pette mi mectani televizionni adaptacii k m igra

Още игри, базирани на телевизионни предавания, моля
Адаптациите на видеоигри са по-популярни от всякога, особено що се отнася до играта към телевизията/филмовата страна на нещата – просто погледнете безкрайните разговори около Адаптация на HBO Последния от нас . Миналата година написах a списък на моите мечтани телевизионни предавания, базирани на франчайзи на игри , и сега, когато някои от тях са всъщност сбъдвайки се , реших, че е крайно време да обърна нещата по друг начин и да доведа до още повече проявление.
разлика между тестовия сценарий и тестовия случай
Въпреки че имаха разцвет в началото до средата на 2000-те години под формата на лицензиран shovelware, адаптациите от телевизия към игри са малко и рядко в последно време – но това не означава, че няма някои страхотни IP адреси, които биха направи някои убийствени адаптации във видео игри. Ето кратък списък на някои от любимите ми телевизионни предавания, които биха доминирали като интерактивно съдържание.
В обувките на Сатаната като GTA -стил игра с отворен свят

В обувките на Сатаната самият създател Винс Гилиган заявил, че иска а GTA -стил игра с отворен свят, вдъхновена от шоуто и аз например съм склонен да се съглася с него. Наистина мисля, че ако всички изискваме това достатъчно пъти, най-накрая можем да накараме някого да се измъкне и просто да направи проклетото нещо вече. Мога да си представя, че има доста разногласия между феновете на GTA серия и В обувките на Сатаната вече, така че демографията вече е там.
Вече е страхотно да видите Уолтър и Джеси да тичат из Албакърки и извън него, действайки като едни от най-коравите наркобарони наоколо, така че желанието да играем като тях самите да бъдем яките наркобарони е следващата естествена прогресия. Вече го виждам сега — шофиране из града в RV, разбиване на всеки, който ми се изпречи на пътя, мини-игра за собствено приготвяне складова наличност и отключване на тайно постижение за хвърляне на пица върху покрива на къщата на Уолтър. Със сигурност не липсва страхотен изходен материал, който да извлечете от петте сезона на шоуто; постига нещо, което повечето предавания не могат, като остава постоянно отлично през целия път.
Наследяване като Дискотека Елизиум RPG в стил

Наследяване е едно от онези предавания, които са в собствената си лига в своята среда, подобно на Дискотека Елизиум състояние в игрите. Сигурен съм, че виждате накъде отивам с това.
Жанрът „насочи и щракни“ вече е предразположен да поеме наистина добре мистерии с убийства, но мисля, че Дискотека Елизиум Ролева игра с много текст, която се съсредоточава върху корпоративни интриги и шпионаж, би била невероятна. Много като Дискотека Елизиум , Наследяване също се чувства като епос, Шекспировски приказка, която се занимава с теми за морал и как вашите избори ви определят.
Независимо дали играчите ще поемат ролята на един от главните актьори в шоуто, или на някакъв лакей, който се опитва да си проправи път през измислената компания Waystar Royco, може да има всякакви възможности за различни избори и сюжетни пътища. Да не говорим, че можете да направите някои наистина забавни неща с различни статистики, които са особено полезни в корпоративния свят.
В крайна сметка, Наследяване е шоу, което има огромни залози и много напрежение във всеки епизод, и въпреки това не се състои от нищо повече от хора, които стоят в една стая и говорят. Този вид интелигентно, бавно изграждащо се писане е абсолютно идеално за тежка с текст игра в стила на нещо като Дискотека Елизиум .
Сървайвър като игра за социално приспадане

оцелял е шоу, което обичах да пия редовно със семейството си след вечеря, и наскоро се върнах в него, след като оставих приятеля си да им покаже всичките ми любими сезони. Не само е Сървайвър звездна риалити телевизия, но също така е и страхотна игра – включва социална динамика като основна механика, има 23-годишна история на развиваща се мета игра и винаги добавя нови обрати и предимства, за да принуди играчите да разтърсят нещата.
След това поглеждаме назад към игрите и игрите за социално приспадане като Сред нас са доминирали през последните няколко години. Технически вече има a оцелял видео игра, която излезе през 2001 г., но очевидно сме изминали дълъг път оттогава. Вземете частта от социалното приспадане Сред нас , вземете аспектите на „физическото предизвикателство“. Есенни момчета , хвърлете всичките си най-близки приятели в лобито и ще имате една от най-добрите петъчни вечери в живота си – дори играчи, които са били изхвърлени по-рано, биха могли да се забавляват в собствения си чат канал като членове на журито. Кажете ми, че греша.
Луда бивша приятелка като симулатор за запознанства

Това е може би най-известният запис в този списък, но трябваше да го включа, защото Луда бивша приятелка е едно от любимите ми предавания за всички времена. В по-късните сезони идва момент, в който главният герой на сериала Ребека е изправен пред избора между три любовни интереса, който изобилства от потенциал за симулиране на срещи, ако питате мен.
Шоуто също е мюзикъл (вероятно разпознавате някои от песните, които стана мемета , дори ако никога не сте гледали шоуто през живота си), така че някои ритмични игри ще се впишат добре в цялата тази афера, докато навигирате в любовния живот на Ребека. Нещо повече, тя също е адвокат, така че ако хипотетичните разработчици наистина искат да се влюбят в това, те също биха могли да добавят малко Финикс Райт -esque съдебни дела за решаване.
Шоуто има и забавен, насмешлив тон, което е абсолютно нещо, което бих искал да виждам повече в игрите. Понякога имам чувството, че тази индустрия се приема твърде сериозно, което IP харесва Луда бивша приятелка би се противопоставил активно. Плюс това шоуто се справя с трудни теми като проблеми с психичното здраве по-добре от повечето там и мисля, че би било продуктивно да преместим още част от този разговор и в пространството на игрите.
Бари като наративен стелт шутър

Още едно от най-добрите предавания, които се излъчват в момента, Бари поставя нови стандарти в тази ера на телевизията отново и отново. Една от най-големите му предимства е непрекъснато нарастващият контраст между личния му живот и неговата „работа“, което според мен би допринесло за завладяващ геймплей. От една страна, можете да имате някои по-спокойни секции, които се фокусират повече върху разговорите със страничните герои, намирането на приятели, ходенето на курс по актьорско майсторство и т.н. След това, разбира се, има и страната на убийците, където Бари отива на мисии със стелт и механика за стрелба.
Има тонове за извличане между стегнатата работа на персонажите в сериала и бомбастични екшън сцени, така че вярвам, че версия на видео игра на Бари ще бъде забавен, свеж поглед върху IP. Игрите, променящи жанра, също са в своя разцвет точно сега и ако визията, която имам в главата си за цялостното усещане за промяната на играта между двете страни на личността на Бари, оживее, това може да си спечели име като наистина уникално произведение на интерактивно разказване на истории.