platinum is going start self publishing its games that it can make sequels
Сред другите причини
най-добро почистване на диска за Windows 10
Платината на пръв поглед е уморена, че не може да контролира бъдещето на игрите, които развива. Заглавия като Прекрасният 101 и Vanquish са получени положително, но тъй като Platinum не притежава изцяло свойствата, не може да диктува какво следва за тях. Това ще се промени.
как да пиша потребителски истории и критерии за приемане
В интервю за Video Games Chronicle, Platinum ръководителят Ацуши Инаба казва, че студиото ще премине към етос на самостоятелното публикуване на своите игри. Инаба споменава, че не иска да зависи от външни издатели, защото това отнема властта от ръцете на Platinum. „Това означава, че имаме много различни възможности по начина, по който искаме да правим игри“, каза той, като спомена също, че студиото цени свободата в това отношение.
Изглежда, че най-големият момент на притеснение е проблемът, когато се правят продължения. - В случая е толкова просто и честно казано Bayonetta , отне много време и енергия, за да стигнем до там, че може да се правят продължения. Не беше толкова просто като вдигнах телефона и попитах: „Хей, можем ли да направим това?“ Имаше много парчета, които трябваше да станат на мястото си и много преговори, които трябваше да се случат “, обяснява Инаба. '' Абсолютно е истината, че има случаи, в които искате да направите продължение, но ако не притежавате IP адреса, не можете да го направите '.
Колелата вече са в движение, тъй като Inaba казва, че Platinum има две необявени игри в разработка, и двете изцяло собственост на студиото. Един от тях е категорично похвален от Инаба, който казва: „Ние сме в средата да проектираме нещо, което никога досега не е правено. Знам, че много хора казват това, но играта, по която работим, наистина е различна от всичко друго. Това е нещо, което никога досега не е проектирано. Така че от гледна точка на дизайна на играта, сега сме много развълнувани. '
как да премахнете индекс от масив java -
Платината не приема тези промени леко. Inaba нарича това „нова основа“, като същевременно заявява, че тези нови методи създават нови предизвикателства. Независимо от това, изглежда като вълнуващо време в Platinum, тъй като разработчикът се надява най-накрая да овладее своята художествена визия.
Inababa на Platinum казва, че тайният проект е „за разлика от всичко, направено преди“ (хроники за видеоигри)