overwatchs anniversary event is here
Три карти, много кожи
Трудно е да повярвам в това Overwatch не само от една година, но и че това е един от най-големите успехи на Blizzard и един от единствените му нови IP адреси от над десетилетие. Те притискат усилено, когато става дума за тяхното глобално присъствие в електронните спортове, но има и постоянен поток от съдържание и събития, които да задържат хората да се интересуват от всички наоколо.
Една от тях включва „Годишнината на Overwatch“, която носи нови кожи, емоции, плюс куп други козметични неща на върха на три нови карти на арената - Некрополис, Кастило и Черна гора (прочетете: повторни кожи на съществуващи карти ). Не съм особено впечатлен от никоя кожа (извън Sentai / Kamen Rider Genji), а картите са ограничени до игра на арена, така че това не е едно от най-добрите им събития - но все пак, това е по-добре от нищо.
Наистина съм просто изумен, че играта като цяло поддържа това добре. Играя на случаен принцип през седмицата и обикновено класирам злато или по-нагоре в състезателни и все още не ми е скучно. За запис, досега от 12 кутии съм се сдобил с кожата на Cruiser D.Va и бих могъл да купя Sentai Genji преди края на тиража.
Актуализация на Overwatch, 23 май
най-доброто безплатно почистване на диск за Windows 10ОБЩО
- Персонализирани игри и браузър за игри
- Добавени са нови набори от правила за 3v3 и 1v1 Elimination режими на картите на Arena
- Добавени опции за Hero Lockout, Limited Hero Pool, Tiebreakers и Hero Reveal за режим на премахване
- Сега играчите могат да деактивират вторичен огън и вторични оръжия в персонализирани игри
- Вече можете да деактивирате един Symmetra ultimate, докато оставите другия активен
HERO актуализации
общ
- Възстановяване на целите за възстановяване Възстановяване вече може да бъде деактивирано за Ana, McCree и Widowmaker. Опцията може да се намери в раздела „Контрол“ в менюто „Опции“. Просто изберете подходящия герой от падащото меню и потърсете секцията „Герой“
Коментари на програмисти : По подразбиране възстановяването на отдръпването на оръжия се отменя от движението надолу по кръста. Това означава, че движението надолу по време на фазата на възстановяване на оръжието ще отмени естественото възстановяване на оръжието. Тази опция ви позволява да премахнете тази функционалност, което означава, че естественото движение за възстановяване на оръжието действа независимо от движението на кръста надолу. На практика това ще накара вашата кръстосана коса да се движи по-бързо, ако се насочите надолу по време на прозореца за възстановяване на отдалечаване.
Генджи
- Премахна забавянето на атаката от способността за катерене на стената на Генджи, което му позволява да се занимава с врагове веднага след като завърши катеренето
Коментари на програмисти : Това е промяна в качеството на живот, за да се почувства по-добре катеренето по стена.
Hanzo
- Премахна атаката за атака от способността за катерене по стената на Hanzo, което му позволява да се занимава с врагове веднага след като завърши катеренето
- Storm Bow Увеличете скоростта на зареждане с 10%; Заредените стрелки сега поддържат своя заряд след изкачване на стена, при условие че бутонът се държи непрекъснато.
Коментари на програмисти : Намаляването на времето за теглене от Hanzo му дава по-цялостно DPS, като същевременно му позволява да зареди напълно стрела и по-бързо да се върне на пълна скорост при движение, когато е необходимо. И подобно на промяната в изкачването на стената на Джинджи, това е промяна в качеството на живота, която ще накара катеренето да се почувства по-добре.
Orisa
- Fusion Driver: щетите са намалени с 9%
- Защитна бариера: охлаждането е намалено от 12 секунди на 8 секунди
Коментари на програмисти : За да помогнем на Ориса да поддържа предната линия за своя екип, намаляваме преустановяването на нейната защитна бариера. Тази промяна също така й помага да постави преградата по-лесно, когато е необходимо. За да компенсираме тази нова сила на отбрана, намаляваме щетите на нейния Fusion Driver, тъй като тя се чувстваше твърде висока.
жътварка
c ++ преобразува char * в int
- Wraith Form: Амуницията вече се пълни изцяло, когато се използва Wraith Form
Коментари на програмисти : Wraith Form обикновено се използва като способност за бягство след изстрел. Тази промяна дава шанс на боец, ако враг го гони, докато той го използва.
Райнхард
Earthshatter
- Ефективната височина е понижена от 3 метра на 2 метра
- Прагът на височина на обектите, по които Earthshatter може да се „изкачи“, е понижен от 3 метра на 2 метра, което прави понижаването на Земята по-малко вероятно да изкачи високи обекти, докато се движи по земята.
Коментари на програмисти : Земното разбиване има тенденция да се изкачва неочаквано високо, често удряйки цели, които са значително над земята. Тези промени помагат на способността да остане по-заземена.
Войник: 76
- Тежките пулсови пушки от куршуми намаляха от 20 на 19
Коментари на програмисти : Soldier: 76 напоследък е на много по-добро място, но произтичащите от него щети го накараха да избере, в сравнение с подобна роля с.
