marcels favorite games 2018
И млъкни Джорно
Преди две години реших да изложа годишния си списък „Игра на годината“, като сравних избора си за тази година с JoJo Stands. Тогава бях неофит в Бизарското приключение на JoJo и JoJo shitposting. Но след две дълги години станах експерт в JoJo shitposting и научих повече за поредицата като цяло. Например как ръката е мощна стойка, но е в ръцете на пълен дебил. Или как Gold Experience просто няма смисъл за мен, но да не се притеснявам от това!
За да върнете хората на скорост, стойките са физическото проявление на психическата сила и воля на човек. Те отразяват тяхната личност и измислици и могат ли да направят всичко, от това да успеят да удрят някой наистина трудно, не знам, да превърнат рок, хартия, ножици в битка за живот или смърт? А сега част 5, Златен вятър , е навън, анимирайки нови трибуни от целия луд свят на италианската мафия.
Лично 2018-та беше доста лайна година. Дори Super Best Friends свършиха! Но поне има още много JoJo, за да покрием през следващите години.
Ловец на чудовища: Свят и Кралицата убиец
Наистина нямаше съмнение в съзнанието ми, за което ще говоря Ловец на чудовища: Свят за 2018 г. Една от любимите ми сериали за игра, най-накрая от подхранваща джобна машина и върху пълна конзола! Въпреки че имаше опасения, че Team Monster Hunter няма да се запознае с конзолната архитектура за разработване на игри, те наистина го избиха от парка с свят , странните менюта са проклети. След Поколения Ultimate пуснат за Switch, аз наистина не можах да се върна към архаичния стил на движение. в свят , можете да скачате пропасти, да се люлеете от грайферни точки, да се качвате по стени, да се търкаляте от чудовища и да се плъзгате по хълмовете. Чудовищата се държаха по-скоро като същества, а не като босове, а дизайните на картите бяха по-малко като плоски арени и по-скоро като действителни екосистеми, за да се изкачат и да скочат от тях. И не само е MHW многолика игра, но тя също така непрекъснато се актуализира през 2018 г. с нови доспехи, блясъци, чудовища и куестове.
MHW е огромен пакет, точно както Killer Queen е толкова мощна и сложна стойка с много различни сили. Бихте си помислили, след като Араки реши да превърне Killer Queen в стойка, която превръща нещата в бомби, той ще го нарече на ден. Той дори има триката да имитира бутон за детонатор, който да взриви хората! Но Killer Queen има не само една, а две под-способности! Първо, тя има Sheer Heart Attack, трасираща бомба Killer Queen, която се освобождава в дома си по цели. Втората му способност е Bites The Dust, бомба с минно оръжие, която може да бъде отпечатана на нищо неподозиращо лице, което взривява хора, които научават за идентичността на Йошикаге Кира като сериен убиец на Морио, и се връща назад, преди тайната му да бъде разкрита.
Човекът паяк и Перлено сладко
Човекът паяк е игра на вкус и текстура. Доказано е много пъти, че компетентните машини за люлеене сами по себе си не правят добро Човекът паяк игра. И интересните куки за история не са почти достатъчно, за да направите добра игра. Но Човекът паяк има добра машина за люлеене. Човекът паяк има забавна и интересна история. Човекът паяк дори има страхотна бойна система, каквато не съм виждал досега в нито една предишна игра на франчайза. Да не говорим за купчина пристрастяваща колекция, която да намерите в Ню Йорк, това е лесно най-доброто Човекът паяк игра и вероятно най-добрата игра на 2018 г., период.
Това е основата на Pearl Jam. Появява се в практически само една пълна история по време на Диамантът е нечуплив (с изключение на страничната история), Pearl Jam приема съставките, които потребителят му Тонио Трусарди готви и превръща хранителните вещества в чудеса за изцеление. Яжте храна, която трябва да е добра за вашите зъби, които са били подобрени от Pearl Jam например, и зъбите ви буквално ще излетят и ще бъдат заменени със зъби два пъти по-добри. Но Pearl Jam работи само толкова добре, колкото и благодарение на способностите на Тонио да приема най-различни съставки и да ги превръща в изискана италианска кухня.
