kleis hot lava is 3d platformer thats tough
слушалки за виртуална реалност за xbox 360
Не е точно разходка в паркур
Следващата игра на Klei е извън зоната на комфорт на студиото. Повече от десетилетие базираният във Ванкувър разработчик постигна разумен успех със своите 2D екшън приключенски игри. Предстоящите Гореща лава е първият опит на Klei за 3D заглавие - и има перспектива от първо лице, за да зареди.
Понякога се налага да стъпите извън зоната си на комфорт, за да направите нещо наистина велико.
Гореща лава е Огледален ръб -стилиран 3D платформер от въображаемата гледна точка на ученичка. С напредването на детската игра „подът е лава“. Това е което Гореща лава е. Необходима е идеята да прехвърлите мебелите на вашите родители, без да докосвате килима, и разширява концепцията, превръщайки целия свят в гигантски курс с препятствия. Не пипайте лавата, защото тази лава е буквална лава.
въпроси за интервю за работа на анализатор за осигуряване на качеството
Ето видео на мен как играя Гореща лава (предимно лошо). Това е урокът и първото ниво, които са зададени в това, което изглежда като средно училище - въпреки че вероятно може да е гимназия или може би дори начално училище. Отдавна бях студент. Независимо от това, тук се случва обучение.
И ученето се случи и в моята игра. Има много за платформите, които са интуитивни. Като например, просто стигайте от точка А до точка Б. Приземлете се върху целите си, вместо да не кацате на целите си. Това като цяло е добра формула за успех на платформата.
Но има страна на това Гореща лава това не е непременно интуитивно. Поддържането на инерция е ключът към ускоряването през тази игра, но често ми се струваше, че не желая да се ангажирам с барел с пълна скорост напред. Това би означавало сигурна смърт и Гореща лава е твърде трудно да се гарантира жертвата на напредък. Вместо това подсъзнателно забавих темпото и направих някои пътеки, преди да продължа напред. Получаването на земята е винаги добра идея.
"шлюзът по подразбиране не е наличен"
За тази цел изглежда, че няма само един зададен маршрут Гореща лава нива. Има достатъчно обекти, за да скочиш, че се чувства така, сякаш преките пътища са скрити в полезрението. Така че, може би забавянето и оглеждането е умно в този смисъл. Вероятно ще е само по-добър временен скок, за да издърпате тази трудна икономия на време. (Освен това, както научих по трудния начин, ключът за смяна не работи, а просто ви забавя и това отне известно време на мозъка ми.)
Най- Гореща лава бета току-що стартира днес и изглежда, че регистрациите все още са отворени. Погледнете сами, колко безпощаден може да бъде този платформинг. Когато няма граница за грешка, топлината наистина се завива.