hands with dragon quest monsters
Dragon Quest Monsters: Joker 2 ( DQMJ2 ) е предстоящата ролева игра на DS за лов на чудовища. Играчът поема ролята на дете, което съвсем вероятно се стреми да следва по стъпките на Майкъл Вик, докато той улавя диви същества и ги принуждава да се бият в смъртта, като се противопоставят на битките на арената за пари, слава и може би дори момичето. Като се шегуваме настрана, играта е изобразена в много по-невинна светлина и е напълно заслужила своята E оценка.
Точно както в DQMJ , DQMJ2 функционира по подобен начин на Покемон където играчите ще разчитат на своите чудовища да водят походови битки за тях в почти всяка ситуация. за разлика от Покемон , има доста по-голяма дълбочина на предлаганите тук механици. Играчите ще полетят няколко чудовища наведнъж, като общият брой чудовища, разрешени в партията, зависи от размера на избраните чудовища.

Dragon Quest Monsters: Joker 2 (DS)
Разработчик: TOSE
Издател: Square Enix (Япония) / Nintendo (САЩ, евро)
Предстои да бъде освободен: 31 март 2011 г. (Япония) / 19 септември 2011 г. (САЩ) / 7 октомври 2011 г. (ЕС)
Първото нещо, което новите играчи ще забележат, е множество нови и подобрени напълно 3D графики и ефекти, които засенчват визуалното изживяване на оригинала Dragon Quest Monsters Joker по почти всеки начин за въображаемо. След като се заех с графиката, получих малко време с частната турнирна част за мултиплейър на местни играчи DQMJ2 ,
След като получих кратък преглед на неговите характеристики, се почувствах уверен в способността си да избера компетентна линия от чудовища. Естествено, създадох екип, който съперничи на значителната способност на Детройт Лъв от 2008 г. да се противопоставя на законите на случайността. Скоро се състезавах за победа с първия си и също толкова информиран, враг по подобен начин, както два отбора на Tee Ball може да се „състезават за победа“. След кратка битка открих, че се наслаждавам на сладката, зловеща същност на победата. Това беше просто възходът преди падането. Последната битка ме видя да се сривам и да изгоря, печелейки си за толкова слава, колкото Battlefield Earth спечелени пари.
Wi-Fi и местният мултиплейър се поддържат от DQMJ2 в няколко формата и трите регионални версии (САЩ, Япония и Европа) са съвместими помежду си при използване на функциите на Wi-Fi. Играчите могат да участват в 'Tag Mode', който ще обменя данните на чудовищната партия на двама играчи, което позволява на двамата да се бият помежду си, без участието на играча. Собственици на Търсенето на дракони IX може също да участва в режим на етикети с новата игра.

За онези от вас, които предпочитат да се съберат с приятели и да отворят няколко DS-та, режимите на главите и осемте турнира са достъпни на местно ниво. Wi-Fi битките един на един също са включени във вече впечатляващия набор от функции за мултиплейър на играта и играчите могат да изберат произволни избрани за тях противници или дори да предизвикат тези в списъка с приятелите си.
Такава мащабна конкуренция може да задоволи жаждата за доминиране на някои, но за истински конкурентен по сърце, турнирът по Wi-Fi ще бъде вашият хляб и масло. В Wi-Fi турнира, който се провежда всяка седмица, ще се видят играчи от цялата страна, които го изкарват за точки, докато се борят за честта да бъдат „този човек“. Наградите за спечелване на турнира варират от редки чудовища до достъп до предмети, които ще ви помогнат да превъзхождате бъдещето си Търсенето на дракони начинания. Само в случай, че се нуждаете от доказателство за вашите подвизи, ще бъде на разположение класация, хоствана от Nintendo.com, ако възникне необходимост за валидиране на играта ви.
Боят беше достатъчно рационализиран и доста интуитивен за погледа на начинаещия ми. Въпреки че ми липсваше голям опит с платформата и жанра за игри, контролите се чувстваха естествени и след един кръг от мултиплейър бих казал, че мога да демонстрирам компетентно разбиране на бойната механика. DQMJ2 позволява на играчите да упражняват различни нива на контрол над своите слуги по време на битка, като например да позволят на компютъра да се справи с вземането на решения за тях. Контролните изроди също могат да планират своите тънко тъкани нападения, принуждавайки враговете им да излъчват остроумието си, както и мускулатурата им. Различни физически атаки и магии са достъпни за употреба в зависимост от чудовището, което използвате. При условие, че потребителят е запознат с ефектите на наличната си магия, знаейки, че опонентът може да извърви дълъг път към победа, тъй като определени елементарни атаки ще имат различни последици, когато се използват при различни чудовища.
c ++ сън ()

Чудовищата се предлагат в три размера; малки, средни и големи. Като лично съм бил свидетел на това, че средно големи чудовища изпълват по-голямата част от екрана, мога само да си представя, че големите са сравними с биткойн с крака. Размерът на вашето чудовище също ще определи колко чудовища можете да имате на бойно поле. Така че можете да имате три малки чудовища, едно малко и едно средно чудовище или само едно гигантско чудовище срещу противника си. Играчите ще могат лесно да се сменят с различни чудовища още от менюто на артикулите.
Чрез процес на синтеза, играчите могат да се опитат да комбинират чудовища с целта да създадат ново и уникално създание, което ще се надяваме да спечели печалба, докато се удари във ваше име. Тази система за комбиниране и създаване на чудовища изглежда обещаваща, тъй като играта има над 240 уникални дървета на умения, които могат да бъдат „отгледани“ във вашите нови чудовища. Намирането на правилните чудовища за смесване и съвпадение може да не е толкова лесно, колкото изглежда първо. Както в предишните вноски на Търсенето на дракони серия, пълен цикъл ден / нощ ще определи кои чудовища бродят дивата природа в даден момент. Ако човек иска да разузнае перфектната двойка чудовища за следващото си синтезирано творение, просто може да се наложи да проучи острова при всяко възможно състояние.
Историята на играта за един играч, макар и да не се вълнува прекалено, успява да осигури контекст на събитията от играта. Докато играчите преминават през историята за един играч, те трябва да спасяват изчезнали хора, като изследват и побеждават шефски чудовища с епични размери. По-просто казано, дете, което не желае нищо друго освен да бъде скаут-чудовище, се е прибрало на масивен дирижабъл, предназначен за Световното първенство по чудовища. При загадъчни обстоятелства корабът, пътниците и всички останали са прибрани на дивен остров, обитаван от самите чудовища, които той желае да разузнае. С малко повече от способни крака и жажда за съдбата, която той така желае, детето се измъква от относителното пристанище на олющената люспа на дирижабля в търсене на приключения.
Dragon Quest Monsters: Joker 2 е забавна и очарователна игра, която всеки ще може да вземе лесно. Търсенето на дракони феновете определено ще се насладят на най-новото предлагане на DS и просто е приятно да видят, че все още има добра подкрепа в не-3D джобния Nintendo.