какво е loadrunner при тестване на софтуер
Изкупление на червените мъртви 2 и Малки крака
Всъщност не завърших Изкупление на червените мъртви 2 , Възхищавам се на качеството и грижите, които влязоха в създаването на този звяр от игра, но аз лично не можах да завърша тази игра, защото ми отнема много време, за да вляза в нея. Трябва да отделя час, за да се наслаждавам наистина на темпото rDR2 върви към. Необходимо е много време, за да се стигне до минали разговори преди мисията, пътуване с коне и просто да влезете в атмосферата на дивия запад, за да се натъкнете на шенагигани. Все още си спомням времето, когато спрях, за да разследвам един обесен човек, само за да бъда в засада от страховитите блатни хора, където буквално се намушках до смърт, защото бях прекалено раздразнен, за да се боря правилно.
Малкият крак е стойка, която обикновено се разглежда от съюзниците му като слаба. Неговата сила е да свива нападнатите от него предмети, макар и с много бавно темпо. Как би трябвало убиец като Формаджо да убие, ако отнеме пет минути, за да свие нещо дори с няколко сантиметра?
Е, отговорът е да засадите и изненадате марката си с Little Feet и да скриете дали марката ви е наясно с вашето присъствие. Опитайте да свиете кола и да я пуснете в мъжко питие, докато те не търсят. Виждали ли сте някога мъж да роди автомобил в пълен размер? Просто си вземете почивен ден, за да свиете кола, след което пуснете тази Micromachine в питието си, когато не търсят. След това експлодирайте експлозивно силата си, докато е дълбоко в тънкото черво на човек, и гледайте да се разпознае ръчната ви работа. Дори ако някой е запознат с вашия план за убийство, Formaggio може да получи евтин изстрел върху тях, а след това се свие бързо, за да се скрие и убие времето, докато те бавно се свиват до размера на бъг, на който Formaggio може просто да стъпи. Точно както той сам каза, няма слаби щандове, просто некреативни потребители на Stand.
Delta Rune и мръсни дела, направени мръсно евтино
Това е лесно сравнение за игра, която едва ли е пълно преживяване. Влязох в Delta Rune очаквайки някакво отношение към Undertale , една от любимите ми игри през изминалото десетилетие и завърших с още повече въпроси как Delta Rune работи в света. Delta Rune очевидно се случва в някаква странна вселена на Тоби Фокс, откъдето са всичките ви любими герои Undertale съществуват и все пак не са същите хора, каквито са били, както сте ги познавали. Има много неща, които могат да се развалят, ако говорим за определен момент Delta Rune но на Delta Rune ние имаме само малко демо изживяване на по-голяма игра, с много мистерии за по-голямата история и света на Undertale все още лъже.
Мръсни дела, направени мръсно евтино, или D4C, е стойката на злодея Промяна на стоманена топка , D4C позволява на своя потребител, Funny Valentine, да пътува между паралелни размери за различни цели, подобно на това как определящата идея за Delta Rune съществуването е това, че е паралелно измерение. Мисля, че е увлекателно, че Смешният Валентин може да бъде функционално безсмъртен, използвайки D4C, за да извиква различни паралелни версии на себе си от времето и пространството, за да замени основното му тяло, ако нещо му се случи. Смешният Валентин има толкова силно убеждение в целта си, че дори различни версии на себе си от други светове няма да поставят под съмнение идеята за пресичане на измеренията, за да се доразвие планът му да направи Америка най-мощната нация в света. Точно като Undyne в Undertale е различен от Undyne в Delta Rune , Funny Valentine все още е възбуждаща, физически налагаща фигура на авторитет, независимо от измерението.
сортиране на балончета в c ++
Октопат пътешественик и секс пистолети
Наистина е просто, този. Октопат пътешественик е игра за осем различни RPG истории с осем различни класа на работа. Sex Pistols е стойка, която представлява шест различни малки момчета, които помагат за манипулиране на куршумите на шест камерна револвера.
Ако смятате, че тези шест миниатюрни стойки са просто идентични личности, добре, че ще сбъркате. Секс пистолети 1-7 всички имат уникални личности, вариращи от лидер до садисти. Освен това, технически няма номер четири, защото майсторът на щанда, Миста Гуидо, има силен страх от числото четири. Така че номерата на Sex Pistols са 1, 2, 3, 5, 6 и 7.
