elite dangerous is available now ps4
youtube to mp4 конвертор онлайн безплатно без изтегляне
Камиони в SPAAAAAACE
Елитно опасно беше пуснат на 27 юни 2017 г. в PlayStation 4, след като се наслаждаваше на дълъг старт на PC и Xbox One. Frontier работи усилено, за да поддържа актуализиран контакт за масивния, процедурно генериран симулатор на космически превозни средства с разширения, добавящи планетни бази и проучване, транспортни мисии, позволяващи на играчите да играят Лудо такси в космоса, аватари на потребители, ужасяващото и мистериозно присъствие на извънземни на Thargoid и механик с много екипажи, насърчаващ мултиплеър и сътрудничество в това, което обикновено е изключително обширна онлайн общност.
Играл съм Елитно опасно от преди Horizons разширяване и вложиха близо сто часа в играта. Разбрах за това точно по това време Няма мъжко небе пуснете ме и макар първоначално да го сплашвам и смущавам, в крайна сметка свикнах с механиката на играта и сега намирам вид спокоен комфорт в играта. Това е истинското определение на ролева игра; вие избирате точно какъв тип пилот ще бъдете и изпълнявате с него, с множество опции за персонализиране, които ви позволяват да обслужвате вашия кораб, за да отговаряте на специфичните изисквания за мисия. Не съм страхотен в битката, така че съм склонен да извличам ресурси или информация от система в система, обикновено играя около час по време. Въпреки богат хранителен списък с фини контроли и превключвания, играта върши добра работа, като се адаптира към схема на контролер както на конзолата, така и на компютъра и бих си представила, че ще преведе доста добре на телевизор с голям екран и приятно удобно диван.
Най- елит серията е от 1984 г., първото заглавие (просто наречено елит ), появяващи се на европейските компютри BBC Micro и Acorn Electron, а по-късно пренесени в много други системи като ZX Spectrum, Commodore 64, Apple II и дори Nintendo Entertainment System. Това беше чудесно програмиране по онова време, написано изцяло на машинен език и сглобяване (не е рядкост за тези машини, тъй като езиците от по-високо ниво като BASIC бяха твърде бавни, за да правят почти нищо, освен да изчислят броя на зъбите на крава) от двама приятели, Дейвид Брабен и Иън Бел. По-късно Braben ще продължи да съучаства в Raspberry Pi Foundation през 2012 г., тъй като точно прогнозира, че NES Classic ще се разпродаде и иска всички в Twitter да се похвалят с това колко по-добри подражателни игри на Pi са били. Или защото е искал да направи евтин компютър за образователни цели - който и да е. Braben ще продължи да работи върху елит серия през годините, пускайки продължението Граница: Елит II (моето собствено въвеждане на поредицата) през 1993 г. и в крайна сметка успешно краудфандинг Елитно опасно на Kickstarter през 2012г.
За своето време оригиналът елит беше доста постижение. Днес много хора бързо се хвърлят Елитно опасно под автобуса, за да се чувствате масивни и безнадеждно празни. През годините излизат различни заглавия за проучване, но елит беше един от пионерите, предлагайки осем галактики в игра с 256 планети, всяка използвайки алгоритъм за процедурно генериране. Играчите могат да търгуват, изследват и да се бият със съдържанието на сърцата си в тази масивна вселена. Игри като Starflight и Star Control 2 по-късно ще дойде, че ще предложи по-отчетлив разказ и „изживян“, но впечатляващата 3D графика с телени рамки предлагаше неповторимо усещане за потапяне по онова време, дори ако цялостният геймплей беше малко плитък. Има страхотен малък документален филм за създаването на играта и мъжете зад нея, ако сте в това нещо.
Първия път играх Граница: Елит II , Бях смаян. Това беше време, когато игри харесват цивилизация и Орегонска пътека и Encarta (оригиналната компютърна енциклопедия) съдържаше основния софтуерен пакет на повечето персонални компютри, така че беше абсолютно отпадащо челюстта, за да видите полигоналната графика и да можете да вдигнете кораб от повърхността на планетата и да излетите от атмосферата и в звездите отвъд. Бях доста млада; беше механично най-вече неразбираемо, но много се забавлявах, само прескачайки от звезда в звезда, запознавайки се с основните контроли и наблюдавайки общата природа.
Не правете грешка: Елитно опасно е игра за отрепки. Част от удоволствието, което носи на много хора, е цялостното чувство за мащаб. Способността да намерим собствената си слънчева система например и просто да летим наоколо и да видим всички нейни познати забележителности е като мокър сън за ядки за космически проучвания. Някои играчи дори са го взели, за да достигнат и изследват външните краища на известната галактика, за да видят докъде могат да стигнат. Той предлага малко за всеки, но изисква доста време и отдаденост, за да разберем и разберем основните му системи. И залозите са големи; ако умреш в играта, умираш в реалния живот. Ами не всъщност, но вие губите кораба си и трудно спечеленото си оборудване и трябва да се уверите, че имате достатъчно пари, за да покриете застрахователната сметка, за да я върнете обратно, така че не се плаща, за да станете твърде алчни в елит и се поставете в положение, в което не можете да си позволите да загубите екипировката си за панталони.
Ако имате няколко долара да спестите и търсите добър, модерен отговор на жанра за космическо проучване, дайте Елитно опасно опит. Вече е наличен на всяка съответна платформа, като се говори за тяхната евентуална подкрепа за PSVR в бъдеще. Просто очаквайте да загубите много свободно време, ако в крайна сметка се закачите.