review animal crossing amiibo festival
По-скоро като „отегчена“ игра, амирит?
По-рано тази година, Пресичане на животни режисьорът на сериала Айя Киоку беше попитан защо реши да направи Пресичане на животни: фестивал на amiibo , Тя каза, че това е така, защото екипът смята, че amiibo е сладък и наистина искам Пресичане на животни версия на играчката. За това казвам поздравления г-жо Kyogoku, защото тези Пресичане на животни цифрите на amiibo са абсолютно очарователни.
Сега, ако само те имаха стойностна игра, с която да ги използват.
Пресичане на животни: фестивал на amiibo (Wii U)
Разработчик: Nintendo
Издател: Nintendo
MSRP: $ 59,99
Издаден: 13 ноември 2015 г. (САЩ), 20 ноември 2015 г. (ЕС), 21 ноември 2015 г. (JP, AU)
Трябва да знаете, че не е необходимо да купувате допълнителни фигури на amiibo, за да се насладите на това фестивал , но ще ви трябва поне една опаковка Пресичане на животни amiibo карти, за да изпитате всичко, което играта може да предложи. Играчите могат да използват една от двете фигури на amiibo, включени в играта, или един от няколко общи героя на Villager. За съжаление, вашият Villager amiibo не работи тук, защото това би имало прекалено голям смисъл сега.
Ако вече сте чели за тази игра, то вероятно знаете за бягството от Desert Island и колко е забавно. Забавно е, но също така е неосъществимо, докато не го отключите. За целта ще трябва да играете през частта на настолната игра на фестивал няколко пъти, събирайки Щастливи точки. Самата настолна игра е лесна за всеки, който може да разбере: играчите се редуват, движейки се около дъска за игри, събиране на камбани и / или щастливи точки. Кацането на розов квадрат ще ви възнагради с тези, докато лилавите квадратчета ще ги отнемат. В края на играта камбаните се превръщат в Happy Points и играчът с най-много точки печели.
Самата настолна игра не е толкова вълнуваща и мнозина ще я намерят за скучна. Това не е Марио парти или Wii Party U където се състезавате срещу други играчи в мини-игри. Вместо това само вие и още трима души търкаляте зарове, движите няколко пространства и след това гледате как се разиграва сцена, която или ви помага, или ви наранява. Можете също така сами да играете играта с три контролирани AI героя, въпреки че мисълта за някой, който прави това, кара душата ми да плаче.
За негова заслуга, ще кажа фестивал на amiibo старателно адаптира Пресичане на животни опит в настолна игра. Търговските марки на франчайзинга, като посетители, идващи в града и нови жители, които се местят, добавят разнообразие към простата игра. Когато Redd посети например, той ще ви продаде карти, които можете да използвате на мястото на разточване на зарове. Финейс разбива колело за рулетка, за да възнагради играч, Джоан продава репата си и д-р Шрунк дава на играчите карта, докато разказва някои наистина ужасяващи „шеги“. Празници, конкурси за улов на бъгове, състезания за риболов и други Пресичане на животни присъстват и скоби.
В действителност не може да се намери стратегия в тази игра, извън получаването на карти за избор от Redd, Shrunk и други. Ролката на заровете контролира всички, от това кой решава кой печели конкурси за риболов / улов на бъгове до колко можете да продадете своята ряпа. Ако се притеснявате фестивал на amiibo може да съдържа някои от 'несправедливите' звезди, предоставящи моменти от Марио парти серия, не се грижете; тази игра се прощава на този тип друсане, разрушаващи шенгени за нещо, което е по-скоро за играчите, които се радват повече, отколкото да се състезават един срещу друг.
В края на всяка игра Happy Points се преобразуват в Happy Tickets (където 100 точки се равняват на един билет). Тези билети могат да бъдат изразходвани за увеличаване на дъската за игри или за отключване на мини-игрите. Вие сте принудени да избирате между да направите настолната игра по-интересна или да получите достъп до това, което би могло да бъде забавни мини игри, но ми позволете да направя този избор за вас: отключете Desert Island Escape и прекарайте останалата част от вашите точки в надграждане на тази дъска за игри. Според моя опит бяха необходими пет полета от настолната игра, за да отключите всички мини-игри и това беше с решението да се откажа от актуализирането на дъската за игри и да получа дамски късмет от моя страна, за да завърша една игра с 10 щастливи билета. Ако се чудите колко са дълги пет игрални точки, това е около шест часа. Имате възможност да зададете времеви лимит за играта, но по-малкото време се равнява на по-малко щастливи точки.
