
За разлика от новото пренасяни по кръвен път DLC не е почти толкова добър, колкото би могъл да бъде, но е повече пренасяни по кръвен път , което ще бъде повече от достатъчно за повечето от вас там.
Кръвоносни: Старите ловци (PS4)
Разработчик: От софтуер
Издател: Sony Computer Entertainment
Издаден: 24 ноември 2015 г.
MSRP: $ 19,99 (изисква основна игра)
По време на пълните ми петчасови игри на Старите ловци , Не можех да не се замисля, че повечето от него просто можеха да са в пълната игра. Всъщност много оформления се използват отново направо, не само от естетическа гледна точка, но в буквален смисъл. Големите катедрални стъпала са пресъздадени и само леко променени и приблизително половината от DLC се чувства така, сякаш би могла да бъде просто продължение на Yharnam. В някои отношения това е напълно добре, тъй като съвпада с останалата част от преживяването, но в други - това е подтикващо.
Враговете по-специално са нови, но част от тях не са толкова запомнящи се, колкото враговете от други Задушница DLC, в смисъл, че всъщност не трябваше да променям тактиката си, за да се изправя срещу тях - голяма причина, поради която обичам добавки за предишни итерации. Най-големият жребий, разбира се, е изобилието от титулярни ловци, хуманоидни врагове, които действат подобно на характера на играча. Сигурно имаше шепа от тях в основната игра, но ето, те са отпред и в центъра, готови да прехвърлят някои от вашите собствени тактики върху вас. Другите врагове не са толкова емблематични, тъй като има прилично количество повторения - от върколаци, до гиганти Cthulu-esque, до стандартни заразени жители на града.
Зоните също са смесена чанта. Чак до последния участък от DLC наистина видях нещо уникално, дори ако всичко до този момент беше добре проектирано. Повечето области са отворени, а в последната половина са необходими прилично количество проучване и решаване на пъзели. Има и няколко мистериозни NPC, за да се справим, което е a Задушница традиция и съм щастлив, че беше пренесен тук.
какво е ключ за безжична мрежа
И така, как се бият шефовете? Пар за курса, наистина. Макар че няма да разваля нищо, първата голяма среща е силно преплетена в ерудицията на играта, а това олюляващо чудовище е достатъчно предизвикателство, ако се занимавате със соло. Останалите боеве на боса са долу на земята, с участието на по-малки врагове, които отразяват срещите с гореспоменатите ловци. Не бях взривен от никой от тях, но все пак се наслаждавах на битките, най-вече заради факта, че съм гад за битки с по-малък мащаб. Като цяло получавате приблизително пет часа съдържание за основната история (около 10, ако направите всичко), 10 оръжия (включително ново, добър щит) и пет шефове. Новата актуализация на „League“ е достъпна за всички и увеличава доста добре цялостния пакет.
Може да звуча в много аспекти на Старите ловци , но в крайна сметка това ще засити повечето фенове навън. Фактът, че е трябвало да бъдат два DLC, които са обединени в едно, има смисъл, тъй като част от него изглежда като изрязано съдържание, а другата половина изглежда като изцяло оригинално произведение. Макар че се радвам, че имах извинение да се отпусна отново в света на Yharnam, има част от мен, която се чувства разочарована, че това ще е последната и само добавка за пренасяни по кръвен път ,
Ако се интересувате как да получите достъп до DLC, вижте видеото по-горе.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)