obasneno kakvi funkcii za dost pnost ima nightingale
Достъпно за повечето, ако не и за всички
qa водещи интервюта въпроси и отговори

Всеки път, когато се пусне нова игра, има загриженост относно достъпността. Някои играчи имат ограничения, които им пречат да правят определени движения с ръцете си, например, или играчите с частично зрение може да се нуждаят от специфични настройки, за да могат да играят.
Препоръчани видеоклиповеЕкипът за разработка на Nightingale в Inflexion заяви, че една от целите им за славей е да събере играчи от всякакъв произход и като такива, те са внедрили много функции за достъпност с още неуточнени, обещани за бъдещето.
топ 5 mp3 изтегляне за android
Някои от тези функции, като режим Arachnophobia и POV от трето лице, са включени като пряк резултат от отзивите на играчите, нещо, което Inflexion каза, че е много важно за него. Те също така заявиха, че този външен вид за обратна връзка ще продължи, като има вероятност да се появят допълнителни настройки или добавки в резултат на обратната връзка на играчите след пускането и предложения за Раздор и други официални пътища.
Интересното е, че няма цветови опции, включени във функциите за достъпност за тези, които може да имат цветна слепота или други проблеми със зрението. Inflexion са заявили сами, че „тези с лошо или никакво зрение може да намерят играта за предизвикателна без помощ“, но има някои визуални опции, които ще бъдат налични при стартирането, за да направят нещата малко по-лесни.
Функции за достъпност в славей

Общ
Още от самото начало, славей ще даде възможност на играчите да избират своята настройка на трудност, но също така ще могат да персонализират трудността на всяко царство, когато отворят нов портал. Що се отнася до запазването на играта, Inflexion подчертава, че докато играта непрекъснато се синхронизира със сървърите, за да активира функцията за автоматично запазване, силно се препоръчва играчите да излязат от менюто, за да се гарантира, че се създава правилно състояние на запазване, когато излезете от играта .
Въвеждане и навигация
- Пренасочване на ключове
- На клавиатура и мишка, както и на контролер, което позволява на играчите да избират свои собствени удобни настройки.
- Частична поддръжка на контролер
- Повечето менюта и действия в играта ще бъдат възможни с помощта на контролер, но играчите ще се нуждаят от клавиатура, за да използват парти чат.
- Задръжте, за да съберете материали
- Вместо да се налага да разглеждат предметите поотделно, за да ги съберат, играчите ще могат да задържат избрания от тях бутон, за да съберат автоматично предмети, които са близо до тях.
- Задръжте, за да взаимодействате с околната среда
- Когато кълцат, копаят или атакуват врагове, играчите ще могат да задържат избрания от тях бутон, вместо да се налага да извършват повтарящи се действия.
- Превключвател за бягане и приклякване
- Автоматичното бягане ще бъде активирано чрез натискане на избрания бутон (Caps Lock по подразбиране), докато приклекването ще се включва и изключва с помощта на избран бутон, вместо да се налага да държите бутона натиснат.
- Чувствителност на мишката и контролера
- Играчите ще могат да регулират чувствителността както на мишката, така и на джойстика на контролера според нуждите си.
- Геймпад мъртва зона
- Мъртвите зони на контролера ще се регулират чрез менюто с настройки в опит да се избегне отклонението на контролера.
- Персонализирани пътни точки и мащабиране на картата
- Играчите ще могат да поставят потребителски точки, които ще показват къде и колко далеч е нещо от героя. Освен това, играчите ще могат да увеличават и намаляват мащаба на картата според нуждите си.
- Въвеждане на реч
- Това ще бъде достъпно като алтернативен метод за навигация в Царствата на славей , въпреки че няма да е необходимо да играете или да завършите играта по никакъв начин.
Визуално
- Режим на арахнофобия
- като Наследството на Хогуортс и Междузвездни войни Джедаи: Оцелял преди него, славей ще позволи на тези, които имат страх от паяци, да ги премахнат от играта. Краката на вражеските паяци и скорпиони в играта ще бъдат заменени с крила, докато невзаимодействащите същества ще бъдат заменени с мравки.
- Режим от трето лице
- Играчите могат да изберат да играят играта в POV от трето лице, показвайки героя на екрана.
- Деактивиране на замъгляването при движение и трептенето на камерата
- Тези настройки могат да бъдат изключени в менюто с настройки. Това е полезно за играчи, които са особено предразположени към прилошаване при пътуване.
- Поклащане на глава
- В играта по подразбиране няма поклащащи се ефекти нито в изглед от първо, нито от трето лице. Това също е полезно за тези, които страдат от болест на движението, когато играят игри.
- Плъзгачи за зрително поле и яркост
- Докато зрителното поле може да се разширява или стеснява, за да отговаря на нуждите на играча, яркостта може да се настрои според това, което играчът е най-удобен.
- Аудио субтитри
- Всички озвучени герои ще имат субтитри при пускане, което е жизненоважно за тези, които имат затруднения със слуха или съсредоточаването върху изговорената дума.
аудио
- Индивидуални плъзгачи за сила на звука
- Играчите ще могат да променят не само цялостната сила на звука на играта, но също така ще имат способността да променят индивидуално аудио като музика, диалог, гласов чат и звукови ефекти.
- Звуци при дъх на играча
- Въпреки че те могат да бъдат полезни, за да помогнат на играчите да разберат кога техният герой страда от ефекти на състоянието (например уморен или ниска издръжливост), те могат да разсейват някои. Играчите ще могат да намалят силата на звука от тях чрез менюто с настройки.
Комуникация
- Текстов и гласов чат
- Играчите ще могат да въвеждат персонализирани съобщения до своята група, но също така да използват парти гласов чат. Играчите ще могат да избират дали гласовият чат да е пряк разговор или гласово разпознаване и всички гласови чатове ще се чуват от други членове на групата, независимо от близостта, дори в различни области.
- Опции за заглушаване
- Играчите ще могат да заглушават другите в групата, което е полезно, ако се опитвате да избегнете спойлери.
- Емоции
- Ще има ограничен брой емоции на играча, налични за използване при стартирането. Според Inflexion те ще включват посочване, размахване и вдигане на палец.
Ако имате искания за функции за достъпност, Inflexion ви кани да се присъедините към славей Discord сървър , или по друг начин използвайте тяхното табло за обратна връзка, което ще бъде достъпно при стартирането, за да ги уведомите от какво имате нужда.
има ли vr за xbox one