review assault android cactus
Фантастично поправяне с двойни пръчици
регулярен израз в c ++
Всеки път играта се изплъзва покрай разбирането ми поради всякакъв брой задачи, които трябва да се справя в даден момент. Едно такова заглавие е Assault Android Cactus , което наистина ми хареса по време на неговото въплъщение на ранния достъп и се случи да стартира съвсем наскоро в Steam.
Съжалявам, че не скочих веднага в окончателната версия, тъй като това е един от най-добрите стрелци с двойни пръчици за дълго време.
Assault Android Cactus (Компютър (прегледан), PS4, PS Vita, Wii U )
Разработчик: Witch Beam
Издател: Вещически лъч
Издаден: 23 септември 2015 г. (PC) / TBA 2016 (PS4, PS Vita, Wii U)
MSRP: $ 14.99
Макар че кактус започва със сладък малък интро видеоклип, който създава цялата анимация, това е мимолетен момент, тъй като играта бързо се фокусира върху геймплея над експозицията. Той по същество включва галактически полицай на име Кактус, който се разбива в гигантски космически кораб и спасява други трима странични лица от сигурна смърт. Обединени, те се обединяват, за да победят мистериозната зла сила на борда, начело с четирима пазители (шеф герои).
кактус има една адска презентация за инди проект. Докато разказът може да е лек (гласовата актьорска игра е малко и далеч между тях), визуалният стил го допълва в пика. Всеки герой изглежда и се чувства различно, а враговете са разнообразни до точката, в която всеки отделен лорд изисква малко по-различна стратегия. Звуковите ефекти са със спот и имат тежест, а музикалната партитура е повече от достатъчна, за да ви накара да настроите да снимате неща.
Какво наистина ми харесва кактус е, че всеки етап се чувства уникално. Повечето от тях са затворени арени, но по-голямата част от тях преобразяват, докато нивото прогресира по интересни начини. Например, човек започва с мистериозни кутии, осеяни около пейзажа, които последователно избухват, отваряйки повече от картата, с цената на друг гигантски враг, който да се бие. Другите арени разполагат с малки секции за превъртане, подобни на гъсеница в подземието, или фиксирани зони, които периодично добавят забързани опасности към сместа.
Всеки герой има различно главно оръжие (от типично стреляно оръдие до едно пушка до пушка) и временен алтернативен огън, предизвикан от избягване. Личният ми любим избор е Патладжан, който има дроид като основна способност (която може да се контролира дистанционно и независимо от собствените ѝ движения), както и пистолет за уникалност като нейния алт огън.
какво са метаданни в хранилището на данни
кактус е двойно стрелец със сигурност, но основната му концепция е това, което го отличава - механиката на батерията. с кактус , батерията ви постоянно се изтощава и само убиването на огромни количества врагове ще ви донесе зареждане. Ако вземете твърде много щети, просто ще паднете, със силата да разтриете бутоните и да вземете резервно копие. За справка, четирима плейъри се поддържат локално и всички споделят една и съща батерия.
Нещата могат да станат доста луди, особено с голямото количество врагове, които играта изхвърля. Трябва да се движите непрекъснато, за да останете живи, като се възползвате от различните пикапи като увеличаване на скоростта или огневата мощ, заедно с иконите за блокиране, които временно деактивират всички врагове на екрана. Ако не винаги се движите наоколо и търсите батерии и захранвания, няма да стигнете дотам. Режимът на историята ще ви отнеме само няколко часа, за да завършите (или по-малко), но кактус свети, когато играете с приятели - плюс, има допълнителни режими „Infinity Drive“ (оцеляване) и „Daily Drive“, за да завладеете.
Assault Android Cactus някакъв вид на мен и лесно е един от любимите ми стрелци на годината. Наистина ми е интересно да видя какъв разработчик Witch Beam предлага следващия.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)
какъв е вашият ключ за мрежова сигурност