for first time forever call duty dlc is handled differently
Това е през целия сезон или нищо
Activision е последвал същия формат за Call of Duty DLC от ... е, завинаги. Обикновено те обявяват добавки преди време, които се състоят от шепа карти и пакет за зомбита, тогава идва тази дата и каквото и да е издател да е определило правата за ексклузивност в този момент, получава го месец по-рано. Можете да купите DLC парче или пролетта за сезонния пропуск. В по-късни години издателят добави малки стимули към прохода, за да подслади сделката.
най-добрият отдалечен шпионски софтуер за мобилни телефони
Това всичко се промени сега, когато битката royale (Blackout) е в сместа. Сега ти трябва закупуването на сезонния пропуск и други неща е нещо като просто се появи върху нас произволно, като тази седмица DLC спад на две традиционни карти, история за зомбита и Blackout козметика.
Както обикновено, режимът на зомбитата е първостепенното бижу на прохода досега.
Първата голяма изненада, която се появи от нищото, е „Dead of Night“. С участието на Кийфър Съдърланд, Хелена Бонъм Картър, Чарлс Денс и Брайън Благословен, тази мегазвезда DLC се премества в територия на списъка с А и извън типичния (подходящ) лагер на миналото. Създаден около забавно вечеря, Dead of Night е един от най-атмосферните режими на зомбита до момента, доказващ, че Treyarch все още е крал на типа игра като негов създател.
Искам да кажа ... Кийфър Съдърланд като боевите върколаци на 'Гънслингер' по време на обиколка за вечеря през 1912 г., докато изхвърляше цитати като 'какво в топката на Луцифер беше това'? Това е просто отвъд перфектното. Към този момент режимът на зомбита официално се поддържа от повече от десетилетие и Treyarch не е започнал да почива на лаврите си. Всъщност той доставя и помещението. Имението е великолепно (с добра комбинация от зони на открито), подкрепено от гигантска централна статуя на Атлас и осигурява всички тайни гарнитури, които бихте очаквали от подсериите. Дори саундтракът е прекрасен.
Що се отнася до останалата част от преминаването през първия сезон, ние сме в момента, когато Blackout носи голяма част от товара. Вместо три карти и мисия ( WW2 ) или четири карти, получаваме две Black Ops 4 : Кота и Мадагаскар. Както при много непалски представи, бившият е студен и пъстър, но сдържан. Смелият характер на планинската иконография се пренася най-вече на фона, тъй като Elevation се представя по традиционен начин. Добрата новина е, че тя е благоприятна като всеобхватна игрална карта с средните си размери и добра комбинация от (тесни) вътрешни и външни зони. Наистина ми напомня Black Ops III ' s Knockout DLC карта, която в този момент е дълбока резба за 2016 г., която вероятно никой не помни.
въпроси за интервю за oracle pl sql за 8 години опит
Мадагаскар е сходно фокусиран на фона и ярък, но осигурява шепа окопи, за да се приглуши, оставяйки го да диша като малко по-малко конвенционална карта. Играчите ще трябва да се ориентират и върху големи участъци от открити площи също за някои цели, което води до някои противоположни действия. За DLC карта в игра на Treyarch тя няма толкова характер, колкото съм свикнала, но това е добра арена, която трябва да има в ротацията. Извън мултиплейър и зомбита получавате и два героя на Blackout - Shadowman и Reaper - като козметичен бонус.
Хубаво е, че Activision не обвързва твърдо съдържание с Blackout чрез Season Pass, но това също го прави по-трудно да се продаде, ако това е режимът, който доминира във вашето време за игра. За всеки, който дори отдалечено се интересува от зомбита, той може би вече е платил с Dead of Night.
(Тези импресии се основават на версия за продажба на дребно на сезонния пропуск, предоставен от издателя.)