pc port report d4 dark dreams dont die
1 текила, 2 текила, 3 текила, D4
Първо, нека отделим малко време наистина ли оценявай подзаглавието ми от текила. Това са малките детайли. Това е което D4: Тъмните мечти не умират е всичко. Разбира се, когато котка върти карате в лицето ви, е лесно да мислите, че тънкостите са излезли през прозореца, но след това гледайте как Дейвид натрупва и натрупва галета в чауда си в течение на цял кекс или седнете, за да измиете неясната купа на Стенли любопитни факти.
D4 е едно и също причудливо приключение, точка и щракване приключенска игра на компютър. Детектив Дейвид Йънг загуби жена си и спомените си, но придоби способността да се гмурне назад във времето чрез предмети от, ъъъ, значителна паметна стойност. И има странни манекени за спално бельо от американска и авангардна мода и кой, по дяволите, знае, че е страхотно.
Можете да намерите оригиналния преглед на Крис на изданието Xbox One тук.
поддържа въпроси за интервюта и отговори pdf
D4 не е солиден порт за компютър, но е функционален. Имаше два случая на модели (веднъж пълен герой, веднъж вратовръзка) вид спазари и разтърсване за малко; Имах срив при опит да се преклоня към главното меню между епизодите; и нещата не са лудо почистени от версията на Xbox One, но портът е добра опция, а не някакъв разхвърлян понижаване от оригинала.
Ясно е, че много работа отиде в адаптирането на използваемите контроли на мишката (замяна на отстранените контроли на Kinect), потребителския интерфейс и т.н. Не че се нуждае от много друго. Xbox One DLC е снабден със секция „безплатна риза“ на магазина, която весело ми даде Скорости на война тройник веднага от бухалката. Купуването на дрехи е много важно без причина. Приятно ми е да видите игра с различни тоалети в този ден и възраст. Има някакъв нов DLC, ако сте в нещо такова.
Контролите обаче са голямото нещо. Крис беше сигурен, че е по-добре без Kinect, когато го играе, но усещам, че нещо липсва, колкото и да е странно. Никога не съм мислил, че ще се къпя за Kinect. Аз също никога не използвах Kinect контроли за повече от 30 минути наведнъж, така че може би това ще се плъзне след известно време. Просто някои от преглъщането на мишката, особено когато курсорът ви е в противоположния край на мястото, където ви подканят да започнете да прекарвате пръст навсякъде, не разполагат със същата тактилна връзка. Усеща се, че размахва повече от буквално размахване на ръка.
Щракване, бутане, хващане - тези, които работят, може би дори по-добре с прецизност на точката и щракването. Но тогава някак си пропускам тези драматични, живописни резки през екрана. Особено по време на поредици от големи действия, но също така и за въртене, прекарайте пръст до нещо, като отваряне на врати. И средният бутон на мишката, за да се огледам, се чувстваше фин за мен, но това може да има нещо общо със счупения ми пръст. Мишка срещу Kinect срещу контролер, това е предимно предпочитание.
въпроси и отговори на интервю за бюро за помощ
Най-хубавото при контролите с мишката е чиста игра с една ръка, а другата ръка е свободна да отпие малко текила.