im excited watch hidden agenda
Гласуването има правилната идея, но пропуска марката
На E3 2017, До залез разработчик Supermassive Games на пръв поглед едновременно обявени Екип на Браво , Нетърпелив , и Скрита програма , Не покрихме Скрита програма много, така че да те настигна е игра, ориентирана към историята с избор и много бързи събития До залез , Уловката е, че до четирима играчи могат да гласуват избор в играта, използвайки своите смартфони, или да вземат контрол с ограничени и достъпни карти, докато се опитват да разрешат случай на серийно убийство.
До залез беше абсолютно фантастично, така че, разбира се, интересувам се от следващия нов проект на Supermassive Games. Аз и още двама седнахме с пич от Sony, за да играем ранен раздел на играта с осигурени смартфони.
как да гледате аниме онлайн безплатно
Историята следва детектив Беки Марни и окръжният прокурор Фелисити Грейвс. Демото ни последва Беки, докато щурмува сграда, за да задържа заподозрян. След неговото задържане ние контролираме действията на Фелисити, докато тя разпитва заподозрения и разговаря с другите.
Скрита програма много прилича До залез в начина, по който изглежда, неговата атмосфера и разказване на истории, но има една съществена разлика: играта е фокусирана върху гласуване с вашите телефони, така че не контролирате героите, докато обикалят или нещо друго; това е по-скоро интерактивен филм, отколкото всичко, за което се сещам досега. Това ме кара да се съмнявам кога и как ще се обработват тези QTE, които в демонстрацията не видяхме.
Смартфонът на Sony представител / водач / пич не работи правилно, което го затрудни много да придвижва цветната си точка до избор. Тъй като можете да промените мнението си за избор, понякога можем да продължим, като променим гласовете си, за да не се налага да го чакаме, но имаше и други моменти, които изискват всички гласове да бъдат включени, преди да продължите (дори ако един избор има три от четири гласа). Изглеждаше произволно дали ще изчака или ще продължи.
Използвах две от трите си стартови контролни карти, за да преместя нещата, но направих първата бройка, когато стигнахме до първия ни на пръв поглед голям избор. Когато Беки се изправя срещу заподозрения, ние бяхме представени с избора да го застреляме или не. Като ад, ако щях да позволя на другите да бъдат хубави; Застрелях му задника. Както бихте очаквали, той е важен герой (достатъчно важен, за да бъде основната част от следващите сцени за разпит) и е рано в играта, за да не умре. Той получи само рана в рамото, която не си спомням да дойде.
Това вероятно ще се появи в бъдеще, както и възможностите за истинско убиване или убиване въз основа на избор, но Скрита програма изглежда има история, която иска да разкаже До залез или Животът е странен , така че не очаквам много отклонение.
Съмнявам се, че много хора ще искат да седнат и да гледат осем до десетчасова игра и да гласуват нещата, и се съмнявам, че им е необходим механик за гласуване, за да имат дискусия или аргументация. Всички, които виждам, обсъждат избор и стигат до консенсус относно това, което искат да изберат, така или иначе. Гласуването може би ще бъде по-интересно, ако оставят неограничен брой хора (т.е. зрители на потоци) да гласуват заедно с основните четирима играчи a la Джакбокс парти пакет , но мисля, че все пак бих предпочел всъщност да контролирам героя и да изследвам околната среда, както в повечето разказващи игри, а не просто да гледам сцени и да гласувам.
Освен просто гласуване на решения, най-голямата уникална черта на Скрита програма е мястото, където играта получава своето име. Не получих 100% от обясненията, дадени ни лично, но всеки толкова често един играч е избран на случаен принцип, за да има „скрит дневен ред“, където получава допълнителни точки, ако може да насочи вота и избора до определено заключение.
Те трябва да пазят своите намерения в тайна, докато другите се опитват да установят кой е този със скрита програма. В един момент играчите биват помолени да гласуват за кой смятат, че виновникът (не убиецът в играта, а играчът в реалния живот) е. Всички правилно предположихме, че това е представител на Sony (за да бъда честен, не знаех кой е с цвят и просто избран на случаен принцип) и получи бонус точки, защото предполагам, че има конкурентен аспект да искаш да вземеш най-много точки? Вярвам, че точките ви позволяват да получите повече контролни карти, но не мога да кажа със сигурност, нито мога да кажа каква друга цел имат точките.
След захващането и абсолютно блестящо До залез , Участвам в Supermassive Games и техните предстоящи проекти (прощавам им за Прилив на кръв ), дори и да не съм напълно продаден на този механизъм за гласуване и скрит дневен ред, все пак.