games time forgot bad milk

Ще бъда първият, който призна, че всъщност не съм го направил изигран тази седмица забравена игра. Играх на демонстрацията, прочетох ревютата и следя играта от 2002 г., когато спечели голямата награда на Seamus Mcnally на Независимите игри.
И все пак не съм го играл. Което прави тази седмица изданието на Games Time Forgot, частично интерактивно - има ти играе ли? Знаете ли защо вече не се предлага за закупуване?
Дори ако трябва да отговорите „не“ и на двата по-горе въпроса, все пак си струва да разгледате Лошо мляко : старо, изключително недостатъчно, но изключително оригинално независимо заглавие за приключения.
История:
безплатен онлайн тест за ръчно тестване
Героят ви пие малко мляко с изтекъл срок на годност, изпада в кома и е принуден да решава пъзели, за да умилостиви привидно всемогъщ майстор, който общува с играча чрез телефони в играта. Що се отнася до финала или крайната тайна на играта, нямам идея, защото - както беше посочено по-рано - никога не съм го играл.
Но сюжетът на Лошо мляко всъщност не е толкова интересна, колкото историята около нейното създаване. Мик и Тед Сколник, двама амбициозни художници в Ню Йорк, копнееха да създадат арт инсталации за обществени пространства, но не разполагаха с парите (приблизително милион и половина долара), за да наемат лофт на Ню Йорк. Вместо това те решиха да вземат същите арт инсталации, които биха поставили във физическия свят, и просто да ги преместят във виртуалния свят. Всяка от тези инсталации се превърна в индивидуални квази-пъзели и след малко джиггери-покер тези инсталации се събраха и се формираха Лошо мляко ,
Игра:
Лошо мляко е една от онези игри, които е изкушаващо да се обобщи, като заявя, „всъщност не е игра, толкова, колкото е ... (попълнете празното '). Но в случая това наистина не е така - Лошо мляко най-определено е игра. Това е артистична игра, съставена от десетки самостоятелни квази-пъзели, които често се стремят към естетическа красота по отношение на функционалността на играта, но въпреки това е игра.
Цялата игра беше направена с помощта на Flash Director, което означава, че много от пъзелите включват FMV взаимодействие или просто щракване с бутон. Двата пъзела в демонстрацията включват по един от всеки; в първия, играчът е представен със снимка на човек (на снимката по-горе), който изглежда ходи. На играча не се казва какво да прави и трябва да експериментира със снимката, за да види какви резултати. След известно експериментиране става ясно, че като щракне и плъзне върху снимката, човекът се движи по предварително определени пътеки въз основа на мястото, където е мишката на играча. След преместването на човека се появяват два лоста и играчът трябва да напътства човека (който се движи във видео с пълно движение), за да активира двата лоста и да отвори невидима врата. Другият пъзел, включен в демонстрацията, е малко по-лесен за обяснение: в лабиринт с черен терен, играчът трябва да натиска стрелки с посока и да разчита на аудио улики, за да направи своя път.
Объркани ли сте? Не сте сами. Благодарение на смес от неспособността ми да опиша правилно нещата и езотеричния характер на дизайна на играта, Лошо мляко е трудна за описване игра, без да я играете за себе си. Което, както скоро ще видите, представлява нещо проблемно.
Защо вероятно не сте го играли:
Историята на Лошо мляко е - като самата игра - нещо като трагична загадка. Трагичното в това, че макар и да спечели огромен ъндърграунд за новите си идеи и нетрадиционния геймплей, все още беше грубо надценено, като се има предвид количеството предлагани игри. Трагично в това онези геймъри, които бяха заинтересовани от него (напр. аз) чакаха спад на цената, който така и не се стигна. Трагично в това, че неговият разработчик, DreamingMedia, все още поддържа уебсайт, но е разработил само една друга (подценяваща, надценена) игра, наречена Bounce. Трагично в това Лошо мляко вече не се предлага за закупуване под каквато и да е форма.
Тайнствен, защото нямам идея защо е така. Преди няколко дни изпратих имейл на DreamingMedia, но не получих отговор. За всичките си умения в Googling l33t не можах да намеря обяснение къде Лошо мляко отиде. Изглежда, че не е наличен в eBay или дори на всякакви торент сайтове.
Затова се обръщам към вас, скъпи читатели: знаете ли тайната на това Лошо мляко ? Предвид това Лошо мляко се появи, преди дигиталното разпространение да стане норма, Мик и Тед Сколник просто са изчерпали CD-тата? Някой знае ли къде можем да намерим повече копия на това дефектно, но напълно оригинално произведение на съвременното изкуство?
Така или иначе си струва да проверите тази демонстрация, ако не само, за да усетите каква е играта.