review victoria ii heart darkness
Издълбайте света
Да се обади Виктория II плътно би било грубо подценяване. Това е паунд торта, като всяка съставка - заплетената политика, огромни войни и симулирани икономики - добавя по-голяма дълбочина и все по-сложни, преплитащи се системи. Дори за тези, които смятат себе си за опитен Europa Universalis играч, както и аз, това може да бъде поразително голямо заглавие на стратегията
Второто разширение, Сърцето на мрака , основен ремонт на някои от тези системи, като морски бой и колонизация, като същевременно се смесват нови елементи, за да се направи Виктория II най-доброто, което някога е било. Националните вестници придават на международните събития повече характер по-лесно смилаем начин, докато кризисната система прави силите взаимодействащи по-убедително и напрегнато, предлагайки още възможности за геймплей в по-малките страни.
Под - понякога объркващите - менюта и пъстър исторически аромат е чудовище на стратегическа игра и такава, която ще ви накара да се върнете в реалния свят десет часа по-късно, чудейки се как успяхте да пропилеете цял ден колонизирайки, борейки се и се опитвате да угодите на вечно развратните маси на избрания от вас народ.
Виктория II: Сърцето на тъмнината (PC)
Разработчик: Студио за разработка на Paradox
Издател: Paradox Interactive
Издание: 16 април 2013 г.
MSRP: $ 19.99
Джоузеф Конрад Сърцето на мрака изследваха расизма и експлоатацията, които направиха възможно европейската колонизация на африканския континент, разкривайки развратността на изнасилванията на имперските сили на „тъмния континент“. Виктория II нито осъжда, нито възхвалява подобни неща, и вместо това поставя играчите под прикритието на политиците и лидерите, които са издълбали света, а не само Африка, през 19 век.
най-доброто безплатно премахване на зловреден софтуер за Windows 7
Робството, завоевателните войни и експлоатацията на хората и ресурсите на една земя присъстват, но всички те са поставени в техния исторически контекст, където силите на епохата виждат много от тези неща като напълно приемливи.
Индивидите и групите, живеещи в тези „цивилизовани“ нации, обаче имат мнения и те ги изразяват чрез демократичния процес или, когато това не работи - или просто не съществува - може да се изправят срещу лидерите си ,
Моят пруски и години по-късно немското завладяване на онзи далечен континент срещнаха много препятствия, но не по-големи от възгледите на моя народ. Колкото по-образовани и либерални станаха, засегнати както от случайни събития, така и от промените, които направих на свръхсилата, толкова повече ме призоваха да свия военните, да дам права на повече хора и да закаля кръвопролитието си с мисли как ще се отрази на моята население.
Никой от Сърцето на мрака „системите съществуват изолирано и всяко решение, което взех, имаше ефект от облагане с данъци до война. Както всички игри на Paradox Development Studio, тя играе в реално време, но аз прекарвах по-голямата част от времето си в играта на пауза, агонизирайки дори и най-малките движения.
Повечето от новите механични допълнения се появяват по-късно в играта. Тъй като светът става все по-малък, надпреварата за колонизиране на Африка започва сериозно и обратно у дома възникват конфликти и кризи, които привличат големи и малки нации в международни инциденти. За тези, които искат да изпитат по-голямата част от новото съдържание веднага, е по-добре да изберат по-късен старт или нация - като Гърция - която от самото начало да се включи в международни кризи.
Новата функция, която присъства в самото начало, вероятно е най-забележимата, тъй като тя се култивира непрекъснато през цялата игра. След като кипеше, системата за вестници действа като съвкупност от известия, подробно описва събития и национални настроения. Могат да се прочетат нови изобретения, международни спорове, нарастващо напрежение и тревогите на хората както у нас, така и в чужбина, и докато голяма част от информацията може да бъде открита другаде, вестниците са добре дошли от смяна от числа и текст без личност.
За съжаление, познанството поражда презрение. След няколко години четене на тези вестници, техният герой губи своя блясък чрез повторение и четенето на по-прости, по-студени известия просто изглежда по-ефективно, когато човек се опитва да управлява цяла империя.
двойно свързан списък клас c ++
Основният ремонт на флотите и колонизацията са тясно свързани и изключително добре дошли. Военноморските бази и кораби вече не могат да бъдат спамирани, като първите могат да бъдат изградени само веднъж на щат, а вторите изискват определено ниво на военноморска база в зависимост от вида на кораба.
Колко кораба можете да поддържате, се определя от нивото на снабдяване, което е свързано с това колко военноморски бази сте изградили (и колко харчите за складови наличности). Необходимо е повече мисъл и планиране при изграждането на флот, а също така дава на играчите интересни пътища за атаки срещу врагове, тъй като се разкриват нови начини за осакатяване на враг.