Това е нещо като това, че осемте различни героя са всички интересни, въпреки че никога не си взаимодействат или пресичат всичко толкова помежду си, въпреки че пътуват заедно. Любимата ми е търговицата Tressa, която тръгва на пътешествие, за да се обучава в своя занаятчийски бизнес. Тя е мехурна, забавна и като цяло има забавна куест линия, която среща съперници и намира съкровище. Това е в пълен контраст с Примроуз, която работи като танцьорка, пътува до бардаци и се закле кърваво отмъщава на мъжа, убил баща й като дете.
Виж, аз просто харесвам Tressa, добре? И Sex Pistols е готина поставка. Много по-готино е от стойката на Hol Horse, The Emperor. Тази стойка е просто пистолет с вълшебни куршуми, а Хол Кон е твърде много страхлив идиот, за да използва добре вълшебен пистолет. Hol Horse може лесно да застреля човек извън зоната им на действие и да манипулира куршумите си, за да се прибере в тях. Но той никога не прави това защото е идиот , Той дори някак случайно се застреля! Миста всъщност използва собствения си пистолет и позволява на Sex Pistols да отклонява куршумите си в луди траектории, като свидетелство за неговото умение.
Дявол 3 и Ръката
Ръката, както научих през годините, е тайно свръхподдържана стойка. Той може да изстърже всичко с дясната си ръка, независимо от способността за защита. Безспорно е всяка атака, която идва по пътя на Окуясу, да може да бъде изтрита благодарение на, добре, ръка. Тя изтрива нещата толкова напълно, че не оставя следа от съществуването си зад себе си. Ако Ръката изтрие знака 'n' на опасен знак, знакът ще се превърне в знак 'дагер', като няма останало място. Ето защо основната атака на Окуясу е да зачерпи въздуха между него и противника му, за да ги завлече в близък обсег.
Но Окуясу е идиот, който не знае как да използва стойката си до пълния си потенциал. Вместо това той се насочва напред по права линия, замахвайки се с длан. Той е прост човек, който използва стойката си по прост начин. Но предполагам, че най-малкото свършва работата.
По-рано тази година не мислех, че ще се интересувам Дявол 3 , Но когато един приятел ме попита дали ще взема Дявол 3 с него казах защо не? И това беше началото на края, докато потънах безкрайни часове в най-простото удоволствие от всички: отглеждане на плячки. И да се направи някаква състава на мини-макс, която да разрушава орди от боклук мафиоти, като едновременно призовава метеори на всеки 8 секунди в движение, където и да искам, за да убия времето, докато сте навън и да правите коледно пазаруване, е просто.
Добре, къде отивах с тази аналогия? Е, каквото и да беше, The Hand е мощна, но проста стойка. И Дявол 3 е забавно, защото плячка за най-простото забавление, което има за геймър като мен: виждането на зелени числа, които предполагат нетна печалба.
Кухи рицар и Черна събота
безплатен DVD рипър за Windows 10
Сега това сравнение е по-ясно. Обичам как се обръщат тематични елементи Кухи рицар , като тъмното е по-успокояващо в света, а светлината всъщност е зло, хвърляйки пламтящ удар в обитателите на ъндърграунда. Кухи рицар това огромно приключение, което мислех, че ще приключи в три различни времена. Постоянно мислех, че съм на 50% завършване за около пет часа. И толкова много история се предава на бавни, стабилни, почти безмълвни 15-20 часа.
Според мен Black Sabbath е първата голяма битка за Stand, която има голямо значение. Докато в този момент вече се занимавахме с Echos и Sticky Fingers, Black Sabbath се почувства като първата истинска битка на Stand Златен вятър с класическата динамика на Stand Stand Battle на „Какво по дяволите е специалната способност на този Stand“? И разбира се, Black Sabbath е свързан с пътуването през сенки, за да се доставят пътешествия и да се набият хора със стрела. Black Sabbath е интересен и с това, че е автоматична стойка за дълги разстояния, която е доста силна, стига да остане в сянка. Способен е да работи далеч от Polpo, да върши работата си без каквото и да е указание, без дори да отразява каквито и да било щети, които получава обратно на Polpo.
