ninja theory discuss character individuality new bleeding edge gameplay video
Настройте вашия боец
Едно от по-интригуващите заглавия, което се появи през последните седмици, е харизматично изглеждащият боен меле Кървене Edge , Разработен от Ninja Theory, най-известен със мрачното си приключение Hellblade, кървене Edge изглежда да направи пълен 180 на това издание, с неговия най-топ бомбастичен геймплей, ексцентрични герои и диви мултиплейър действия.
Нов видеоклип на Inside Xbox - заснет по време на празниците на E3 тази седмица - има някои Кървене Edge геймплей, заедно с интервю с креативния директор на играта Рахни Тъкър. Тъкър използва възможността да обсъди Кървене на ръба списък на героите, обяснявайки как не само те са дефинирани от трите им класа - Assassin's, Heavies и Supports, но и как слот системата на всеки герой дава възможност за допълнителни индивидуални игри.
как да инициализирам статична променлива в c ++
Както е обяснено от Тъкър, играчите ще печелят различни 'Модове', докато играят, всеки от които ще прилага различни ефекти върху своите герои. Като такива играчите могат да избират кои модове най-добре отговарят на техния стил на игра и да ги прилагат към любимите си герои, за да настройват собствената си перфектна конструкция. Теорията на Ninja се надява, че това ще позволи по-разнообразен геймплей, предотвратявайки, например, Gizmo на един играч да играе идентично с този на друг играч. Интересно усилие е да опитате да поддържате персонажите персонализирани между играчите.
Ако искате да проверите Кървене Edge за себе си, тогава можете да се запишете за техническата алфа, която трябва да стартира на 27 юни. Ninja Theory ще следи действието, за да определи кои елементи от играта се нуждаят от повече работа, или седят доста, надяваме се да оправям това забавно изглеждащо заглавие до съвършенство за евентуалното му стартиране на Xbox One.