eric s favorite games 2021 119988
Моля, без възражения
Добре тогава. 2021 г. свърши. Поредица от 365 дни, които решиха, какво ще стане, ако направим 2020 г. отново? Това беше ремастърът, от който не се нуждаехме. Но всичко това каза, въпреки продължаващите последици от пандемията и други глупости, това беше и добра година – една с хубави моменти, забавни истории и малко нови игри, които да нарека любимите си за годината.
Когато прегледах списъка с това, което съм играл миналата година, осъзнах колко навсякъде е било. Нямаше много игри с палатки, каквито имаше през последните години. Може би Halo Infinite , но тежкият нападател на Xbox стартира малко късно през годината, за да почувствам, че знам къде съм с него. Трябва да се гмурна обратно в Масов ефект серия с Легендарно издание , почетно споменаване за този списък; Не го включих, защото ми беше за десети път да играя през цялото нещо, но се радвам, че тези игри вече имат единен дом.
2021 беше поредната година на звездни индии. 2021 беше година на изненади, дори в пространството на AAA. 2021 г. беше годината на възражданията, груповите пиеси и дългите късни вечерни четене на визуални романи. По дяволите, в края на това бях дори в Final Fantasy XIV . Никога не казвай никога.
Това беше и първата година, когато думите ми намериха дом тук, в Destructoid, и просто искам да отделя кратък момент, за да благодаря на всички вас. Ако се мотаете в коментарите, четете нашата работа и подкрепяте страхотните истории, интервюта, ревюта и глупави блогове направихме тук през 2021 г., много благодаря!
Е, нека да започнем това? Ето някои от любимите ми игри от 2021 г., без конкретен ред освен последната.
Пазителите на галактиката на Marvel
Свети фларк, не го видях да идва. Признавам си отписах пазителите на галактиката след стартирането на Отмъстителите на Марвел , а Пазителите не са точно моята обичайна чаша чай, когато става въпрос за съдържание на Marvel. Нещо за него Mass Effect Андромеда -ness обаче ме допадна и след като чух достатъчно хора да го хвалят с изненада, аз го пробвах.
Каква приятна, изненадващо сърдечна и наистина забавна игра. Честно казано, пазителите на галактиката все още може да използва настройка от бойната страна. Но огромната привлекателност на Eidos Montreal чудо пътуването е неговото писане и неговите герои. Накараха ме наистина да се интересувам от Дракс, Гамора и Ракета, с някои наистина фантастично писане на моменти . И всички кори! Беше добра година за бойни лайове. Пазителите на Marvel на галактиката беше изненадата, която не очаквах тази година.
Nier Replicant версия 1.22474487139…
След Nier Automata сложи Отричайте сериал на моя радар, бях много, много нетърпелив да видя какъв е предшественикът му. И Nier Replicant не разочарова. Макар че може би малко по-досадно от Автоматично , модернизациите от тазгодишната Репликант remaster измина дълъг път, за да направи стара игра много забавна за игра отново и отново.
Също така беше страхотно да видя, че са направени допълнителни връзки Автоматично с малко добавено съдържание. И двете игри служат като половинки на едно цяло, за мен; Репликант може да те удари за нещо, след което да те удари отново Автоматично , или обратно. Любопитен съм да видя какво следва за Йоко Таро и екипажа зад тези игри и особено нетърпелив да видя как по дяволите Отричайте се разиграва в оценена от критиката MMORPG. Но Репликант имах чувството, че завързвам свободния край на игрите, изкопавайки дълбините на тъгата и отчаянието, докато вървях.
Забравеният град / Inscryption
Това е от две части и ще обясня защо: по-рано тази година написах за новооткритата си радост да играя игри с група през Discord. От малък винаги съм харесвал начина, по който много хора и един контролер играя определени игри. Не работи за всичко, но може да накара някои преживявания наистина да щракнат.
най-добре конвертирате YouTube видео в mp3
В частта на седалката на водача на този запис, Забравеният град беше чудо за разглобяване. В една година игри с времеви цикъл, предлагащи всякакви подходи към мистериите и разказа, Забравеният град стои над опаковката. Това е толкова сбит, съдържателен цикъл, който все още намира толкова много място за работа. Той продължава и продължава за философията и историята, с толкова много детайли и внимание, вложени в рамката на историята в света като цяло. И разкритията все още са просто невероятни.
