pixies favorite gaming memories 2016
Това не е Такуми
Като се има предвид, че най-накрая скочих на 8-ия герой на лентата в края на октомври 2016 г., не можех справедливо да кажа, че съм играл всяка игра, пусната през 2016 г. до края. Като нещо, когато получа нова конзола PlayStation, играя най-новата Метални зъбни колела играта е основен приоритет и след като се ориентирам към игра като тази сред няколко + 40-часови седмици на работа, получавам наистина разсеяни и нерешителни. Не съм сигурен какво да играя след това.
Опитах малко магьосник тук, някои FFXV или Отрицателно въздействие 4 там и после си купих Overwatch при продажба на PSN и всички бяха изтласкани настрани. Нещата бяха по-лесни, когато просто имах 3DS и Vita. Преносимите игри имат своята стойност, докато всичко на конзолите и на компютъра се спуска в цените седмици след пускането, така че полудях малко по купуването на неща.
Но все още има спомените. Малките събития, които имат или ще се открояват от игрите, които получих през 2016 г., така че нека да продължим с тези. Класирането на неща е стресиращо.
Това бързо Съдбата на емблемата на огъня
Имаше много шум и спорове за това как Nintendo пусна Съдбата на емблемата на огъня , Съсредоточена върху разказа на семейна вражда, играта беше пусната като сага с разказвателни сценарии. Изберете ли да застанете настрана с Хошидо или с Нор ... или по-късно, нито с надеждата, че и двамата в крайна сметка ще се обединят срещу вашия истински враг?
На всичкото отгоре възникна въпросът за игри. Докато Огнена емблема Пробуждане беше голям успех, който отвори сериала пред нова публика, старите фенове не бяха любители на по-слабите му трудности и липсата на разнообразие в условията на победа. завоевание е създаден за феновете на FE преди пробуждане докато първородството е направена за пробуждане специално фенове. Тогава си имал Revelations , която беше открита или във формата на DLC, или в неуловимата, ограничена версия на физическото издание, съдържаща и трите игри в една касета.
Нердите бушуват над това месеци наред ... но знаете ли какво? Ако сте закупили както стандартните версии, така и играете през уводните глави, мнозина се озоваха втренчени в тази бързина и вече не беше въпрос на добро или зло или дори на предпочитания за геймплей.
Защото срещнахте двете семейства и развихте обич и към двете. Обичаш ги, но те се мразят, искат да се бият, докато едната страна не победи, и те карат да избираш между тях. Предвид това, че бях изправен пред такъв избор като дете в ожесточена битка за попечителство (минус мечовете и убиването на една друга част, нещо като вид), се оказах неспособен да избера за известно време. Току-що започнах на екрана в конфликт.
В крайна сметка отидох с Nohr, защото исках допълнителното предизвикателство, но харесвах всички с Hoshido. С изключение на Такуми, той ви мрази, независимо какво сте избрали, така го ебайте. И все пак този избор се ужили за нещо, което се продава силно, но трябва да очаквам не по-малко от разделението на Nintendo, което уби неразбрано същество с извънземни лазери за смърт.
Поколения на ловци на чудовища и Пътят на г-н Мияги
Ако има едно нещо Ловец на чудовища е известен / озлобен за това, той обича да превръща самодостатъчността и ситуационната осъзнатост в досадни търсения. Мнозина обичат да го сравняват със сериала с Тъмни души , но тогава хората са склонни да използват тази игра като единствената си ориентир за „твърд“. Тъмни души просто ви дава основите и очаква да разберете всичко останало.
Ловец на чудовища ви дава задачи, които разяждат много хора, но блясъкът на това е всеки стремеж, където събирате билки, гъби, драконови яйца или сте помолени да наблюдавате мравки или тревопасни животни, всъщност е поучителен на фона на това, че ви писва. Бях се почувствала оставена студена от серията обратно на PSP, защото ви остави в тъмното, но сега виждам, че тази чувствителност винаги е била там.
