review spider man
Безсънието си свърши работата
изпълнение на балон сортиране c ++
Човекът паяк означава много за мен. Няма да изляза по тангента, която сте чували милион пъти за това как Питър Паркър е такъв човек и лесно се идентифицира: не, по-скоро бих споделил лична история.
Игрите и другите форми на медия не са просто забавление. Те могат да надхвърлят границите и да тласнат изкуството и да предложат елемент на ескапизъм. За някои това означава контрол в период от живота им, когато те нямат никой, и като дете в разрушен развод, всичко, което трябваше да направи Питър Паркър, ме развесели: но неговите създатели направиха повече от това ,
Spider-Man надхвърля вашата типична силова фантазия. Голяма част от силата му идва от неговата находчивост и желанието му да се изтласка извън обхвата на своите супер сили, за да се превърне в нещо повече. За някои той е вдъхновение. Радвам се, че Insomniac Games се оправиха.
Човекът паяк (PS4 (прегледано с PS4 Pro))
Разработчик: Insomniac Games
Издател: Sony
Издаден: 7 септември 2018 г.
MSRP: $ 59,99
Това, което ми харесва веднага от прилепа, е, че Insomniac, Sony и Marvel правомощията, които позволяват това да е свое нещо. Това не е милиардната история за произхода, не се основава на MCU и взема по желание битове и парчета от митовете.
В рамките на 30 минути от историята Питър получава обаждане от контакта си с супергерои, ежедневната си работа и леля си Мей. От безсънието ясно разбраха, че този разказ е за множеството лица на Питър Паркър и че неистовият фокус помага да се увеличи интензивността, оформяйки фокуса между основните екшън секвенции. Той все още има шеги '(не забравяйте тирето между Паяк и Човек'), а тази лекомисленост държи ръба, добре дошъл тонален преход в сравнение с много други супергеройски ромове.
Човекът паяк е пълен с злодеи (Kingpin, лешояд, Electro, за да назовем няколко) и като се има предвид, че Питър Парк съперничи на Батман по отношение на галерията на качествен измамник, обелен от членовете на Зловещата шестица, винаги е чудесен ход. Просто е на върха на опаковането в твърде много. По времето, когато всичко наистина се понижи, повествователният вид се втурва с няколко удара, но като се има предвид, че можете да отделите време и да правите някои забавни мисии в открития свят по пътя, той нарушава крачката.
как да отворите apk файл на windows
Помага, че всъщност се чувствате страховити, докато всичко това се случва. Безсънието е приковал замах в мрежата, може би най-важният елемент на a Човекът паяк игра. „Web ципове“ с X са по същество въздушни тирета, задържането на R2 позволява контрол върху люлеенето, а Spider-Man подрежда по всяка повърхност, в която го забиете, като стигате до стени или се придържате към тавани, когато е възможно. Сигурен съм, че е отделено много време за прецизиране на всичко това, защото това е идеален компромис, нещо, което бих нарекъл аркаден реализъм. Още по-хубаво е, че люлеенето в една сцена се подобрява от обхвата на играта, която залага на гражданите NPC, където те трябва да бъдат, за да придадат на всеки зададен елемент тегло.
Spider-Man е почти идеалният съществуващ герой, който да поставите в игра и този проект се възползва. Combat работи със скорост и в резултат на това, ако го играете само за няколко минути, веднага ще стане ясно колко е различен от пакета. Вместо да следвате типичния поток 'комбо, а след това', можете бързо да сплетете враг с пистолет, след това да ударите някого в лицето, преди да атакува, след което вземете оръжието на първия човек отдалеч и го хвърлете обратно в неговото глава.
Любимата ми част? Изключване на пичове с ремъци нагоре, вместо да се налага да ги изпомпвате. Въздушните комбинации са ключови, които могат да бъдат свързани с бързо захващане на мрежата, за да ви помогнат да преминете през стаята. Завърших някои схватки, дори поне една битка за шеф, без изобщо да пипам пода. Това, че можете да използвате фокус (супер метър основно), за да лекувате периодично, ви кара да се чувствате като дори и да загърбите началото на битката, все още можете да се възстановите.
Надстройките също са сложно направени. Можете да нивелирате Spidey в три (закалени, за да не създавате прекалено много цъфтеж) дървета на умения и да създадете / мод 25 различни костюма. Аз съм гадно за тоалети и Човекът паяк прави ли ги по-добре, тъй като всеки от тях има мощност и след като го отключите, можете да оборудвате всякакви способности на всеки предишен костюм - без да се притеснявате, че готиният изглеждащ наистина ви харесва. Получаването на достъп до тежко нападатели като Скарлет Паяк и Нуар през първите няколко часа също избягва проблема с отключването на всички добри неща в самия край. Тези костюми също отиват на някои доста диви места.
В центъра на почти всяко занимание има много сърце, дори и тези от открития свят, от които може да се нуждаете от почивка от всяка толкова често. Колекционерските стоки са сладки, състоящи се от неща като преносима игрална система, която Питър някога е използвал по време на залагания, или от менюто на ресторанта за първата си среща. Можете да надвишавате петима граждани за малки количества XP и да отключите способност, която ви позволява да правите въздушни трикове, докато се люлеете. Ако сте от типа 100% -er, бързо R3 натиска опашки с удобен импулс с гигантски лъскави екранови маяци, предотвратявайки постоянната проверка на картата. Това са малките неща.
Все още мразите QTE? Е, минималната им употреба в Човекът паяк (най-вече при кулминацията на боевете за шеф или големи мисии на историята) е добре. Pipe Mania пъзели и други разнообразни закачки за мозък са част от колекция от микроигри (след бърза необходима последователност от истории), която се появява от време на време в кампанията. Твърдите битове за стелт (обикновено с Мери Джейн) са къси и сладки. Има и радио кули, а няколко типа врагове са отново кожи. Така получих повечето дребни досади от пътя: поне „незначителни“ за мен. Знам, че някои хора ще се затънат с горното и има място за подобрение. Но много от него се стопява, след като сте цип от сграда до сграда минути или дори секунди по-късно.
Човекът паяк не е просто страхотна игра за супергерой, а доказателство за концепцията за Insomniac като компания. Този проект показва, че по същество те могат да се справят с почти всяка вселена, защото ако можете точно да пресъздадете пъргавостта и нежното сърце на Питър Паркър, можете да направите всичко: и с множество закачки в края, мисля, че ще получат този шанс.
кое е най-доброто безплатно приложение за изтегляне на музика
(Този преглед се основава на изграждане на дребно на играта, предоставена от издателя.)