ПОТРЕБИТЕЛИ НА ИНТЕРФЕЙС НА ПОТРЕБИТЕЛЯ
- Вашите окончателни удари вече са подчертани от бял фон в Kill Feed
- Добавени са нови икони на Kill Feed за екологични убийства и редица способности
- Героите, възкресени от Мерси, сега са осветени и цветно кодирани в емисия за убийство
- Някои типове асистенции, като Flashbang на McCree или Orb of Discord, сега се показват в ефира на Kill
- Нова опция на контролера: Принудителна клавиатура / потребителски интерфейс на мишката
Коментари на разработчиците: Когато компютърните играчи преминават от клавиатурата / мишката към контролер за игри, потребителският интерфейс на играта се обновява динамично до версията на конзолата / контролера. Освен това оформлението на бутоните на много герои (като Hanzo, Zenyatta и Mercy) е различно на конзолата. В миналото, когато даден играч е избрал да играе с контролер и мишка, потребителският интерфейс непрекъснато превключва в зависимост от това кое устройство изпраща информация към играта. Тази нова опция позволява на играчите да зададат потребителски интерфейс по подразбиране, ако решат да използват контролер заедно с клавиатура / мишка.
ИЗЧИСТВАНЕ НА БЪГОВЕ
общ
- Фиксиран проблем, който попречи на гласовите линии да бъдат чути по време на Играта на играта
- Фиксиран проблем, който кара екраните да показват грешен цвят на отбора по време на играта на играта
- Фиксирана грешка, която причини скрийншот с висока разделителна способност да има визуални проблеми
аркада
- Фиксирана грешка, причиняваща въвеждането преди 1v1 Mystery Duels да бъде прекъснато
- (PS4) Фиксирана грешка, която позволи да се види ръбът на skybox на някои карти на Capture the Flag
- Фиксиран проблем, който кара партиите да бъдат разделени между отбори, когато се присъединят към персонална игра като група
- Фиксирана звукова грешка в елиминационните игри, която може да доведе до края на рязкото приключване на музиката
- Фиксирана грешка в персонализирани игри, която доведе до равномерно разделяне на страните между отбори, когато се присъединиха като група
А.С. : Фиксирана грешка, която позволи на ботовете да се залепят около кладенеца на Илиос
Персонализиран браузър за игри
- Към лентата за настройки на игрите е добавена лента за превъртане, така че играчите да виждат всички промени, ако се разширят под екрана
- Деактивирането на Първичния огън вече няма да деактивира вторичните оръжия за Mercy, D.Va и Torbjorn
- Фиксирана е грешка, която попречи на модификатора за охлаждане да функционира за Ana Sleep Dart
- Фиксирана грешка, която накара някои оръжия да спрат да възпроизвеждат звукови ефекти, когато се използва „No Ammunition Requirement“
- Фиксирана грешка, която доведе до разделяне на страните между отбори при присъединяване към персонализирана игра
Конкурентна игра
- Фиксиран е проблем, който може да предотврати възпроизвеждането на 30 и 60 секунди аудио описания в края на мача
- Фиксирана грешка, която попречи на играчите да се групират въз основа на ограничения за оценка на умения през извън сезона
Heroes
- Поправихме грешка, която доведе до неточно проектиране на оздравителната и скоростна аура на песента
- Фиксирана грешка, която попречи Discord Orb да бъде премахнат, когато Mercy използва нейния Resurrect Ultimate
- Фиксирана грешка, която попречи на Orisa Fortify да блокира алтернативния огън от Sonic Amplifier на Lúcio
- Фиксирана грешка, която попречи на куката на Roadhog да изтегли врагове в кутията, когато целта беше на по-високо място
- Фиксирана грешка, която попречи на защитната бариера на Orisa да се разгърне в определени ситуации
- Фиксиран е проблем, който засегна някои графични карти, което доведе до показване на неточен брой амуниции с оборудвани кожи Mechaqueen и Raptorion на Pharah
- Фиксирана грешка, която може да попречи на два зареждащи Reinhardts да не могат да се убият
- Фиксирана грешка, която позволи на Рейнхард да се повреди два пъти при зареждане на укрепена Ориса
- (XB1 / PS4) Поправихте грешка, която накара палтото на командира Морисън да се прокрадне през краката му по време на емоцията на Push-ups
- Фиксирана грешка, която попречи на Primal Rage на Winston да възстанови здравето си, когато беше ударен от биотичната граната на Ана
Карти
- Фиксирана грешка, която накара Tracer да се движи странно, когато тя се появи за първи път в урока
- Фиксиран проблем, причиняващ асиметрия между стълбовете на точката за улавяне на руините на Илиос
- Фиксирана грешка, която позволи на Sombra да достигне до непредвидени местоположения в Numbani
- Фиксирана грешка, която позволи на играчите да достигнат до непредвидено място по Route 66
- Фиксирана грешка, която позволи на Sombra да достигне до непредвидени местоположения на Watchpoint: Gibraltar