if you wait some rain dries up zelda 119917

Още един момент „никога не съм виждал това“.
Обикновено при писането на игри ще видите много хиперболи: но с Зелда: Дъхът на дивата природа , поне що се отнася до мен, това е истинската сделка. Вземете тези Дъхът на дивата природа дъждовни ефекти!
внедряване на стек c ++
Локви в Дъхът на дивата природа са реактивни, тъй като малките зони могат да се напълнят с вода, след което да изсъхнат с течение на времето. Няколко хора споделиха своите истории, като използването на тази концепция, за да изчакате зоната да задържи вода, след което да продължите да използвате Крионис да получите недостъпен сандък.
В Дни без Zelda: Breath of the Wild 2 Новини акаунт в Twitter показва това чудесно, с изтекъл набор от изображения. Проследих източника , и това е още един от онези, които много хора сигурно са го виждали, но знам, че много други също не са го видели. Ясно е последната категория не е сама, като публикацията, която е създадена само преди няколко дни достигна около 15 000 харесвания много бързо.
c ++ дървовидна структура на данните
Е, ако обичате да гледате как боята изсъхва, това е нещо друго докато чакаме продължението ! Говорейки за това, продължението има какво да изпълни и не завиждам на разработчиците. Хората не само ще искат подобрения на механичните елементи от оригинала, ако двигателят не прави правете неща като гореспоменатите Дъхът на дивата природа ефект на дъжд, ще има директни сравнения.
Знаете ли, че след дъжд в дъното водата бавно изсъхва?
най-добрият шпионски софтуер за Windows 10199 дни pic.twitter.com/j1mzEBEYjO
— Дни без Zelda BotW 2 Новини (@DaysBotw) 31 декември 2021 г