fatal frame za ps2 i xbox e portret na s rvajv l hor ra ot epohata
Свръхестествени папараци.

Срещнах мъжа, който щеше да стане мой съпруг горе-долу по времето, когато започнах да се впускам повече в игрите на ужасите. Току-що бях открил, че превключвателят е превъртял в главата ми и вече бях имунизиран срещу страховете от видеоигрите.
Той предложи Фатален кадър за мен, настоявайки, че това е най-страшната игра, правена някога. Той дори стигна дотам, че ми купи копие от него за Xbox. Това беше моето въведение в поредицата, но първата игра, която приключих, беше Фатален кадър: Маска на лунното затъмнение за моя преглед точно тук в Destructoid. Не го завърших през 2016 г. при първия си опит с него.
Имаше няколко причини да го изоставя, но те са доста скучни. Да бъдеш страшен не беше едно от тях. Въпреки това контролите му са ужасяващи по друга причина.

Откровена камера обскура
Фатален кадър започваш ли като Мафую Хинасаки, който търси изчезнал автор в изоставено имение. Едно нещо води до друго и вие се прехвърляте към сестра му, Мику Хинасаки, докато тя търси брат си. Оказва се, че куп лоши неща са се случили в имението, което го е оставило прокълнато и отвратително с гневни призраци.
За щастие, двамата се оказват притежание на мистериозна, старомодна камера, наречена Camera Obscura, която има способността да отблъсква призраци. През повечето време, след няколко срещи, изглежда, че улавяте призраците изцяло, но в менюто с опции пише „Ghosts Driven“.
Това е доста странен начин да го изразя, но се съмнявам, че голяма част от бюджета е изразходвана за превода. След всичко, Фатален кадър е изключително японски стил на ужасите, той е дълбоко във фолклора и имението е пълно с татами подове и стелажи за кимоно. Северноамериканците все още не бяха напълно индоктринирани от анимето през 2002 г., така че всичко, което се развива в Япония, може също така да се развива на Марс за повечето хора. В резултат на това това е превод, типичен за своята епоха, допълнен с гласова игра, която звучи така, сякаш всеки е пиел успокоителни.
как да се направи план за изпитване
Говорейки за локализацията, играта беше рекламирана в Северна Америка като „Базирана на истинска история“, което е иронично, защото това твърдение не е вярно. Влизам в много повече подробности за това тази статия , но кратката версия е, че режисьорът Макото Шибата каза, че се е вдъхновил от собствения си свръхестествени преживявания и сънища, но историите не бяха адаптации на конкретни събития. Твърдението за истинската история беше донякъде увековечено от статия на IGN от 2002 г., която е забележителна с това, че има абсолютно няма цитирани източници . Междувременно десетилетия фенове, търсещи едно зрънце истина, за да подкрепят твърдението, не откриха нищо съществено. Маркетингът е страхотно нещо.

Роооооп
Докато игрите на ужасите по онова време експериментираха с безпомощни герои, ограничени запаси и ужасни битки, Фатален кадър по същество има всичко по-горе. Както споменах, можете да се защитите само с Camera Obscure, която ви отвежда в перспектива от първо лице. Това не е толкова лошо само по себе си и като цяло битката работи в цялата серия. Той е уникален, нюансиран и функционира доста добре при повечето ви ранни срещи.
Разочароващата част е, че по-късно в играта призраците получават куп трикове в ръкава си. Въпреки че понякога това просто означава, че е по-трудно да ги накараш да покажат уязвима страна, това по-досадно се проявява като способността просто да изчезнат пред теб и да се покажат точно зад теб, готови да сграбчат фините ти бузи. Добавете към това, че те могат свободно да преминават през стени и препятствия и често се оказвате в огромно неизгодно положение. Понякога можете просто да избягате, но това не е толкова лесно, колкото просто да напуснете стаята, а понякога дори не можете да направите това.
В резултат на това съпругът ми стана свидетел как хвърлям обиди от телевизионния екран. Не мисля, че езикът ми е станал толкова колоритен за видео игра оттогава Нинджа Гайдън на НСЗ.
На този етап съм играл повечето игри в Фатален кадър серия до известна степен и това е най-лошата битка, която някога е била. Имайки предвид, че подобно на много игри на ужасите за оцеляване от епохата, тя просто никога не е била добра.

Домашни удобства
С всичките оплаквания настрани, вероятно е разумно да изясним това Фатален кадър е страхотна игра на ужасите. Сериалът има добър начин да ви заземи в ужаса, като ви даде усещане за познатост на всичко. Призраците обикновено имат предистория, която може да бъде извлечена от различните бележки в играта. Виждате ги често, преди камерата ви да ги изяде, и това кара имението да се чувства малко като у дома.
Междувременно е много бавен и педантичен със своя сюжет. Играта е разделена на няколко глави и всяка от тях обхваща различна част от историята на имението. По пътя получавате части от информация, които бавно разкриват какво точно се случва, докато не получите цялата картина. Постепенно главният герой се свързва със случващото се и в крайна сметка крайната ви цел става ясна.
Освен това не използва много страховете от скок, а по-скоро позволява на атмосферата и разказването на истории да свършат цялата работа. Това не означава, че няма такива, но няма кучета, които скачат през прозорците.
претеглена графика списък на съседство c ++

Тъмнината идва
Като допълнение към някои проблеми с представянето, играта е изключително тъмна. Визуално имам предвид, но и тематично. Трябваше да настроя телевизора си, за да мога да виждам повече от всичко, което беше уловено от фенерчето. Това обаче не помогна при заснемането на видео, което грабна цялата му мътна чернота. Играх си с яркостта и гамата тук, за да можете действително да видите какво се случва. Въпреки това реших, че това е загубена кауза и заснех само около 2 часа игра, преди да се откажа (съжалявам, ако няма голямо разнообразие в екранните снимки).
Много е лошо, защото си заслужава да се види. Доста разочароващо е, че никога не е имало преиздаване или ремастер на поредицата, освен Маска на лунното затъмнение . Докато много хора цитират Фатален кадър 2: Пурпурна пеперуда като абсолютно най-добрите в поредицата, първите три заглавия все още се изчерпват на PS2 и Xbox. Искам да кажа, предполагам, че е имало пристанище на Фатален кадър 2 за Wii в регионите на Япония и Пал, но ми казаха, че е ужасно.
Но докато Фатален кадър има някои проблеми, които са достойни за обида, все още е отлично заглавие на ужасите. Той е пример за своята епоха, като е интересно изживяване на ужасите, което всъщност не е толкова забавно да се играе. Въпреки това, ако сте свикнали с неудобството, което се среща в сървайвъл хоръра от началото на 2000-те, това няма да ви притеснява толкова много. Искам да кажа, вероятно все още ще ви притеснява, но няма да наруши сделката.
За други ретро заглавия, които може да сте пропуснали, щракнете точно тук!