move die is fast chaotic
Доста просто помещение наистина
как да генерирам произволни числа в c ++ между 0 и 100
Когато разработчиците на Инди ме питат какво могат да направят, за да забележат играта си чрез пресата, едно от първите неща, които съм склонен да им кажа е, че трябва да могат да я обобщават с възможно най-малко думи. Темата, туитът или заглавието трябва да са достатъчно дълги, за да ми кажат какво прави вашата игра интересна.
Движете се или умрете със сигурност успява да обобщи краткото си обжалване. Това е игра, в която умирате, ако спрете да се движите. Доста прости неща. За щастие, изпълнението е достатъчно интересно, за да задържи вниманието ми отвъд интересна основна концепция.
как да добавя елемент към масив в java
Движете се или умрете е състезателна партийна игра с четирима играчи. Всеки играч контролира едно ярко оцветено петно, чието здраве спада бързо, ако спре да се движи дори за момент, и се регенерира, ако възобнови движението. Всеки кръг се добавят различни правила или модификатори, усложняващи движението по различни начини, като допълнителните състояния на отказ варират в различните режими.
Докато се движите без спиране би било съвсем лесно само по себе си, когато се въведат падащи блокове или смъртоносни опасности, в които враговете ви могат да ви тласнат, вие започвате да бъдете принудени да претегляте безопасността и внимателната платформа срещу необходимостта да се движите по всяко време. В рамките на няколко кръга се оказах безразсъдно да се опитвам да се състезавам под снаряди срещу по-добрата ми преценка от страх, че може би няма да мога да чакам достатъчно дълго, за да могат безопасно да ме подминат. Този геймплей за управление на риска с по-малко от две злини се превърна в истинско предизвикателство.
Структурата на Движете се или умрете насърчава безразсъдното поемане на риск при движение или избягване на щети. Фактът, че знаех, че смъртта ми се дължи на поемането на риск, в който бях някак си принуден, означаваше, че често съм разочарован, без ясна идея дали да поставя това чувство върху себе си, другите играчи или самата игра.
И все пак, на пръв поглед, независимо колко пъти бях разочароващо близо до оцеляването, почувствах, че победата е в моите разбирания.
конвертирате ascii в int c ++
Поради комбинация от скоростта на игра и степента на загуба на здравето, когато стационарно, съвпада Движете се или умрете никога не е отнело повече от минута, или така. Тази кратка дължина на мача, комбинирана с множеството модификатори на мачове в ротация, означаваше, че успях да видя различни видове геймплей за сравнително кратък период от време. Това помогна значително за компенсиране на всяко неудобство, причинено от стимулиращия риска характер на основния цикъл на игра.
Като цяло, Движете се или умрете Основната концепция работи добре, а забързаният характер на мачовете означава, че това е партия игра, която е лесно за новите хора да се нахвърлят и да се чувстват така, сякаш не просто губят непрекъснато. Вече е на Steam и се актуализира полу редовно, така че отидете да го проверите дали изглежда вашето нещо.