might magic elemental guardians is mobilest mobile game that ever mobiled
Приложение от друго име ...
Имитацията е най-искрената форма на ласкателство. Това е стар и уморен израз, за който не се интересувам особено. Със сигурност е вярно за някои форми на забавление, като например, когато една драги кралица се моделира след актриса или певица. Може би, ако бях пораснал в по-ранна епоха на обществото, щях да се съглася с настроението или най-малкото да не си въртя очи, когато чуя някой да произнесе тези думи.
софтуер за изтегляне на видеоклипове от вашата тръба
Но живея в ерата на YouTube и App Store. Имитацията не е искрена форма на ласкателство там, а по-скоро проницателен бизнес модел, при който компании и физически лица копират и поставят оригинални идеи, преди да добавят няколко свои собствени елементи и да ги предадат като нещо ново. Това е как тройки става 2048 , Марс Арго става мак и Pokémon GO става Гарфийлд GO ,
Това е равни части смешно и тъжно как изглеждат толкова много приложения точно същата проклета игра. В момента в Google Play две заглавия - Произход на една империя и Великите османци - са готови за предварително регистрация и, пистолет в главата ми, не бих могъл да ти кажа разликата между тях. Вземете няколко бири в мен и не можах да ги избера Final Fantasy XV: New Empire , Сблъсък на крале , Игра на тронове: Завоевание или която и да е от другите стратегии за влизане и печелене, които се вкарват в тестото. Месец от сега, след като отдавна е изтрит от таблета ми, вероятно ще кажа същото Might & Magic: Елементални пазители ,
кой е най-добрият софтуер за управление на задачи
Всичко за тази игра има вид на нещо, което трябва да искам да играя. С художествена посока равни части World of Warcraft и Skylanders , той е голям, светъл и красив на моя iPad. Разбира се, асансьорната музика, маскирана като резултат, не благоприятства, но това са много земи, които искам да проуча, изпълнени със същества, с които искам да общувам. Едва когато започна да играя, падам обратно на Земята. „О, да, аз си казвам, че това е едно от“ тези мобилни игри. '
Елементални пазители , достъпна днес в App Store и Google Play, е друга RPG за повишаване на чудовища. Поставен в един вълшебен свят, аз играя студент по въздишка - Акадимия, който трябва да преживее предизвикателствата и Хари Потър референции да станат ... нещо. Не знам и тази игра, подобно на толкова много други мобилни RPG, всъщност не ми се струва дали се интересувам от света или не ми пука за света, който ще инвестирам време и енергия в проучване.
Има лесно по-малко от пет минути настройка, преди да се намеря в геймплейния цикъл на изразходване на енергия, за да завърша куестове, докато изграждам, изравнявам се, развивам се и в крайна сметка жертвам за по-доброто ми тълпа от чудовища. Това е натоварена работа, серия от менюта и режими, всички обвити в привличащ вниманието свят. Това е игра, която съм играл десетки пъти преди и ще играя десетина пъти след това, защото няма нито един аспект от нея, други разработчици още не са създали.
Въпроси и отговори за интервю за инженер за настолна поддръжка
Това не означава, че е лошо. Това е бог стандарт за жанра, макар и може би близо до главата на класа му благодарение на гореспоменатата приятна художествена посока. Но както повечето други мобилни F2P RPG, няма усещане за постижение. Няма нищо задоволително в изразходването на монети и предмети в играта 15 минути в играта, за да изравня моя отбор. Значението на думата „постижение“ е разтегнато доста дяволски тънко, когато съм богато възнаграден за изпълнението на херкулеската задача - нека проверя бележките си - преименувайки героя си.
Тук не се извършват фантастични подвизи. Този тип трофеен манталитет за участие може да е полезен за някои и това не е удар на хората, чиито единствен надежден достъп до игри са от сорта F2P, но аз не бях възпитан в игри, които кодират играчи. Моето възпитание включваше повторно размножаване на птици, които ви повалят назад, изчезващи езера и принцеси, които ви убиват, ако забравите да ножите меча си. Трофеи и постижения не съществуват извън лошо преведеното съобщение „Конгрелация“, което изскочи, след като победи финалния шеф.
Въпреки че наистина не прави нищо лошо в сравнение със своите съвременници, Might & Magic: Елементални пазители е друго заглавие, което прави мобилните игри толкова трудни за продажба на класическите конзолни и компютърни плейъри. Мога да карам Арена на доблестта, или Огнена емблема герои, или Hearthstone, защото всъщност се изисква минимално изискване за умения, за да успееш там. Въз основа на няколко часа, прекарани с тази игра, не мога да кажа същото тук. Знам, че всичко това не означава хълм боб в тази многомилиардна индустрия, но всъщност това е многомилиардна индустрия, ние никога не трябва да спираме да искаме по-добро.