conker creator talks working with nintendo
разлика между изпитването на дим и здравословното състояние
От ексклузивно интервю с Nintendo Force
Последният брой на списание NF е един от любимите ми. Успяхме да изтръгнем интервюта с Yacht Club Games ( Лопата рицар ), Лорн Ланинг ( Oddworld ), Луди викингски студия ( Shinobi , Волгар викингите ), Юджи Нака ( Sonic, Prope ), Бертил Хорбърг ( Bionic Commando, Gunman Clive ), Ryan Vandendyke ( Имението на Луиджи: тъмна луна, граждани на Земята ) и Крис Сийвър ( Ден на лошата кожа на Конкер, Невероятната легенда за Ръстия кученце ). Можете да оцените копие от печат на периодичното издание сега за 7 долара, ако се абонирате за година 2 на списанието. Това е кражба!
Всички интервюта бяха поучителни, но Крис беше потенциално най-показателното. Днес в индустрията има малко хора, които могат да кажат, че са създали игра с N-рейтинг N64, която по-късно ще намери продължение на оригиналния Xbox. Това е доста специално място в индустрията. Как стана така, че Конкер се отправи към конзолата на „Nintendo“, подходяща за деца? Според Крис… дори не съм сигурен, че те (Nintendo) са знаели какво наистина имат с Conker. Тим (Стампер) и Крис (Стампер) го направиха и казаха „Да, искаме да направим това“. И такова беше доверието между Редки и Nintendo, че те бяха добре с това ... Доверие. Прекрасна концепция, която днес за съжаление липсва с някои издателства.
Ако Nintendo беше толкова доверчив, тогава как беше рядко да премине от Nintendo към Microsoft?
За съжаление, не звучи така, като мина много добре. „… Обещание от Microsoft, че няма да докоснат начина, по който Редът е управляван (предполагам, защото не го разбираха), скоро започна да дава малки бързички и тряска тук-там…„ Производствените мениджъри “започнаха да се появяват , задавайки всякакви банални въпроси (не ти Алисън, харесахме те). Все повече и по-странни хора се появяваха в коридора, като парад с яйца с очи, които искаха да видят играта ... Бихте установили приятелство, развиете връзка и след това 'Poof' този човек си отиде и заменен от някой, който сте не знаех. След това Тим и Крис си тръгнаха, имаше още промени, после още повече промени, след което вече не ме интересуваше. И това предполагам “.
Парад на яйца. Възхитително. Това е само върхът на айсберга от нашето интервю с Крис. Говорихме за работата му на първите две Инстинкт на убиец игри, как би искал да играе Conker Smash Bros ., неговата нова игра Ръсти кученце , и много повече. Вижте пълния брой за останалите и се настройте на следващата седмица, когато интервюираме Крис на живо на Sup Holmes. Ще го помолим да изпее песента на Mighty Poo. Би трябвало да е хут.