Битката между корабите също изглежда някои промени, предимно под формата на нови способности и ценности. Някои кораби например имат стойност на избягване, причинявайки повече изстрели, за да ги пропуснат, докато други имат увеличен обсег на пистолета, което им позволява да започнат стрелба, преди противниковия кораб да може да влезе в обсег. Въпреки че тези двубои все още са доста ръце, нивото на стратегия, свързано с изграждането на опустошителен флот, е значително повишено.
Военноморските бази и флоти също оказват влияние върху колониалните стремежи, тъй като е добре и добре да искате да се отправите към нова страна и да я объркате, но човек не може да го направи на сал. Военноморската технология, заедно с бази и кораби, допълват колониалните точки на нацията, които от своя страна се изразходват за създаване на протекторати (и по-късно колонии) в чужбина.
В играта с ванилия колонизацията се нуждаеше от конкретни технологии, за да се отключи, но в Сърцето на мрака именно изобретенията, създадени от по-ранни технологии, позволяват да се укрепи в чужбина, а по-късно напредъкът просто увеличава това. Много по-трудно е да имаш колониален монопол, тъй като всяка достатъчно актуална власт ще бъде в състояние да изпрати експедиционни сили. И именно този дух на конкуренция прави колониалния аспект на Сърцето на мрака толкова завладяващ
Наличието на подходящи колониални точки може да е достатъчно добре, ако никой друг народ не стреля за този конкретен регион, но ако са, става състезание да се види кой може да хвърли достатъчно точки в начинанието. Инвестициите нарастват, докато силите се съревновават помежду си за изграждане на аванпости и запълването им с войски, докато те просто не свършат точки. Ако всичко стане малко, обаче, има опция да се изтеглят и колониалните точки се връщат удобно.
Това, което става наистина интересно, е когато само две нации се състезават за едно и също парче земя. В такива случаи сценарият се превръща в Flashpoint и колкото по-дълго продължава, толкова повече напрежение се повишава. Ако спорът не се разреши, цялата работа може да се превърне във война.
Кризисната система и Flashpoints съставляват една от най-големите характеристики на разширяването и умело пресъздават напрегнатото прахообразно буче, което през този период бяха международните отношения. Flashpoints са места, където една власт контролира основна провинция от друга и когато напрежението се повиши - или поради събития, или от машинации на играчите и AI - може да се превърне в международна криза.
Когато това се случи, по-малките сили (ако са замесени) могат да потърсят помощ от една от суперсилите, като Франция или Обединеното кралство, които могат да подкрепят иска. Ако никой не подкрепи страна, кризата не представлява нищо, но ако има някаква подкрепа, тя се превръща в пълноценна криза. В този момент нациите могат да се опитат да разрешат спора чрез подкуп и отстъпки, защото те са подли копелета, но ако температурите продължат да се повишават, тогава инцидентът може да избухне в всеобхватна война.
Една такава криза почти осакатя моята новоизлюпена немска империя, когато бях вкарана в криза - по искане на Бохемия - да ги подкрепя срещу омразния ми враг, Австрия. Въпреки опитите ми да намеря дипломатическо решение, аз бях спрян на всеки завой и това неизбежно се превърна във война. Световна война.
От едната страна бяха Германия, Великобритания, Швеция и Дания, а от другата беше Франция, Русия, Османската империя и Австрия. Този прост спор за едно малко парче земя избухна във война, която обхваща не само Европа, но и целия свят, като битките се водят и в Китай и Африка. В хаоса бяха въведени и по-малки сателитни държави, а смъртният брой беше астрономичен.
Когато най-накрая приключи, години по-късно, никой не можеше да претендира за победител. Всъщност Австрия беше страдала толкова много, че пет години по-късно тя все още не се възстанови и беше разкъсвана от моите германски армии, търсещи отмъщение. Така започнаха войните през 19-ти век, за сравнително малки неща, които станаха по-големи от конкурентоспособността, позирането и старите вендети.
Сърцето на мрака все още съдържа много от проблемите, които възпрепятстват основната игра, като честотата на бунтовете прави късната игра разочароваща, тъй като населението става изключително либерално и взискателно, а уроците все още са недостатъчни, когато става въпрос за обяснение на играта извън най-основните принципи.
за разлика от Кръстоносни царе II , това не е заглавие, с което просто можете да скочите в експеримент, тъй като грешките могат да имат дълготрайно въздействие и сериозно да възпрепятстват развитието на нацията, а осакатената нация просто не е забавно да се играе. Изисква играчите натрапчиво да изследват менютата и да правят много четене, преди да свалят играта на пауза, а това вероятно иска твърде много от някои хора.
Включете в работата обаче и Сърцето на мрака ще ви възнагради за усилието. Все още е огромен и безкомпромисен, но няма по-добър начин за преживяване Виктория II. Подобрената бойна и военноморска механика беше често поискана и Парадокс последва, докато новите функции правят визията на студиото за викторианската война, политика и икономика още по-правдоподобна и великолепна.
pl sql интервю въпроси и отговори pdf