Докато едно преимущество на настолната игра беше леко удоволствие, няколко дни да играете отново и отново се оказаха досадни. фестивал на amiibo съществуването на видео игра не е толкова напълно реализирано, колкото би могло да бъде. Като дигитален продукт, играта може лесно да приложи правила и условия, които могат да бъдат прекалено натоварващи за физическа игра на дъска. Пресичане на животни цифри на amiibo ниво, за да отключите нови костюми и изрази; също можете да сканирате amiibo карти, за да премествате нови герои в града на дъската за игри. За съжаление, не се възползва напълно от това, че е видео игра. Сцените, които наблюдавате, когато кацнете на розов или лилав квадрат, са склонни да се повтарят още през второто ви игра и липсата на разнообразие в дъската за игра ще стане очевидна твърде бързо. Играта също така не включва функция за спиране на играта извън натискането на бутона Home.
докажете го c # тест отговори
Както казах по-горе, ще трябва да закупите пакет от Пресичане на животни Карти amiibo, за да изпитате цялата игра. Мини-игрите Mystery Campers и amiibo Card Battle изискват да играят шест карти amiibo, докато останалите шест игри могат да се играят с трите ексклузивни карти, които идват заедно с нея. Колкото по-малко се говори за повечето от тези мини-игри, толкова по-добре, тъй като се съмнявам, че много хора ще се върнат при тях след един-единствен игрови опит. Честно казано не мога да ви кажа кое е по-лошо: Quiz Show за озадачаващото му изпълнение, Acorn Chase заради разчитането си на не винаги надежден NFC четец или Fruit Path за това, че ... драскате това, Fruit Path е лесно най-лошият ,
Вместо да се фокусираме изцяло върху лошото, нека поговорим за Desert Island Escape, тъй като очевидно е тази една мини-игра, която имаше повече от час мисъл, вложена в нея. Тази игра за един играч ви контролира три знака, които са сканирани от техните amiibo карти. Целта на играта е да намерите парчетата, от които се нуждаете, за да изградите сал, за да избягате от острова, преди да сте изчерпали дни. Също така трябва да събирате храна и да събирате провизии, за да изградите инструменти, които ще ви помогнат при пътуването ви.
Това, което обичам в Desert Island Escape, е колко разнообразно ще бъде вашето преживяване в зависимост от това кои amiibo карти използвате. Различните герои имат различни умения. Котките са по-добри в риболова, мечките са чудесни за събиране на мед, зайчета обичат да спят за един ден и след това преместват повече от два пъти количеството пространства на следващия ден. Има толкова много стратегия, намерена в толкова проста предпоставка, че почти усеща, че в това време е влязло повече време за развитие, отколкото в останалата част от играта. Ако вече притежавате много карти amiibo, ще получите взрив с тази игра, защото можете да атакувате всеки от 30-те етапа по нови и интересни начини, в зависимост от това с кого играете. Тази игра е толкова приятна, надявам се Desert Island Escape да извлече някак си Капитан Жаба и в крайна сметка като собствен, отделен франчайз.
Колкото и забавна да е тази мини-игра, Пресичане на животни: фестивал на amiibo вероятно не е игра, която трябва да купите. Ако настолната игра беше допълнителна функция или седмична активност в следващата основна линия Пресичане на животни игра (намек, намек за Nintendo), тя лесно би послужила като още една функция, която подобрява вече възнаграждаващото изживяване. Като собствено нещо, той не достига. Пресичане на животни: фестивал на amiibo не е лоша игра, освен за повечето мини-игри, просто не е достатъчно интересна, за да гарантира дългосрочната инвестиция, необходима, за да видите всичко, което може да предложи.
(Този преглед се основава на изграждането на дребно на играта, закупена от рецензента.)