a quick look some neat indie games i played pax east 2019
Тези игри са горещи!
PAX East беше преди една седмица и аз все още се размотавам от това. Тъй като сега очевидно съм старец, изморих се през последните няколко дни, докато се опитвах да обгърна покритието си от събитието: Исках да подчертая няколко игри, които не получих широко време с.
Това са няколко от инди-игрите от PAX East 2019, които мислех, че са готини и неща. Може би ги проверете, ако се интересувате!
Embr
къде да намеря ключ за мрежова сигурност за wifi
Около месец преди събитието, трейлър за Embr се появи във входящата ми поща. Описанието му направи звучене като законно приложение, но бърз поглед към трейлъра разкри истинското намерение тук. Мислете за смес от нещо подобно Козел симулатор с стрелец от първо лице. Това е комедийна игра, предназначена да пародира нарастващата „концертна култура“, която се появява благодарение на харесванията на Uber, Lyft и Curb.
В него играчите имат задачата да станат „ Embr Реагиране и борба с пожари в различни къщи. Ще влезете в приложението, ще се срещнете с други „професионалисти“ във вашия район и ще се опитате да спасите хора в нужда. Имате минимално необходимо количество хора, за да спестите, въпреки че можете да спечелите повече пари, като помагате на останалите жители в беда.
Спасяването на тези хора ще изисква внимателна координация с вашите съотборници. Преди да скочите в битката, ще бъдете помолени да изберете кой клас ви е най-подходящ. Различните опции включват неща като разтегаема стълба, която да се изкачиш от дупки, батут, за да хванеш хора от високи височини, грайферна кука за бързо мащабиране на сгради и допълнителни опаковки за вода за пожарния маркуч.
Мисля, че това, което наистина продаде играта, беше човекът на щанда, който обясняваше всичко това. Той предостави много цветови коментари със забавни шутове като: „Запомни, Embr Respondrs. Ако умреш, няма да ти бъде платено! Също така намирам нелепата физика за изключително очарователна, тъй като изхвърлянето на възрастна дама от жена води до нейното преобръщане като духа. Всичко е много лекомислено, дори социалният коментар да е доста тъжен.
Повлякох Рич да си играе с мен и той също като че ли му хареса. Все още няма много демонстрация, но все пак Embr със сигурност има голям потенциал като игра на шега. Знам неща като Козел симулатор , Хирург симулатор , и Аз съм хляб не са непременно „добри“, но ниската им цена прави забавен начин за охлаждане, докато изпитвате нещо по границите на качеството. Embr е стъпка над тези, но поддържа очарованието на ниските верности на тези бонус игри.
Тексторцистът
Когато Рич и аз бяхме на щанда на Headup Games в събота, двамата завършихме насрочените си срещи и решихме да проверим другите присъстващи игри там. Едно нещо, което хвана и двете ни очи, беше игра за екшън тип, наречена Тексторцистът , Комично поемане на класическия филм на ужасите Екзорсистът , тази игра ви изгонва демони чрез силата на вашата клавиатура!
Комбиниране на харесвания на игри с адски куршуми и Въвеждане на мъртвите , ще влезете в къщи, застанете с демони и след това ще започнете да рецитирате стихове от Библията, като пишете. По време на всичко това ще трябва да използвате клавишите със стрелки, за да избегнете атаките на врага, като същевременно поддържате четенето на писанията си. Ако получите удар, ще изпуснете библията си и ще станете уязвими от загуба на сърце. Отнемайте много време, за да възстановите добрата книга и ще трябва да рестартирате стиха си.
Всичко се оживява чрез пикселна художествена естетика, която е много преувеличена. Както посочих присъстващия представител на Headup Games, един герой имаше почти нос като Gonzo и дори главният ви герой изглежда като свещеник във форма. Демоните, с които се сблъсквате, имат ясни анимации и е лесно да различите куршумите от фона благодарение на това колко ярки са атаките. Това е ретро, със сигурност, но поне много подробно.
Единственото нещо, на което Рич се наслаждавахме, беше подаръкът за хумор. Когато поех да играя, реших да проверя компютъра на главния герой. В макет на Google (наречен Godle) вие можете да търсите термини, за да разберете къде могат да бъдат обладаните хора и реших да напиша „Бог“. Появи се реклама за „Хапчета за подобряване на вярата“, които могат да „Увеличат вярата ми десетократно“. Имах чувството, че вярата ми става леко хладна, за да мога да използвам допълнително Бог в живота си.
Ако всичко това ви звучи интересно, заглавието в момента е достъпно в Steam за $ 14.99. Аз съм гадник за въвеждане на игри и този има супер творчески възприемане на жанра, така че може би просто трябва да го проверя.
Светът на ужаса
В същия ден, когато проверих N1RV Ann-A , Ysbyrd Games ме накара да разгледам още едно от предстоящите му заглавия, Светът на ужаса , Въз основа на стари PC-88 заглавия, това е ужасна игра, която ви поставя задача да разкриете мистерия в някой японски град. Той включва разклонени пътеки въз основа на вашите решения, бойни елементи за справяне с конфронтации от призрачни привидения и подобен на измамник геймплей, за да се увеличи напрежението на всяка среща.
Използвайки естетически направо от Gameboy с подобен звуков пейзаж, честно мога да кажа, че тази игра ми доста шокира. Обикновено игрите на ужасите не са моят форт, но главно защото не мога да преодолея огромното прекъсване между нашия реален свят и дигиталния. За мен разбирам, че всичко, което правя в играта, никога няма да ми навреди в реалния живот, така че факторът на плашене се губи, тъй като си спомням, че винаги мога да поставя пауза в играта или да презареждам файл за запазване. Въпреки това, ретро стила на изкуството, прави някои язвителни дизайни на символи, които изискват много тълкуване на играчите, за да се разбере.
Това, смесено със суровото аудио, отстъпва на моменти, когато чудовище изскача на екрана и аз скочих малко. Играта, за щастие, не е в реално време, играе почти като тъмник, но фактор permadeath решава въпроса ми за липса на напрежение в тези сценарии. Никога не знаеш дали атаките ти ще се приземят, така че е огромна хазарт дори да избереш битка на първо място.
Битката е малко трудна за разбиране, макар че избрах да пропускам урока като идиот. Имате куп различни опции, достъпни от множество категории (обидни филми, защитни движения и др.), За които всички имат зададен срок. Можете да използвате множество действия на завой, но не можете да надвишавате времето, достъпно за вас. Някои действия за поддръжка ще увеличат шансовете ви за обидни удари, но след това запълнете вашия метър и ще ви попречат да атакувате повече. Това е голяма система за риск / възнаграждение, която по принцип се опитва да ви каже да избягвате битката на всяка цена.
Останалата част от играта е сравнима с приключенското заглавие с точка и щракване. Ще събирате предмети, ще взаимодействате с NPC и ще пристъпвате все по-близо до отговорите, които вашият герой търси. Не се рових твърде много, тъй като не съм точно в този тип игри, но Светът на ужаса може да се окаже любовно писмо към японските приключенски заглавия на японски. Там непременно ще има хора, които умират да видят тези игри да се завръщат и дори трябва да призная колко ефективна е тази.