От обратната страна, Инкриптиране е играта, която все още не съм играл самият, но съм седял отзад чрез множество приятели. Това е освежаващ поглед върху жанра за изграждане на палуби, популяризиран от игри като Убийте Spire и Влак на чудовища . Но също така не е просто добър конструктор на палуби; това е добра мистерия, добро приключение, добра пъзел игра и о, много повече. От няколко години съм фен на разработчика Даниел Мълинс и беше страхотно да го видя да получава толкова голямо признание за видовете игри, които прави о, толкова добре.
Пред Твоите Очи
Честно казано, чувствам се Взех това най-добре преди малко . Пред Твоите Очи е просто единствената игра от тази година, за която мисля всички, и имам предвид всеки , трябва да играе.
Във времето, необходимо за гледане на модерен филм, Пред Твоите Очи ви води през един живот, едно мигане наведнъж. Начинът, по който разработчикът GoodbyeWorld Games използва мигащата механика е толкова прост в началото и става толкова умен, докато историята продължава. Това наистина е преживяване, което мисля, че всеки и всеки трябва да опита поне веднъж. Вземете уеб камера, свържете я и изживейте една от най-истинските движещи се игри на годината.
Срещи в подземията
Понякога се появява игра и това е точно това, от което се нуждаете, въпреки че е нещо, което никога не бихте си помислили да поискате на първо място. Срещи в подземията се чувства експериментално. Усеща се свеж и нов. Това е като да видите резултатите от вътрешно задръстване на играта, само че идва от умовете зад някои от Последна фантазия е най-добре.
Минималистичният подход може да изглежда рядък в началото, но наистина ви позволява да запълвате пространствата, докато вървите. Колкото по-дълбоко навлизате в подземието, толкова по-малко се чувствате като безплоден, недовършен свят на играта и толкова повече се чувствате като гмуркане във виртуален плот. Неговата бойна система е толкова брилянтна и се усуква сама по себе си по интересни начини. А начинът, по който системите и менютата се преплитат, създава толкова завладяващо изживяване за изграждане и управление не само на парти, а на цяла компания от авантюристи. Всеки си спомня първия си вкаменен пътешественик или когато са открили как да наемат повече членове.
наистина се надявам Срещи в подземията е знак, че Square Enix ще дойде още. По-нестандартни, интересни игри като тази от големи издатели, моля!
Животът е странен: истински цветове
Аз малко изостанах Животът е странен . Обичах първия сезон, но така и не стигнах до другите. Мисля, че от времето Животът е странен 2 пускаше, бях изгорял от епизодичния модел. Едно от най-умните неща Животът е странен: истински цветове прави, е да запази епизодичната структура, но да ги предостави всички наведнъж. Знаете, като това, което правеха стрийминг услугите.
Другото най-умно нещо, което прави, е да представи Алекс Чен, сърцето и душата на Истински цветове . Между невероятната гласова игра и наистина улавянето на движение на място, Алекс просто се чувства като близък, симпатичен протагонист, който носи тежестта на мистерията на малкия град толкова добре. Deck Nine наистина намери победител в историята на малкия град Истински цветове , и ми дава надежда, че повече приключенски игри от епизодичната ера могат да продължат напред в бъдещето.
основни въпроси за интервю за sql и отговори за по-свежи
Гнозия
Влизайки в 2021 г., Гнозия вече беше на радара ми. Обявяването му на зимна демонстрация на Nintendo Indie World беше толкова вълнуващо, защото бях чувал шепот за тази игра от малко студио в Япония, което обикаляше, една от последните ексклузиви на Vita остави своя отпечатък и сега най-накрая идва в Switch. а на мен, Гнозия не разочарова.
Гнозия е това, което харесвах в старите симове за запознанства с Flash, смесени с модерни идеи за измамнически разкази. Това е поредната игра с цикъл, само че тази ви кара да ставате по-силни да бягате, да можете да повлияете на дебати и да разпознавате измамниците с един поглед. И през цялото време вие също ставате по-умни, научавайки повече за тези герои. Кои са те, предпочитаният от тях метод за словесна война и какво крият за затруднението, в което се намирате.
Ако трябваше да избера най-пренебрегваната игра на годината, това е Гнозия . Също така определено няма да бъде чаша чай за всеки; Имам чувството, че това е едно от 2021 г., което ще има видео есета, правени за него след години. Това е колкото игра за анализиране и потапяне, толкова и за игра в момента. Но наистина направи толкова много неща, които ме изненадаха абсолютно. И какъв истински край също. Гнозия е малкото инди, което не бива да пренебрегвате.
