review i expect you to die
как да стартирате .bin файлове
Да! Мистър Бонд
VR индустрията наистина започва да се оформя. Разбира се, много от игрите навън все още има ограничени преживявания - екскурзоводско обслужване, ако желаете - но дори и в ранна детска възраст на технологията, това е нещо, което не сме виждали съвсем преди. Това любопитство струва ли минимум 400 долара за проучване? За повечето от вас, вероятно не.
Но да мога (буквално) да се захвана с ръце Очаквам да умреш с предстоящия Oculus Touch е наистина страхотен начин да го продадете.
soapui интервю въпроси и отговори pdf
Очаквам да умреш (PC (рецензиран с Oculus Rift), PS4)
Разработчик: Schell Games
Издател: Schell Games
Освобождаване: 6 декември 2016 г.
MRSP: TBA
Една част приключенска игра на старата школа, една част „избягайте от пъзела в стаята“, Очаквам да умреш е удоволствие и напълно очаква да мислиш извън кутията. Подобно на повечето VR игри, вие няма да се движите технически навсякъде, тъй като сцената се провежда на централизирано място (като шофьорското място на автомобила), но абсолютно не се чувства като технологична демонстрация.
не, Очаквам Силните страни се състоят в неговата откритост, която ви поставя задачи с различни мисии, за да освободите света на злия учен Зор като неписан секретен агент. Въпреки че няма да разваля никакви истински решения, много се забавлявах, като измислих различни начини да подходим към проблем, докато се забърквам с предмети, които да получават бонус постижения (като разклащане, пукане и наливане на бутилка шампанско, съхранявано в отделение на седалката). Повечето мисии ви осигуряват пистолет, който може да се използва по множество начини като разбиване на обекти и, разбира се, стрелба - но нищо от него не е необходимо.
О, и има малко подробности, които изпускам: агентите имат достъп до телекинеза. Това е двукратен механик, тъй като не само допълнително отваря пъзели за още по-езотерични решения, но също така осигурява степен на комично облекчение при мисии, предимно доставени чрез шефа ви, който разказва действието и предоставя неясни подсказки за това какво да направя следващото (което често е напълно безполезно за комедиен ефект).
Докато Очаквам технически ви позволява да използвате мишка, контролер или Oculus Rift Touch устройство, силно препоръчвам последното, тъй като добавя изцяло нов слой към процедурата. Това е перфектният шлюз за сензорни контроли в VR, тъй като цялата схема е интуитивна (натискането на спусъка с лявата или дясната ръка ще вземе елемент с тази ръка) и проследяването на ръката е невероятно отзивчиво. Да вдигна бележка, да я държа пред лицето си и да я прочета, беше доста сюрреалистично, както беше и концепцията за пренареждане на предмети в една стая и поставянето им на избрани от мен места.
В рамките на 10 минути след като бях включен, се опитах да опитам ръцете си върху въображаемата маса в щаба в света на центъра на играта. Това беше странно, но добре дошло усещане и нова ера за Oculus Rift като цяло, тъй като започва да се прокарва в VR на „мащаб на стаите“. И макар че тонът не винаги е смешно-силно-смешен, той е приятен и има самочувствие на чувството за сухо британско остроумие към сценария. Чувства се много като Пънк Джаз и има много препратки към шпионски филми, които да копаете.
Има едно голямо нещо, с което съм смесен и това е изискването играчите да рестартират отново цялата мисия, ако направят една грешка. Не е като те да се стараят много дълго или каквото и да е (можете разумно да завършите всички за по-малко от пет минути, ако знаете какво точно да правите), но да се налага да започнете отначало поради евтина смърт не се чувства страхотно. Евтини трикове като това не се случват толкова често изобщо, тъй като повечето параметри на смъртта са силно намекнати и играта силно подсказва, че не махате глупаво всичко наоколо при неистов опит да избутвате загадки, но това се случва.
В зависимост от това колко сте умели в решаването на пъзели (и колко сте добри с ръцете си, ако използвате Touch), Очаквам да умреш може да ви издържи няколко часа или няколко дни. Но това, с което наистина мога да се справя, е, че дори след като приключих с шепата сценарии, с тревога исках да видя как другите ще подхождат към същите концепции и изпробвах няколко свои собствени тактики. Не мисля, че щях да бъда почти толкова привлечен, без Touch да е на разположение, но искрено се надявам Schell Games да работи в VR пространството, защото искам да видя продължение.
можете ли да използвате всякакви слушалки vr за ps4
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)