review odin sphere leifthrasir
YouTube към mp3 конвертор с редактор на тагове
Оправя всичко освен шлифоването
Има много малко игри, които ме хващат въз основа на бокс изкуството, но мога да си припомня копаенето Одинска сфера от изгоден кош (!) толкова години назад и устата на съпругата ми и аз агапе, след като го вдигнах.
Валкирия, мрачен воин, зайче, фея и омагьосана? Веднага бяхме вътре. Колективно като първата ни някога игра на Vanillware, бяхме привлечени в света и впоследствие се загубихме от него, тъй като прекарахме следващата седмица в копаенето.
Отново усещах същата радост Leifthrasir ,
Одинска сфера Лейфтрасир (PS3, PS4 (рецензиран), Vita)
Разработчик: Vanillaware
Издател: Atlus
Издаден: 14 януари 2016 (Япония), 7 юни 2016 (САЩ), 24 юни 2016 (ЕС)
MSRP: $ 39,99 (живот), $ 49,99 (PS3), $ 59,99 (PS4)
Одинска сфера възхищава се на способността си да създава по-големи от живота герои, които всъщност се чувстват страховити и сложни, но същевременно лесни за връзка. Зададени на фона на войната с котела, пет (играещи се) непознати всички ще си взаимодействат помежду си и в крайна сметка ще се обединят под обща цел, с много обрати по пътя. Кадърът за тази история е може би най-приятната част от всички - младо момиче и котката й Сократ следват в книжка с разкази на тавана си, Приказка без край стил. Очарователни.
С отличен гласов актьорски състав (както на английски, така и на японски) и история, която изследва всяка страна на света на играта и мотивациите на героите й, нито един камък не е оставен без промяна. Ако в даден момент се зададе въпрос, Одинска сфера вероятно ще отговори, дори ако е 20 часа по-късно. Поетапният метод на разказване на сюжети в пет перспективи само повишава ефективността му и дори с няколко повторени локала и припокрити битки за шеф, малко моменти като престой с NPC прави всичко това си заслужава.
Това не означава нищо от красивите визуализации, които заслужават да бъдат в разговора на най-великите за всички времена. Екипът се нуждаеше само да ги докосне и да ги представи в 1080p с подобрена, стабилна честота на кадрите (вероятно най-големият проблем с оригинала, който ще се подсмине на шефовете). Точно това направиха. Тествах само римейка на PS4, но нямам никакви оплаквания.
кой е най-добрият безплатен чистач на системния регистър
И така, какво друго е ново? Е, екипът преработи бой и почти всеки друг механик, за да направи нещата по-гладки. Действието е по-малко тромаво и е по-близко до 2D изтребител с по-лесни комбинирани инициатори (квадратът не просто блокира сега; можете да уцелите посока за задействане на насочена атака) и рационализирана система за способности. Можете да плъзнете, за да счупите охрана, да се плъзгате, двойно да скачате, въздушно тире, да избягвате, да блокирате и да стартирате въздушни пускови установки и рейви. Ако ви се струва, че просто изброявам механика, бихте били прави - ако се сетите за това, вероятно е там. Одинска сфера по принцип ви дава пълен контрол над вашия герой, както и HUD (можете да изключите почти всичко, а римейкът ви дава повече от увеличен изглед).
Управлението на запасите, което би могло да бъде кошмар в миналото, сега е разделено от удобни раздели и играчите могат да използват Phozons (повече за това за миг) ръчно, за да отглеждат растения. Нови мини босове също са работили, за да направят нивата по-интересни, които са някъде в съседство с пълнител, но не са толкова разочароващи (те са подобни тактически, но всички се открояват естетически). Всички ощипвания правят играта по-лесна (при условие че човек не преодолява трудността от началния старт), но се стреми да я направи по-малко разочароваща като цяло. Ако по някакъв начин сте разгневени от този опит да се забъркате с класическата формула, можете да изберете напълно оригинално изживяване с отделна опция от менюто, в което са собствени собствени несъвместими файлове за запис.
Но с всички мои похвали, потокът от играта все още е някак заглушен от смилането. Има повторение, въпреки подобренията, допълнено с проследяване през етапи и среди и липса на разнообразие, когато става дума за типове врагове в някои зони. Основният проблем произтича от един от основните начини за изравняване - яденето на храна. Първо, човек трябва да си набави семе, да го нахрани, да отгледа растението, да го събере, след което да го изяде ръчно, за да спечели големи парчета от XP.
Това е тъпа система от средата до късната игра, когато шефовете започват да се надигат и възможността да се върнете на по-късни нива започва да става все по-голяма необходимост. Плюс това, дори и при новата система на раницата, все още има много затруднения, тъй като RPG елементите понякога превъзхождат ядрото на действието. Това е малка отстъпка, която трябва да направите, ако през целия си живот сте се потопили в игри, изпълнени до ръба с метри и номера, но това е изключение за всички останали. Просто бъдете готови да помислите, ако не играете лесно.
Отвъд приблизително 40-часовата история има истински завършек, който е домакин на собствена битка за шефа и допълнителни сцени, които трябва да се разкрият, оставени непокътнати от оригинала. Leifthrasir също така включва свой собствен режим New Game +, който позволява на играчите да се справят с по-голяма трудност (включително новата настройка на капачката на „HP HP 200“) и шефът на бързината го изключва.
Никога не съм мислил, че ще се видим Одинска сфера отново, но тук сме с Leifthrasir , Дори да запази всички класически фрустрации, каквито са, все пак си струва да проверите, но Vanillaware и Atlus успяха по някакъв начин да се погрижат и за двете тълпи с римейка. Тази игра е задължителна за четене и сега е моментът да се свиете и да видите какво сте пропуснали.
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя. Това произведение първоначално е публикувано на 1 юни 2016 г.)