ubisoft announces their new cloud based development tech 118384
Придаване на „отворен свят“ изцяло ново значение
Годишната конференция на разработчиците на игри е точно зад ъгъла, което означава, че студиата, разработчиците и любители са подготвени да обсъдят някои от най-големите постижения за тази година в разработването на игри. Едно от тези студия е Ubisoft, който току-що обяви чисто нова облачна технология, Скаларна , които ще използват за създаване на неограничени отворени светове, както съобщава Gamespot . Ubisoft доказа, че искат да бъдат на върха, така че има смисъл да се облегнат на технология, която може да ги отличава от конкурентите.
Към момента наистина имаме само съобщение от Ubisoft, че работят по този проект, така че все още не знаем как ще изглежда на практика в окончателната версия на играта. В момента всичко е малко мъгляво, тъй като Ubisoft твърди, че скаларът би означавал безпрецедентна мащабируемост, гъвкавост и творческа свобода. Очевидно това би позволило и игри без пачове, тъй като разработчиците биха актуализирали отделни елементи на играта в реално време, без това да засяга други аспекти - нещо, което обикновено причинява тесни места в развитието. Изчислителната мощност също ще бъде оптимизирана по начини, които не сме виждали досега, така че на теория може да има милиони играчи в единствена, споделена виртуална среда. Знаем обаче, че Ubisoft Stockholm в момента разработва нов IP в тандем със Scalar, който най-вероятно ще бъде използван за първата му реализация в играта.
Това, което много фенове на игрите не знаят е, че в допълнение към разработването на любимите ни игри, много от по-големите студия за игри имат цели екипи, посветени на създаването на нови технологии, които студиото и в крайна сметка цялата индустрия могат да използват по ред за развитие на технологията на игрите като цяло. Страхотен пример за това е трасиране на лъчи — след като една компания го разби и го внедри в своите игри, той стана доста повсеместен в останалата част от индустрията. Вероятно това е планът на Ubisoft със Scalar: да поставят нов стандарт с технологията, която създават.
въпроси и отговори за интервю за Java програма
Въпреки че степента на потенциалното практическо приложение на Scalar в момента не е известна, това със сигурност звучи като интригуваща следваща стъпка в технологията за игри. Ако се интересувате да научите малко повече за това как работи Scalar, препоръчвам също да прочетете Разпис на Gamespot , защото вършат страхотна работа за по-задълбочено обяснение на технологията. Засега просто ще гледам какво точно означава продължаващото развитие на Scalar за останалата част от индустрията, защото Ubisoft може или да се говори в момента, или на ръба да повлияе на останалата част от индустрията в голяма начин.
(Източник на представеното изображение: Ubisoft )