Уайлдърмит
Говорейки за малки инди проекти, които преобърнаха света ми, Уайлдърмит е едновременно игра, за която не мога да крещя достатъчно, и игра, която се вълнувам да видя, че продължава да расте. Неговото сливане на XCOM -като тактика и D&D разказът, с намек за управление на света, може да изглежда малко плътен. Но всичко това работи във връзка, за да оживее една настолна кампания пред очите ви, с процедурно генерирани двигатели, управляващи историята зад нея.
Уайлдърмит е, казано направо, двигател за изграждане на митове и легенди. Всяка кампания е нова история и нова възможност да видите скромен фермер, призован към величие. И след това се превърна в магьосник отчасти врана със склонност към стрелба с лък. Или скрит ловджия, способна да запали враговете си с ръцете си. Или воин, топъл и весел сред приятели, бавно угасващ благодарение на камъка, който прониза сърцето й. Това са всички истории, които Уайлдърмит сервирани ми на сребърен поднос.
Екипът на Worldwalker Games LLC върши добра работа при актуализирането Уайлдърмит също добавяне на нови събития и опции. И има поддръжка на Steam Workshop, където модинг сцената само се разраства. Тази игра има много потенциал да стане още по-голям през следващите години и нямам търпение да го видя.
Приказки за Възход
Това беше възраждането на Такава необходима серия. Приказки за Възход не е просто демонстрация на сила за Bandai Namco, като влага значителен бюджет и графичен ъпгрейд в сравнение с предишни записи. Но той се увеличава, без да губи душата си в процеса.
Героите все още силно обявяват DEMON FANG и извикват дълги заклинания в разгара на битката, симфония от специални движения и отговори. Историята е грандиозна и вълнуваща, но все още има толкова много прекрасни скечове за разкриване. Готвенето все още е тук! А актьорският състав е истински състав за всички времена Такава членове на партията.
Приказки за Възход в крайна сметка става жертва и на някои от известните недостатъци на сериала. Последното му действие пропада доста и все още има странни скокове в нивата и един много досаден повтарящ се злодей. Но въпреки колебанията, някои от любимите ми моменти тази година бяха да гледам анимациите за Boost Strikes отново и отново. Boost движенията се чувстваха като лепило за Приказки за Възход , обединявайки партито и наистина карайки битките да се чувстват като тотална сбиване. Хоризонтът е много, много светъл за Такава сериал и това е хубаво усещане.
The Backlog of Shame, издание 2021: Цикория: цветна приказка , Изгубена присъда , Непрогледна , Шин Мегами Тенсей В , Вратата на смъртта
Почетните споменавания, издание за 2021 г.: Mass Effect: Легендарно издание , Програма Dyson Sphere , Скарлет Нексус , Loop Hero , Нов Pokémon Snap , Операция: Танго
И любимата ми игра за годината е...
The Great Ace Attorney Chronicles
Когато завърших последния случай в The Great Ace Attorney Chronicle с , аз знаех две неща. Първо, имах нужда от момент просто да дишам и да приема всичко. И второ, нямаше начин тази игра да не бъде в списъка ми в края на годината.
бил съм фен на Финикс Райт за известно време, от оригиналната трилогия до по-новите игри. И колкото и да обичам Феникс, Аполон, Атина и екипажа, Велик адвокат Ace е глътка свеж въздух. Без високотехнологични механизми или канализиране на духа - фокусът е само върху някои основни криминалистики и изводи. И о, удръжките. Херлок Шолмс и Рюносуке Наруходо, които правят танца на дедукцията, са такова удоволствие.
The Great Ace Attorney Chronicles има големи ползи от това да бъдат две игри, опаковани в една. И където мога да видя как феновете не биха харесали амбицията и очевидно неотговорените теми от първата игра, водещи до втората, като дуо те са почти неудържими. The Great Ace Attorney Chronicles е мощен център с десет случая, който вплита нишки и истории през целия си цикъл, изграждайки огромни сблъсъци в съда с чест, репутация, наследство и дори живот на линия.
Това е играта, която бих дал на всеки, който иска да влезе Адвокат Ace серия. Това е продължително, но толкова, толкова си струва времето. И няма съмнение, че това е любимата ми игра, която съм играл тази година.