Когато бъдете изпратени да доставите драконови яйца направо от гнездото на майката, всъщност ще бъдете помолени да наблюдавате терена или вашата издръжливост. Когато изпуснете това яйце, след като скочите от перваза, то ви показва точно къде можете да се спънете и да забавите в битката, докато може да се опитвате да избягате от враг. Ако сте с ниска издръжливост, докато бягате с яйце, това яйце се счупва в точната точка, където ще бъдете принудени да спрете, за да си поемете дъх. Играта ви учи как да овладеете себе си и терена.
Точно така е как господин Мияги ядоса Даниел с восък на колата или боядисване на ограда по специфичен начин. Даниел искаше да учи карате, а не кола маска, но през цялото време учеше карате. Ловец на чудовища е Детето каратист на игрите с тъмнични / оръжейни занаяти.
Как Навара умря преди Апокалипсис на Shin Megami Tensei IV
Ако сте играли SMT IV през 2013 г. ще си спомняте Навара като масивният душбаг Luxuror с помподур. Той е снизходителен шут от момента, в който се запознава с Флин и Уолтър, а по-късно предаде своите колеги самураи с надеждата да се върне в лесния живот на Луксорор, без да се смесва с измама на Casualry.
в SMT IV Апокалипсис , ние го намираме обратно като зелен глобус призрак, който поглежда към главния герой Нанаши в момента, в който осъзнае, че Нанаши може да го види. Той се присъединява към вашето парти и вие сте останали с него за това приключение за по-добро или за лошо.
Този път той се кани да се откупи, да се превърне в герой в смъртта, която не беше в живота си и всъщност как посрещна своя край е най-добрият смях, който извадих от всяка игра през тази година.
Да, SPOILER AHEAD.
След като е смятан за безчестен и изтича от Микадо, Навара е ескортиран от Флин до Токио, за да започне нов живот. Малко след това той дебне и пълзи по млада ловешка жена, която се къпе в река. Докато е под прикритие на нощта и с панталони около глезените си го блъска, той се плъзга по мокра скала, удря главата си, пада в плитката река в безсъзнание и се удавя.
Никой от партията не му позволява да го преживее.
Преживях куката на Roadhog и получих първата си игра на играта като милост.
Забележи ме!
Също така беше наистина приятно да започнете да се свързвате с Dtoiders онлайн Overwatch , И гледайки как StriderHoang умира на куп.
Това време Тъмни души III почти ми даде сърдечен арест.
Виждате ли това костено куче? Майната на това нещо. Очаквам трудни двубои Тъмни души. Очаквам шефове, които дърпат Акира - нива на финалната форма, някакви неща, дракони, напалминг мостове, забиващи се до моята смърт и гигантски скелетни стрелци.
Не очаквам по-малки неща просто да ме втурват. Мислех, че малко, но мрачна гледка или нежив човек ме очакваше на скалата вдясно от Firelink Shrine, тогава това нещо ме натовари.
Убих го и го направих в светилището просто добре, но все пак скочих девет фута във въздуха и се нуждаех от прегръдка след това.
Little Doomguys
най-добрият безплатен видео конвертор за Windows 7
Всичко е червено, демонично и се опитва да ме убие. На този свят има малко, но касапницата и смачканите черепи и изглежда, че рестартираният Doomguy е в състезание с рестартираната Lara Croft, за да умре ужасно.
След цялата тази смърт и тъмнина, не искате ли просто да погледнете нещо сладко? Просто погледнете това малко човече. Усещате ли този момент на дзен? Правя го. Да събереш малко Doomguy е като да отпиеш глътка зелен чай след тежък, разочароващ ден на работа. Обикновено след толкова много мрачни игри ще ми трябва Кърби или Pokémon за баланс, но това също работи.
И там го имате, някои от любимите ми спомени за игри от 2016 година.