Дори когато разберете, че трикът на Black Sabbath, той става само по-мощен с течение на един ден, тъй като сенките стават по-дълги, докато слънцето залязва във всякакви високи сгради, които може да сте близо.
Warframe и златен опит
За приличните 20% от времето, в което съм играл Warframe , Не разбирам какво става, дори след месеци и месеци на игра на тази игра. Когато за първи път започнах през януари, ставаше въпрос за незнание за дългосрочните цели и механиката на играта. Но дори и сега, след изграждането на половин дузина Prime Frames, малко богатство от платина и много, много модернизирани слотове, все още има моменти, когато съм в загуба от това, което точно се случва, като Лимбо ме хвърля в паралел измерение, Повредените древни изведнъж анулират щетите ми по мафиоти или всичко, което Equinox прави като цяло. Без значение колко време прекарвам Warframe и колко удоволствие получавам от него, много е лесно да загубите следа какво може да се случи по време на вашите космически нинджа шенагигани.
Gold Experience, въпреки че е щанд на главния герой JoJo, е стойка, която напълно не разбирам, дори когато нейните правомощия са ми обяснени. Златният опит може да навлече живота на неорганичната материя, която пробива, така че Giorno ще превърне тухлите в змии или багаж в жаби и въпреки това той обяснява, че не контролира тези животни, тъй като те имат собствена воля. И все пак тези животни ясно помагат на Джорно и неговите интереси. Златният опит може също да вложи сила в хората, като накара сетивата им да се разминат и да станат по-бързи, след това тялото им може да се движи, защото предполагам, че така работи разширяването на времето? Bucciarati направо се движи напред във времето, за да опише този ефект. Ако Gold Experience вече е такъв, как ще обгърна главата си около някое от бъдещите му измислици, да не говорим за определена червена позиция в нашето бъдеще?
Smash Bros. Ultimate и Евтин трик
Досега много ми харесваше времето Smash Ultimate , Мисля, че голяма част от това удоволствие идва от това всеобхватно усещане, че Сакурай отстрани всички ограничения, които имаше преди да създаде играта, точно както той предвиждаше. краен Сакурай хвърля ли всички свои идеи Smash Bros. през прозореца, за да се предаде всичко, което феновете искат в почти всеки капацитет. Крал К. Рол? Да. Белмонтите на Castlevania ? Сигурен. Завръщането на солидната змия? Вие залагате. Крайните Smashes са по-бързи и по-мощни, в допълнение към метър за това? Голям да. Като цяло по-бързо движение и механика, чак до възможността да отмените анимацията с тире нищо , било то нагоре, напред удар, ударна атака или неутрален специален? Някой чете отзиви, мисля. Всичко за фалирам е в лицето ви и настоява с неговото качество. Искам да кажа, има над 800 песни!
Евтиният трик за мен винаги е бил, нисък ключ, един от любимите ми щандове и особено ефективен в това. Всичко, което може да направи евтиният трик, е да се придържа към гърба си и да нашепва досадни неща. Единствената уловка е, че докато щандовете могат да бъдат видени и чути само от други потребители на щандове, нормалните хора могат да чуят евтини трикове. Евтиният трик не се състои в натрапчиви, свръхестествени сили. Cheap Trick е да се придържаме към вас и да правите това, което прави най-добре: говорете. Той говори и говори и говори и говори още малко, докато след около час или два, той всъщност ще започне да влиза в сила. Не можеш да се бориш с Евтиния трик, защото той просто се придържа към гърба ти. Той наистина е добър в това, че е досаден, като говориш на ухото си. Той е ефективен Stand, с ефективна сила и знае какво трябва да направи, за да спечели битка за Stand. Рохан победи само Евтиния трик, като експлоатира свръхестествена зона и го използва в своя полза, за да убие евтиния трик.
2019 г. е обещаваща не просто нова година на игрите, която да очакваме, а епизоди на Златен вятър да бъдат анимирани, и отдалеченото обещание за Каменният океан и Промяна на стоманена топка ставайки анимирани. И нямам търпение да загърби 2018 г. и да се насоча към 2019 г. с пълна скорост!